تتمثل إحدى المشكلات الاجتماعية الشائعة في الوقت الراهن في أن الأطفال يُحاصرون بألعاب قصيرة مُسبِّبة للإدمان مثل فيديوهات قصيرة مُصممة للإدمان، وألعاب مثل 王者荣耀 و“三角州行动” وPUBG وغيرها.


ومن جهة، يعاني الكبار من مشقة العمل، فتكون لديهم وقتٌ محدودٌ للمرافقة والتعليم.
ومن جهة أخرى، لا يملك الأطفال موضوعيًا القدرة على منافسة عوامل الجذب الخوارزمية التي صمّمها عدد لا يحصى من المهندسين.
وهذا هو السبب في أن ما يُسمّى مدارس إدمان الإنترنت لم يختفِ فحسب، بل تحوّل إلى صناعة رمادية ضخمة.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • مُثبت