Fusion des jeux sociaux Web3 : une nouvelle direction pour surmonter le plafond de trafic

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Une analyse succincte de la fusion entre le social Web3 et les jeux

I. Comprendre le social décentralisé

Les réseaux sociaux décentralisés sont un nouveau système social basé sur l'identité décentralisée (DID). Les utilisateurs possèdent la souveraineté des actifs, un système de crédit ouvert, la confidentialité des données contrôlable et un profil d'identité riche, pouvant librement choisir où exprimer leurs opinions et ouvrir des permissions. Ces choix ne peuvent être altérés ou influencés par quiconque.

Cependant, les réseaux sociaux décentralisés sont actuellement confrontés à deux grands goulots d'étranglement : "le trafic" et "le scénario".

  1. En termes de trafic : habitudes et fidélité des utilisateurs, transfert des relations sociales, accumulation difficile des effets de réseau.

  2. Aspect des scénarios : manque d'applications évidentes, difficile de stimuler la motivation des utilisateurs à migrer activement.

Les jeux, en tant que moteurs de croissance, devraient apporter un trafic considérable aux réseaux sociaux décentralisés.

Article long : La fusion des réseaux sociaux et des jeux peut-elle esquisser l'avenir du Web3 ?

II. La fusion des jeux et des réseaux sociaux

Les jeux s'adaptent naturellement aux scènes sociales, permettant de créer des connexions au-delà des limitations temporelles et spatiales. Il existe déjà de nombreux exemples de succès dans les jeux en ligne traditionnels, tels que World of Warcraft, Fortnite, etc.

GameFi espère résoudre les problèmes des jeux traditionnels grâce aux NFT et aux Token, permettant aux joueurs de véritablement posséder des actifs. La plupart des projets GameFi ont pour objectif ultime le "métavers", réalisant l'interopérabilité des actifs et des données.

Cela nécessite que les joueurs aient un format d'identité universel - GameID, enregistrant l'expérience, la réputation, les actifs et les réalisations des joueurs dans différents jeux, tout en liant les relations sociales.

Article long : La fusion des réseaux sociaux et des jeux peut-elle esquisser l'avenir du Web3 ?

Trois, produits de fusion actuels et possibilités futures

3.1 En tant qu'utilisateur, basé sur le comportement : Profil de joueur

Projets représentés : Carv, DeQuest, Arche, Soulbound, Lysto

Ces projets agrègent et analysent les données des joueurs à la fois sur la chaîne et hors chaîne, enrichissant les dimensions de DID et fournissant de la valeur aux entreprises.

Long article : fusion des réseaux sociaux et des jeux, peut-elle esquisser l'avenir du Web3 ?

3.2 Composant social complémentaire du jeu : socialisation multiplateforme

Projets représentés : XMTP, Web3MQ, Swapchat, Beoble, MetaForo

Fournir des fonctionnalités sociales multiplateformes, en tant qu'outil complémentaire au jeu.

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3.3 En unités d'actifs : jeux de type NFT

Projets représentés : Arcade, Worldwide Webb, Big Brawl

Permet aux joueurs d'importer des NFT dans le jeu pour les utiliser comme personnages, renforçant ainsi le réseau communautaire.

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3.4 Unité de relation : petits jeux sociaux

Projets représentés : Mask Extension, Non-Fungible Friend, Shil.me

Un jeu léger basé sur des relations sociales existantes.

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3.5 Autres : relations virtuelles autour de l'IA

Projets représentés : rct AI, Mirror World, GiroGiro, Soularis

Explorer les possibilités d'interaction entre la vie virtuelle alimentée par l'IA et les utilisateurs.

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Quatre, résumé

La combinaison du jeu et des réseaux sociaux devrait permettre de surmonter le goulot d'étranglement actuel du trafic Web3, devenant un scénario d'application important. Nous attendons l'émergence d'applications véritablement phénoménales.

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CommunityWorkervip
· Il y a 7h
C'est juste réchauffer des restes... Nous avons déjà dit que le jeu est le vrai terrain.
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OldLeekConfessionvip
· Il y a 11h
Encore en train de vanter, encore un concept flou.
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Web3Educatorvip
· Il y a 11h
laisse-moi expliquer : le jeu social est l'avenir du web3, tout comme je l'ai enseigné pendant des années ngl...
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NFTHoardervip
· Il y a 12h
Qu'est-ce qu'on peut jouer sans les réseaux sociaux ?
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GamefiHarvestervip
· Il y a 12h
Encore une fois, on vient dessiner des cercles de pigeons, n'est-ce pas ?
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