¿Una plataforma de juegos con cientos de millones de jugadores acepta pagos con blockchain? ¿El camino hacia la mainstreamización de los activos criptográficos desde transacciones de bajo valor?
Hay noticias de que un desarrollador líder de juegos podría estar intentando introducir activos cripto como XRP en el sistema de pago dentro del juego. Esta idea suena interesante.
Imagina un gran ecosistema de juegos con cientos de millones de jugadores activos, una vez que los pagos blockchain estén integrados —aunque solo sean algunas de las funciones— permitiendo a los usuarios masivos experimentar directamente los beneficios segundo a segundo y de bajo coste de XRP. Especialmente en escenarios como transacciones virtuales de objetos dentro del juego y transferencias entre servidores, las características de pequeñas cantidades y frecuencias altas simplemente coinciden con la competitividad central de las transacciones on-chain.
Esto refleja una tendencia más profunda: la clave para romper realmente el círculo de blockchain no es el bombo, sino si puede integrarse sin problemas en las plataformas que los consumidores comunes usan cada día. Como uno de los escenarios de consumo más activos en Internet, una vez aceptados los pagos cifrados, los juegos pueden convertir directamente a cientos de millones de usuarios potenciales de simples espectadores pasivos en participantes reales. En ese momento, el valor de blockchain ya no es una demostración de inversión, sino una experiencia real de usuario.
Esta página puede contener contenido de terceros, que se proporciona únicamente con fines informativos (sin garantías ni declaraciones) y no debe considerarse como un respaldo por parte de Gate a las opiniones expresadas ni como asesoramiento financiero o profesional. Consulte el Descargo de responsabilidad para obtener más detalles.
14 me gusta
Recompensa
14
7
Republicar
Compartir
Comentar
0/400
PoetryOnChain
· hace7h
¿Tarifas de llegada en segundos y bajas? Si eso realmente se implementara, lo creería. Ahora todavía predomina el PPT, jaja.
¿Realmente qué obstáculos regulatorios habría que superar para que esto funcione? La imaginación es buena.
¿Las empresas de juegos se atreverían a aceptar XRP? Lo dudo.
Con cientos de millones de usuarios, ¡vaya base! Si siquiera se pudiera convertir en un 1%, sería un gran logro.
Otra vez "integración sin fisuras", esa expresión está muy de moda últimamente. ¿De qué empresa se ha hecho alguna vez?
Ver originalesResponder0
POAPlectionist
· hace7h
¿Cuánto tiempo se necesitará para que cientos de millones de jugadores puedan usar pagos con criptomonedas directamente? Parece todavía demasiado idealista
---
¿Integrar XRP en pagos de juegos? Es fácil de decir, ¿pero qué pasa con los costos reales de regulación y educación de los usuarios?
---
Romper barreras es romper barreras, pero ¿realmente los desarrolladores de juegos arriesgarían por esa diferencia en tarifas?
---
La idea de transacciones pequeñas y frecuentes es buena, pero primero hay que ver la actitud de regulación en cada país, si no, no se puede impulsar
---
He oído muchas veces sobre los juegos en blockchain, pero lo clave sigue siendo tener un producto realmente usable
---
XRP tiene oportunidad en pagos de juegos, pero el requisito previo es resolver el problema de la barrera de entrada para los usuarios, la mayoría no entiende nada
---
Otra vez la historia de la "popularización", ¿cuándo podremos usarlo realmente sin preocuparnos por esas cosas?
---
Cientos de millones de usuarios conectados, solo pensarlo ya muestra cuánta presión tendrá el sistema, la implementación técnica es mucho más difícil que el concepto
---
Apoyar esta dirección, el escenario de juegos es realmente el punto de entrada más adecuado para romper barreras, mucho más práctico que DeFi
---
¿Un poco demasiado optimista, no? ¿Se atreverán las empresas de juegos a mover esto? ¿No enloquecerá el departamento legal?
Ver originalesResponder0
ImaginaryWhale
· hace7h
¿Transferencias en segundos con tarifas bajas? Suena bien, pero temo que las empresas de juegos se lleven una comisión oculta...
---
¿Cientos de millones de jugadores? Despierta, hermano, que los que realmente usan esto no llegan ni a un millón
---
He visto esta estrategia antes, al final siempre termina siendo una herramienta para cortar las ganancias de los usuarios
---
¿Si la integración de pagos en juegos fuera tan sencilla, por qué no la hemos visto aún?
---
Si no fuera por las stablecoins como xrp, esto ya debería haberse implementado, esto suena un poco a exageración
---
Espera, ¿y si al final el precio de la moneda se termina arruinando?
---
Romper barreras es importante, pero lo que más preocupa es que la regulación pueda cortar de raíz...
Ver originalesResponder0
VitaliksTwin
· hace7h
Solo dime, ¿cuál es la probabilidad de que esto funcione? ¿Realmente las grandes empresas de juegos se van a molestar en cambiar su sistema de pagos por unos cuantos de la comunidad cripto?
Espera, XRP llega en segundos... si eso realmente se integra en los juegos, tengo que lanzarme de inmediato
¿Salir del círculo? Despierten, ¿cuántos jugadores realmente se preocupan si esto es blockchain o pagos tradicionales?
Millones de jugadores suenan impresionante, pero ¿cuántos estarían dispuestos a complicarse con wallets? ¿Un millón?
Las transacciones de bajo monto y alta frecuencia son una ventaja en la cadena, pero ¿cómo gestionamos el riesgo?
Si colaboramos, las grandes empresas tienen demasiado riesgo, quizás los estudios de juegos pequeños sean los primeros en actuar
Si realmente se puede integrar, el escenario de uso de XRP despegaría directamente
No solo sueñen con ello, ¿cuándo harán un anuncio oficial?
Los pagos en juegos son un buen punto de entrada, pero ¿cómo superamos la regulación, compañeros?
En definitiva, todo depende de la experiencia del usuario. Es rápido, sí, pero si no es fácil de usar, no sirve de nada
Ver originalesResponder0
YieldWhisperer
· hace7h
Espera un momento, déjame hacer los cálculos... ¿una "integración perfecta" en juegos con miles de millones de jugadores? He visto exactamente este ciclo de hype en 2021, confía en mí. Las matemáticas no cuadran cuando se consideran la fricción real de adopción y las dificultades regulatorias, jaja.
Ver originalesResponder0
StakeOrRegret
· hace7h
Bueno... Para ser sincero, no lo creo hasta que realmente aterriza, y ahora todo está en papel
¿Esta vez es diferente? ¿Qué opinan los fabricantes de juegos, realmente se atreven a usar un cuchillo para pagar?
XRP ha escuchado demasiado de la retórica de las bajas comisiones en segundos, y la clave es si los usuarios lo compran o no
Cientos de millones de jugadores suenan tentadores, pero ¿qué porcentaje de personas realmente paga en la cadena?
Romper el círculo no es solo este conjunto de argumentos, si quiero decir que es mejor resolver primero el problema del TPS y luego deshacerse de él
Ver originalesResponder0
TooScaredToSell
· hace7h
Seguridad en transacciones en segundos, tarifas bajas... Suena bien, pero no sé cómo ven la regulación en cada país
---
¿Usar XRP en juegos? Siento que todavía no estamos en esa etapa, primero hay que solucionar el tema de la seguridad de las carteras
---
Millones de jugadores... Si eso fuera cierto, tendría que acumular XRP rápidamente para probar suerte
---
Eh, integrar blockchain en pagos de juegos suena genial, pero la experiencia del usuario todavía está muy lejos
---
¿Romper barreras? Creo que hay más círculos en bancarrota, no solo pensar en cosas buenas
---
Si realmente funciona, nosotros, los jugadores tempranos, ¡seríamos los que ganamos...
---
La cuestión es si las empresas de juegos realmente se atreverán a hacerlo. El riesgo regulatorio es demasiado alto
---
¿Transacciones de objetos virtuales usando XRP? Suena factible, siempre que la cartera sea lo suficientemente sencilla
---
Sigue siendo demasiado idealista, en la práctica la complejidad sería enorme, ¿vale?
---
Si realmente se puede integrar sin problemas, no me importa si XRP sube o no, ¡me convencería!
¿Una plataforma de juegos con cientos de millones de jugadores acepta pagos con blockchain? ¿El camino hacia la mainstreamización de los activos criptográficos desde transacciones de bajo valor?
Hay noticias de que un desarrollador líder de juegos podría estar intentando introducir activos cripto como XRP en el sistema de pago dentro del juego. Esta idea suena interesante.
Imagina un gran ecosistema de juegos con cientos de millones de jugadores activos, una vez que los pagos blockchain estén integrados —aunque solo sean algunas de las funciones— permitiendo a los usuarios masivos experimentar directamente los beneficios segundo a segundo y de bajo coste de XRP. Especialmente en escenarios como transacciones virtuales de objetos dentro del juego y transferencias entre servidores, las características de pequeñas cantidades y frecuencias altas simplemente coinciden con la competitividad central de las transacciones on-chain.
Esto refleja una tendencia más profunda: la clave para romper realmente el círculo de blockchain no es el bombo, sino si puede integrarse sin problemas en las plataformas que los consumidores comunes usan cada día. Como uno de los escenarios de consumo más activos en Internet, una vez aceptados los pagos cifrados, los juegos pueden convertir directamente a cientos de millones de usuarios potenciales de simples espectadores pasivos en participantes reales. En ese momento, el valor de blockchain ya no es una demostración de inversión, sino una experiencia real de usuario.