La guilda de juegos YGG, para ser sincero, no tiene nada que ver con esos proyectos P2E que son solo un destello fugaz. He estado investigando el círculo de juegos en la cadena durante medio año y he encontrado un fenómeno bastante interesante: en el pasado, había tantas guildas gritando "jugar y ganar" que no se podían contar, pero cuando el mercado se enfrió, todas se quedaron mudas: algunas desaparecieron llevándose el dinero, y otras usaron a los jugadores como Bots para manipular los datos. Pero YGG, en cambio, parece prosperar cada vez más, así que debe haber algo detrás de esto.
Conozco a un amigo que hace comercio electrónico transfronterizo en el sudeste asiático. El año pasado me contó algo: en Filipinas se encontró con muchos jóvenes locales, y realmente estaban manteniendo sus gastos diarios jugando juegos de cadena. Surgió un problema: para jugar en la mazmorras de alto nivel, primero tienes que comprar un NFT de equipo, y la barrera de entrada de varios cientos de dólares excluye a muchas personas. Luego encontraron a YGG, esta guilda implementó una forma de "préstamo de equipo": los jugadores no tienen que pagar por adelantado, solo firman un acuerdo de participación en las ganancias con la guilda y pueden recibir personajes completamente equipados. Mi amigo dijo que hubo un jugador que ganó más de veinte dólares la primera noche usando un personaje de la guilda en la mazmorras, más de lo que ganaría en un día haciendo trabajos temporales en el lugar. En ese momento, exclamó: "¿Esto qué es, vender equipo? Esto es abrirle las puertas a la gente."
Lo más sorprendente es el método de YGG para activar activos inactivos. Yo mismo antes he comprado impulsivamente algunos NFT de juegos en cadena, y al final, cuando el juego se enfría, esos equipos se convierten en basura digital en mi billetera. Pero la idea de YGG es diferente: la guilda agrupa estos NFT inactivos y los alquila a quienes realmente están jugando; si los equipos son utilizados, pueden generar ingresos, y los poseedores pueden recibir dinero sin hacer nada. Una vez que este ciclo funciona, los NFT ya no son una burbuja de pasar la pelota, sino herramientas de producción que realmente pueden circular.
Ahora, al mirar hacia atrás, la clave para que YGG se mantenga firme son dos palabras: conexión. Une a tres partes: los jugadores sin dinero, el equipo ocioso y los juegos que todavía están en funcionamiento, y no se basa en la promoción de conceptos, sino que se dedica a la coincidencia de recursos. Si este modelo se puede replicar en más juegos en cadena, quizás el camino de P2E realmente pueda generar algo nuevo.
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SerLiquidated
· hace3h
Hablando de YGG, realmente me impresiona, otras comunidades ya están condenadas y todavía están hablando de jugar y ganar al mismo tiempo, este tipo realmente ha entendido el truco.
El préstamo de equipo es un movimiento increíble, en Filipinas hay personas que realmente dependen de esto para ganar su vida, es mucho más concreto que cualquier proyecto fantasioso.
NFT ha pasado de ser basura a convertirse en una herramienta de producción gracias a saber jugar, tengo buenas expectativas sobre la lógica de YGG.
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OnchainUndercover
· hace11h
¡Vaya! La lógica de préstamo de este equipo de YGG es realmente impresionante, mucho más confiable que esos gremios que solo hablan de conceptos todos los días.
Sin embargo, volviendo al tema, ¿es verdad que en Filipinas esa noche hubo más de veinte dólares? Me parece un poco dudoso.
El modelo de conexión de YGG es bueno, pero tengo miedo de que cuando haya más jugadores, los ingresos también disminuyan.
Los NFT de esos juegos en cadena que compré hace años me tienen embriagado, todavía están tirados en la billetera. Si pudiera alquilarlos y ganar dinero, sería como encontrar un tesoro.
En cuanto a la coincidencia de recursos, YGG ha encontrado algunas maneras, pero no estoy seguro de si se puede replicar en otros juegos.
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ColdWalletAnxiety
· hace11h
El alquiler de equipos realmente es una lógica sorprendente, pero ¿realmente se gana tanto en Filipinas? ¿Hay datos?
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La operación de YGG realmente ha sido impresionante, es mucho más ética que esas guildas que toman a la gente por tonta.
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Hablando sinceramente, el camino de la coincidencia de recursos es correcto, pero no sé cuánto tiempo podrá sostenerse.
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Suena bien eso de recibir dinero sin hacer nada, pero ¿realmente pueden circular los NFTs inactivos? Tengo algunas dudas al respecto.
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El uso de la palabra conexión es muy adecuado, pero si el P2E realmente quiere recuperarse, dependerá de si la calidad de los juegos posteriores puede mantenerse.
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BankruptcyArtist
· hace11h
¡Vaya! Esto sí que es una verdadera creación de valor. Las otras guildas están tomando a la gente por tonta, mientras que YGG ha creado un ciclo ecológico. Estoy impresionado.
En realidad, es solo un modelo de arrendamiento, pero realmente ha resuelto los puntos críticos de estos trabajadores en Filipinas. Eso es lo que debería hacer la cadena de bloques.
Suena como si YGG hubiera alineado la lógica de P2E, no depende de monedas inflacionarias para engañar a la gente, sino que gana dinero a partir de la demanda real, ¡eso es lo que hace que resista la caída!
¿Activar NFT inactivos como herramientas de producción? Esa idea es increíble, mucho mejor que esos proyectos de pasar la pelota.
En pocas palabras, solo hay una palabra: verdadero. Realmente hay personas ganando dinero, realmente hay personas beneficiándose, y no hay tantas palabras engañosas.
La guilda de juegos YGG, para ser sincero, no tiene nada que ver con esos proyectos P2E que son solo un destello fugaz. He estado investigando el círculo de juegos en la cadena durante medio año y he encontrado un fenómeno bastante interesante: en el pasado, había tantas guildas gritando "jugar y ganar" que no se podían contar, pero cuando el mercado se enfrió, todas se quedaron mudas: algunas desaparecieron llevándose el dinero, y otras usaron a los jugadores como Bots para manipular los datos. Pero YGG, en cambio, parece prosperar cada vez más, así que debe haber algo detrás de esto.
Conozco a un amigo que hace comercio electrónico transfronterizo en el sudeste asiático. El año pasado me contó algo: en Filipinas se encontró con muchos jóvenes locales, y realmente estaban manteniendo sus gastos diarios jugando juegos de cadena. Surgió un problema: para jugar en la mazmorras de alto nivel, primero tienes que comprar un NFT de equipo, y la barrera de entrada de varios cientos de dólares excluye a muchas personas. Luego encontraron a YGG, esta guilda implementó una forma de "préstamo de equipo": los jugadores no tienen que pagar por adelantado, solo firman un acuerdo de participación en las ganancias con la guilda y pueden recibir personajes completamente equipados. Mi amigo dijo que hubo un jugador que ganó más de veinte dólares la primera noche usando un personaje de la guilda en la mazmorras, más de lo que ganaría en un día haciendo trabajos temporales en el lugar. En ese momento, exclamó: "¿Esto qué es, vender equipo? Esto es abrirle las puertas a la gente."
Lo más sorprendente es el método de YGG para activar activos inactivos. Yo mismo antes he comprado impulsivamente algunos NFT de juegos en cadena, y al final, cuando el juego se enfría, esos equipos se convierten en basura digital en mi billetera. Pero la idea de YGG es diferente: la guilda agrupa estos NFT inactivos y los alquila a quienes realmente están jugando; si los equipos son utilizados, pueden generar ingresos, y los poseedores pueden recibir dinero sin hacer nada. Una vez que este ciclo funciona, los NFT ya no son una burbuja de pasar la pelota, sino herramientas de producción que realmente pueden circular.
Ahora, al mirar hacia atrás, la clave para que YGG se mantenga firme son dos palabras: conexión. Une a tres partes: los jugadores sin dinero, el equipo ocioso y los juegos que todavía están en funcionamiento, y no se basa en la promoción de conceptos, sino que se dedica a la coincidencia de recursos. Si este modelo se puede replicar en más juegos en cadena, quizás el camino de P2E realmente pueda generar algo nuevo.