معنى VR

يشير الواقع الافتراضي (VR) إلى تقنية تتيح للمستخدمين الانغماس في بيئة ثلاثية الأبعاد مُنشأة بواسطة الحاسوب، من خلال شاشات عرض تُرتدى على الرأس مع تتبع الموقع وحركة اليدين. تمنح هذه التقنية شعورًا بالوجود عبر إحاطة الرؤية والسمع داخل الفضاء الافتراضي. يُستخدم الواقع الافتراضي بشكل واسع في مجالات الألعاب والتدريب والرعاية الصحية، كما يشهد تزايدًا في دمجه مع تطبيقات Web3 مثل الميتافيرس وNFTs، مما يتيح عرض الهويات والأصول الرقمية والتفاعل معها داخل العوالم الافتراضية.
الملخص
1.
الواقع الافتراضي (VR) هو تقنية تتيح إنشاء بيئات ثلاثية الأبعاد غامرة باستخدام الرسومات الحاسوبية، مما يسمح للمستخدمين بتجربة عوالم افتراضية عبر أجهزة الرأس الخاصة.
2.
تشمل تقنيات الواقع الافتراضي الأساسية تتبع حركة الرأس، وعرض الرسومات الثلاثية الأبعاد، وعناصر التحكم التفاعلية، لتوفير تجارب متعددة الحواس من خلال المؤثرات البصرية والصوتية واللمسية.
3.
في Web3، يُعد الواقع الافتراضي أحد التقنيات الرئيسية للميتافيرس، حيث يمكّن التفاعل الاجتماعي الافتراضي، ومعارض NFT، والعقارات الافتراضية، وتطبيقات الألعاب اللامركزية.
4.
تساهم أجهزة الواقع الافتراضي الاستهلاكية مثل Meta Quest وHTC Vive في انتشار التقنية على نطاق واسع، وتسهّل دخول المستخدمين إلى البيئات الافتراضية.
معنى VR

ما هو الواقع الافتراضي (VR)؟

الواقع الافتراضي (VR) هو تقنية تعتمد على شاشات الرأس (سماعات الرأس) وتقنيات تتبع المواقع لإدخال المستخدمين في بيئات ثلاثية الأبعاد مُنشأة بالحاسوب. يوفر هذا الانغماس إحساساً قوياً بالوجود داخل العالم الرقمي.

تضع شاشة الرأس الشاشات والعدسات مباشرة أمام عينيك. عند تحريك رأسك، تضبط الشاشة الصور فورياً. يتتبع النظام حركات الرأس واليدين معاً، ما يتيح لك الدوران والمشي والوصول إلى الأشياء في الغرف الافتراضية، مع تحديث الصور والتفاعلات بما يتناسب مع ذلك لتقديم تجربة غامرة بعمق.

كيف يحقق الواقع الافتراضي الانغماس؟

يعتمد إحساس الانغماس في الواقع الافتراضي على ثلاثة عناصر رئيسية: العرض ثلاثي الأبعاد الفوري، وتتبع الحركة الدقيق، والشاشات منخفضة التأخير.

تشير ست درجات من الحرية (6DoF) إلى قدرة النظام على تتبع حركات الرأس واليدين للأمام/الخلف، اليسار/اليمين، الأعلى/الأسفل، والدوران. عندما تخطو خطوة أو تميل رأسك، يتغير المنظور الافتراضي فوراً، ما يخلق إحساساً واقعياً بالفراغ. معدلات الإطارات العالية تمنح صوراً أكثر سلاسة؛ التأخير المنخفض—أي الفارق الزمني الأدنى بين أفعالك واستجابة الشاشة—يقلل من دوار الحركة. يعزز الصوت المكاني والتغذية اللمسية الانغماس: يسمح الصوت الاتجاهي لك بإدراك مصدر الصوت، بينما تحاكي الاهتزازات الإحساس باللمس عند التفاعل مع الأشياء.

من ناحية المحتوى، تقوم محركات الواقع الافتراضي بحساب المقياس، والحجب، والإضاءة ديناميكياً حسب موقعك. من ناحية العتاد، تستخدم الكاميرات وأجهزة الاستشعار المواجهة للداخل والخارج خوارزميات لتتبع وحدات التحكم أو إشارات اليدين لتفاعل طبيعي.

ما الفرق بين الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR)؟

الواقع الافتراضي يغمر المستخدم بالكامل في بيئة رقمية حيث كل ما تراه مولد بالحاسوب. الواقع المعزز (AR) يضيف معلومات رقمية فوق العالم الحقيقي. أما الواقع المختلط (MR) فيدمج بين الاثنين، ما يسمح بتفاعل الأشياء الرقمية مع محيطك الفعلي.

يمكن تشبيه الواقع الافتراضي بأنه "دخول غرفة جديدة"، والواقع المعزز بـ"إضافة ملصقات رقمية إلى رؤيتك"، والواقع المختلط بـ"وضع أثاث افتراضي في منزلك يتفاعل مع الطاولات الحقيقية". يشير مصطلح XR إلى هذه التقنيات ذات الصلة مجتمعة.

هل يمكن استخدام الواقع الافتراضي في Web3؟

يمكن دمج الواقع الافتراضي مع Web3 لتمثيلات وتفاعلات ثلاثية الأبعاد تتعلق بالهوية والأصول والأنشطة الاجتماعية.

يشير الميتافيرس إلى مساحات ثلاثية الأبعاد دائمة على الإنترنت حيث يمتلك المستخدمون هويات وأصول رقمية قابلة للتداول. الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) هي أصول رقمية فريدة قائمة على البلوكشين—شهادات ملكية يمكن التحقق منها. المحافظ تعمل كأدوات لإدارة الأصول الرقمية، شبيهة بـ"سلسلة المفاتيح". في بيئات الواقع الافتراضي، يمكن تصور هذه العناصر والتفاعل معها مباشرة.

عملياً، يمكن للمستخدمين شراء أو إدارة الرموز غير القابلة للاستبدال عبر سوق NFT الخاص بـ Gate ثم عرضها كأعمال فنية جدارية أو نماذج ثلاثية الأبعاد في تطبيقات الميتافيرس الداعمة للواقع الافتراضي لأغراض اجتماعية أو تنظيمية. يختلف التكامل بين تطبيقات الواقع الافتراضي وسلاسل الكتل؛ قد يتم الربط عبر متصفحات مدمجة أو تطبيقات سطح المكتب المتصلة بمحفظتك.

كيف تبدأ مع الواقع الافتراضي؟

يتطلب البدء في الواقع الافتراضي اختيار الجهاز المناسب وتحضير المساحة الفعلية.

الخطوة 1: حدد ميزانيتك والغرض من الاستخدام. سماعات الرأس المستقلة مناسبة للألعاب؛ الأجهزة المتصلة بالحاسوب تقدم أداء أعلى للتصميم أو التدريب المهني.

الخطوة 2: اختر سماعة الرأس والملحقات. السماعة أساسية؛ وحدات التحكم تُستخدم للإدخال. بعض الأجهزة تدعم تتبع اليدين دون الحاجة لوحدات تحكم. ضع في الاعتبار الراحة والوزن وضبط العدسات عند اختيار المعدات.

الخطوة 3: جهز مساحة لعب آمنة. وفر مساحة كافية للحركة، أزل العوائق مثل الطاولات أو السجاد، وحدد الحدود ليحذرك الجهاز عند الاقتراب منها.

الخطوة 4: ثبّت المحتوى وقم بالمعايرة. نزّل التطبيقات أو اتصل بالحاسوب، واضبط المسافة بين حدقتي العين (IPD) والأشرطة للملاءمة؛ ابدأ بتجارب خفيفة لتعتاد تدريجياً.

الخطوة 5: خصص فترات راحة لتجنب دوار الحركة. حدد مدة الجلسات، ووفّر تهوية جيدة؛ إذا شعرت بالدوار، خفف سرعة الحركة أو استخدم التنقل بالقفز.

ما هي تطبيقات الواقع الافتراضي في الألعاب والتعليم والرعاية الصحية؟

يقدم الواقع الافتراضي تفاعلاً غامراً في مجالات الترفيه والقطاعات المهنية.

في الألعاب، يتيح الواقع الافتراضي تنفيذ حركات فعلية مثل التصويب، أو حل الألغاز، أو ممارسة التمارين لزيادة التفاعل. في التعليم والتدريب، يمكن للشركات إجراء تدريبات السلامة في مصانع افتراضية، بينما يراقب الطلاب تجارب معقدة في مختبرات محاكاة. تستخدم الرعاية الصحية الواقع الافتراضي لتدريب إدارة الألم، ودعم العلاج النفسي، أو تخطيط الجراحات—ما يسمح للأطباء بمحاكاة الإجراءات على نماذج ثلاثية الأبعاد.

للتصميم والتعاون، يمكن للفرق الاجتماع في مساحات افتراضية مشتركة لمناقشة النماذج وتوضيحها معاً، ما يعزز كفاءة العمل عن بعد.

ما الذي تحتاجه لدخول الميتافيرس باستخدام الواقع الافتراضي؟

للوصول إلى مساحات الميتافيرس الداعمة لـ Web3 عبر الواقع الافتراضي، تحتاج إلى أجهزة مناسبة وهوية رقمية وأصول.

الخطوة 1: اختر المنصة والمحتوى. تأكد من دعمها للواقع الافتراضي وافهم آلية تكاملها مع البلوكشين.

الخطوة 2: أنشئ هوية رقمية. أضف اسماً مستعاراً/صورة رمزية على المنصة وجهز محفظة لإدارة الأصول على السلسلة.

الخطوة 3: حضّر الأصول للعرض. اقتنِ أعمال NFT فنية أو تراخيص نماذج ثلاثية الأبعاد من سوق NFT الخاص بـ Gate؛ اعرضها كأعمال فنية جدارية أو على منصات في المساحات الداعمة للواقع الافتراضي.

الخطوة 4: اتصل بأمان. عند ربط المحفظة عبر المتصفح أو تطبيق سطح المكتب، تحقق من تفاصيل التفويض؛ عند شراء الرموز أو دفع رسوم الشبكة، أكد المبالغ ومصادر الرسوم لتجنب الأخطاء.

الخطوة 5: شارك اجتماعياً. انضم إلى معارض أو فعاليات مجتمعية في الواقع الافتراضي؛ التزم بقواعد المنصة وعدّل إعدادات الخصوصية حسب الحاجة.

ما هي المخاطر والاحتياطات عند استخدام الواقع الافتراضي؟

ينطوي استخدام الواقع الافتراضي على اعتبارات تتعلق بالصحة والسلامة والخصوصية والمخاطر المالية.

الصحة: قد يعاني بعض المستخدمين من الدوار أو إجهاد العين—حدد مدة الجلسات وخذ فترات راحة منتظمة. السلامة: قد تؤدي الحركة الفعلية للاصطدام بالأثاث أو التعثر؛ حدد الحدود وتأكد من وجود أرضية غير قابلة للانزلاق. الخصوصية: قد تجمع الأجهزة صوراً مكانية أو بيانات إيماءات؛ قلل مشاركة البيانات في الإعدادات وراجع سياسات الخصوصية للشركة المصنعة.

الجانب المالي: الأنشطة المتعلقة بـ Web3 مثل تداول الرموز غير القابلة للاستبدال أو الرموز تتضمن تقلبات في الأسعار ومخاطر العقود الذكية. تحقق دائماً من مصادر المحافظ والصلاحيات قبل توقيع أي معاملة لتجنب الروابط الاحتيالية. قيّم المخاطر بعناية قبل اتخاذ أي قرار استثماري.

إلى أين يتجه الواقع الافتراضي في المستقبل؟

سيصبح الواقع الافتراضي في المستقبل أخف وزناً وأسهل استخداماً وأكثر اندماجاً مع الواقع المختلط (MR).

تشمل اتجاهات العتاد شاشات ذات دقة أعلى، وتأخير أقل، وتحسين تتبع اليدين، وقدرات تتبع العين. أطلقت Apple جهاز VisionPro في عام 2024 مع تركيز على الحوسبة المكانية والواقع المختلط (المصدر: Apple Event 2024)؛ تواصل Meta تطوير سلسلة Quest وتوسيع نظامها البيئي للمحتوى (المصدر: إعلان Meta 2024). تظهر استطلاعات العتاد/البرمجيات لـ Steam أن استخدام الواقع الافتراضي لا يزال في نسب منخفضة—جودة المحتوى وسهولة الاستخدام هما مفتاح الانتشار الواسع (المصدر: SteamHardwareSurvey 2024). مع تطور المعايير وتحسن التوافق بين المنصات، سيصبح ربط الهوية والأصول بين الواقع الافتراضي وWeb3 أكثر سلاسة.

النقاط الأساسية والخطوات التالية للواقع الافتراضي

يتيح الواقع الافتراضي تجارب غامرة عبر سماعات الرأس وأنظمة التتبع والعرض ثلاثي الأبعاد—ويُستخدم بالفعل في الألعاب والتدريب والرعاية الصحية—ويزداد ارتباطه بعناصر Web3 مثل منصات الميتافيرس، الرموز غير القابلة للاستبدال، والمحافظ. يجب على المبتدئين البدء باختيار الجهاز، وتجهيز مساحة آمنة، وتجربة محتوى تعريفي؛ عند عرض أصول Web3 في الواقع الافتراضي، استخدم سوق NFT الخاص بـ Gate للحصول على أعمال للعرض في المساحات المتوافقة. سواء كنت تنشئ محتوى أو تدير أصولاً، راقب دوماً إعدادات الصحة والخصوصية وقيّم المخاطر قبل أي معاملة مالية.

الأسئلة الشائعة

هل يجب توصيل أجهزة الواقع الافتراضي بجهاز كمبيوتر أو هاتف؟

تنقسم أجهزة الواقع الافتراضي إلى فئتين: أجهزة تتطلب الاتصال بجهاز كمبيوتر أو منصة ألعاب (مثل Meta Quest المرتبط بجهاز كمبيوتر)، ووحدات مستقلة تحتوي على شرائح مدمجة لتشغيل التطبيقات بشكل مستقل. يمكن للمبتدئين تجربة نظارات الواقع الافتراضي للهواتف كخيار منخفض التكلفة قبل الترقية إلى معدات احترافية.

ماذا أفعل إذا شعرت بدوار الحركة أثناء استخدام الواقع الافتراضي؟

دوار الحركة شائع لدى المبتدئين في الواقع الافتراضي—غالباً سببه عدم توافق الإشارات البصرية مع إشارات التوازن. ابدأ بمشاهد ثابتة بدلاً من المحتوى السريع؛ اجعل الجلسات الأولى قصيرة (15-20 دقيقة)، وزد المدة تدريجياً مع التكيف. إذا استمرت الأعراض، توقف فوراً.

من أين يمكنني تنزيل محتوى الواقع الافتراضي؟

تتوفر متاجر التطبيقات الرسمية على منصات رئيسية مثل Meta Quest Store وSteamVR وPlayStation VR. تستكشف Gate ومنصات Web3 الأخرى مكتبات محتوى لامركزي لتوزيع الواقع الافتراضي. استخدم القنوات الرسمية لتنزيل آمن وتوافق الأجهزة.

ما هي الاستخدامات العملية للواقع الافتراضي للمستخدمين اليوميين؟

بجانب الألعاب والترفيه، يُستخدم الواقع الافتراضي للتعاون عن بعد، والمكاتب الافتراضية، والتعليم عبر الإنترنت، وتصور المشاريع المعمارية. تعتمد الشركات التدريب الغامر؛ ويشارك الطلاب في فصول افتراضية تفاعلية. مع تطور التقنية، يُتوقع انتشار أوسع في الحياة والعمل اليومي.

لماذا يوجد تفاوت كبير في أسعار أجهزة الواقع الافتراضي؟

يعتمد التسعير على دقة العرض، وأداء المعالج، ودقة التتبع، ونظام المحتوى. نظارات الواقع الافتراضي للهواتف منخفضة التكلفة تكلّف بضع مئات من اليوان؛ الوحدات المستقلة المتوسطة تصل إلى عدة آلاف؛ أنظمة الواقع الافتراضي الاحترافية للحاسوب قد تتجاوز عشرة آلاف يوان. اختر بناءً على احتياجاتك وميزانيتك ولا تركز فقط على النماذج الأعلى سعراً.

إعجاب بسيط يمكن أن يُحدث فرقًا ويترك شعورًا إيجابيًا

مشاركة

المصطلحات ذات الصلة
العصر
في Web3، تعني "الدورة" نافذة تشغيلية متكررة ضمن بروتوكولات أو تطبيقات البلوكشين، يتم تفعيلها بفواصل زمنية محددة أو بعدد معين من الكتل. على مستوى البروتوكول، غالبًا ما تظهر هذه الدورات كحِقَب (epochs) تنظم الإجماع، ومهام المدققين، وتوزيع المكافآت. وتوجد دورات أخرى على مستوى الأصول والتطبيقات، مثل أحداث تنصيف Bitcoin، وجداول استحقاق التوكنات، وفترات التحدي لسحب Layer 2، وتسويات معدلات التمويل والعائد، وتحديثات oracles، ونوافذ التصويت في الحوكمة. وبما أن كل دورة تختلف من حيث المدة، وشروط التفعيل، ودرجة المرونة، فإن فهم طريقة عملها يمكّن المستخدمين من توقع قيود السيولة، وتحديد توقيت المعاملات بدقة أكبر، والتعرف مسبقًا على حدود المخاطر المحتملة.
لامركزي
تعبر اللامركزية عن تصميم الأنظمة الذي يوزع اتخاذ القرار والسيطرة على عدة أطراف، ويظهر ذلك بوضوح في تقنية البلوكشين، الأصول الرقمية، وأنظمة حوكمة المجتمعات. تعتمد اللامركزية على تحقيق الإجماع بين عدد كبير من العقد داخل الشبكة، ما يسمح للنظام بالعمل دون تدخل سلطة واحدة، ويعزز بذلك الأمان، مقاومة الرقابة، والانفتاح. وفي قطاع العملات الرقمية، تظهر اللامركزية من خلال التعاون بين عقد Bitcoin وEthereum حول العالم، منصات التداول اللامركزية، المحافظ غير الحاضنة، ونماذج الحوكمة المجتمعية التي تمنح حاملي الرموز حق التصويت لتحديد قواعد البروتوكول.
شيفرة
تُعرَّف الخوارزمية التشفيرية بأنها مجموعة من الأساليب الرياضية المخصصة لـ"قفل" المعلومات والتحقق من صحتها. من أبرز أنواعها: التشفير المتماثل، التشفير غير المتماثل، وخوارزميات التجزئة (Hash). في منظومة البلوكشين، تعتمد العمليات الأساسية مثل توقيع المعاملات، توليد العناوين، وضمان سلامة البيانات على الخوارزميات التشفيرية، مما يضمن حماية الأصول وتأمين الاتصالات. كذلك، تعتمد أنشطة المستخدمين في المحافظ ومنصات التداول، مثل طلبات واجهة برمجة التطبيقات (API) وسحب الأصول، على التطبيق الآمن لهذه الخوارزميات والإدارة الفعّالة للمفاتيح.
ما هو الـ Nonce
يمكن فهم Nonce بأنه "رقم يُستخدم لمرة واحدة"، ويُستخدم لضمان تنفيذ عملية معينة مرة واحدة فقط أو بشكل متسلسل. في مجال البلوكشين والتشفير، يُستخدم الـ Nonce غالبًا في ثلاثة حالات: Nonce المعاملات يضمن تنفيذ معاملات الحساب بشكل متسلسل ويمنع تكرارها؛ Nonce التعدين يُستخدم للبحث عن قيمة hash تحقق مستوى الصعوبة المطلوب؛ وNonce التوقيع أو تسجيل الدخول يمنع إعادة استخدام الرسائل في هجمات إعادة التشغيل. ستصادف مفهوم Nonce عند إجراء معاملات على الشبكة، أو متابعة عمليات التعدين، أو عند استخدام محفظتك لتسجيل الدخول إلى المواقع الإلكترونية.
الرسم البياني اللاتوجيهي غير الدوري
الرسم البياني الموجه غير الدوري (Directed Acyclic Graph - DAG) هو بنية شبكية تنظم الكائنات وعلاقاتها الاتجاهية ضمن نظام أحادي الاتجاه وغير دائري. يُستخدم هذا الهيكل على نطاق واسع لتمثيل تبعيات المعاملات، وإجراءات سير العمل، وسجل الإصدارات. في شبكات العملات الرقمية، تتيح تقنية DAG معالجة المعاملات بشكل متوازٍ وتبادل معلومات الإجماع، مما يعزز من معدل الإنجاز وكفاءة التأكيد. كما توفر تقنية DAG ترتيبًا واضحًا وروابط سببية بين الأحداث، ما يجعلها أداة أساسية لضمان الشفافية والموثوقية في عمليات البلوكشين.

المقالات ذات الصلة

ما هو بلوم؟ كل ما تحتاج إلى معرفته عن بلوم في عام 2025
متوسط

ما هو بلوم؟ كل ما تحتاج إلى معرفته عن بلوم في عام 2025

بلوم هو تطبيق صغير فريد يمكن الوصول إليه على تطبيق Telegram. هدفه إعادة تعريف تداول العملات المشفرة من خلال تقديم بورصة هجينة تجمع بين الوصول إلى الرموز من البورصات المركزية واللامركزية داخل منصة واحدة.
2024-09-04 15:31:03
ما هي توكينات NFT في تليجرام؟
متوسط

ما هي توكينات NFT في تليجرام؟

يناقش هذا المقال تطور تليجرام إلى تطبيق مدعوم بتقنية NFT، مدمجًا تقنية البلوكشين لتحديث الهدايا الرقمية والملكية. اكتشف الميزات الرئيسية والفرص للفنانين والمبدعين، ومستقبل التفاعلات الرقمية مع NFTs على تليجرام.
2025-01-10 01:41:40
ما هو أكسي إنفينيتي؟
مبتدئ

ما هو أكسي إنفينيتي؟

أكسي إنفينيتي هو مشروع GameFi الرائد، الذي نموذج الرمز المزدوج AXS و SLP له شكل بشكل كبير مشاريع لاحقة. نظرًا لارتفاع P2E، تم جذب المزيد والمزيد من الوافدين الجدد للانضمام. ردًا على الرسوم المتطايرة، تم إطلاق سلسلة جانبية خاصة، Ronin، و
2024-07-10 09:04:21