La frénésie des cartes Pokémon vue par un utilisateur de chiffrement expérimenté et collectionneur de TCG.

Auteur : simple_peanut

Compilation : Felix, PANews

Étant donné que l'engouement pour le domaine des jeux de cartes à collectionner (TCG) RWA ne cesse de croître, il existe un vide de connaissance chez les non-collectionneurs du domaine de la crypto et les collectionneurs non natifs de la crypto, qui n'ont jamais investi dans ce domaine et pourraient ne pas y être familiers. C'est pourquoi j'ai décidé d'écrire cet article le week-end dernier. Cet article a trois objectifs :

  • Présenter aux joueurs de crypto le hobby de collection des cartes à jouer Pokémon TCG et son marché
  • Aider ceux qui ne comprennent qu'un seul domaine à comprendre et à indiquer les lacunes que le protocole RWA de Pokémon doit combler ou ne doit pas combler.
  • Partager des points de vue sur ce sous-domaine

Une personne est passionnée par les cryptomonnaies et travaille dans ce secteur. Cette personne aborde l'industrie des cryptomonnaies comme la collecte de cartes Pokémon et l'interaction avec d'autres passionnés - sociable, aimant se faire des amis et sortir avec eux, tout en accordant une grande importance à la vie privée.

J'ai commencé à collectionner des cartes Pokémon depuis mon enfance (j'ai fait une pause pendant mes années de lycée/université, puis j'ai recommencé à collectionner par la suite).

Dans le monde de la cryptographie, peu d'amis savent que j'ai cette passion, mais étant donné la tendance actuelle, il est approprié d'en parler maintenant — comme on peut le voir sur la photo ci-dessous, je suis un collectionneur sérieux. J'ai encore des cartes et des produits non ouverts. Vous pourriez dire que je profite de la tendance, ayant récemment acheté une pile de ces choses pour me vanter. Mais la vérité est que l'origine de ces cartes et produits (ceux sur la photo et ceux dans l'entrepôt) repose sur l'innocence de l'enfance, renforcée par l'effort et la persévérance à l'âge adulte (j'ai fait une pause pendant mes études universitaires, car à l'époque, Pokémon n'était pas "cool").

Pour un joueur de cryptomonnaie riche, cela peut ne pas sembler grand-chose, mais pour un individu, cela a demandé beaucoup de temps/efforts, une réflexion approfondie, de l'intuition et de la chance (pas de manière professionnelle, mais en tant que collectionneur de Pokémon), pour développer sa collection personnelle à cette échelle.

Cartes de l'enfance (tirées du paquet de cartes) et de l'âge adulte (achetées lors des cycles précédents). La plupart des produits scellés ici proviennent du cycle actuel. Les autres cartes provenant des cycles précédents sont stockées dans l'entrepôt.

Album de souvenirs d'enfance

Étant donné que la plupart des lecteurs de cet article (s'il y en a) proviennent du domaine des cryptomonnaies, je ne vais pas détailler le contenu concernant les données du $CARDS FDV et du protocole RWA de Pokémon TCG, car de telles discussions ont déjà été largement abordées ; de plus, cet article s'efforcera de fournir plus d'informations du point de vue des collectionneurs/investisseurs de Pokémon.

Pokémon TCG marché de collection**/**investissement

En résumé :

  • Le marché des cartes à collectionner Pokémon connaît des cycles de prospérité et de déclin, très similaires à ceux de l'économie macro et/ou du marché des cryptomonnaies.
  • Malgré les cycles de prospérité et de dépression, les prix des cartes Pokémon et des produits scellés ont régulièrement augmenté au fil des ans comme des marches.
  • Cela dit, tout comme les actions ou les jetons, chaque carte et chaque produit scellé ne fluctuent pas nécessairement de manière "binaire" - c'est-à-dire qu'une augmentation de prix ne signifie pas forcément un bénéfice.

Il convient également de préciser qu'au cours des années 2000, les individus étaient dans leur enfance et leur adolescence, sans aucune connaissance financière ni compréhension des cycles. Ce n'est qu'à l'université et à l'âge adulte que j'ai compris et vécu des cycles dans le domaine du TCG Pokémon.

Ci-dessous, un aperçu sommaire d'un cycle de jeu de cartes à collectionner Pokémon vécu par une personne, ainsi qu'une description détaillée des catalyseurs de chaque cycle de prospérité.

2016 catalyseur du cycle de prospérité :

À l'approche de la fin de mes études universitaires, j'ai repris ce hobby (2016/17), au moment où la série Pokémon TCG XY Evolutions était lancée.

Cette passion a commencé à gagner en popularité parce que les cartes de la série XY Evolutions sont des réimpressions de la série de base originale, bien qu'elles soient légèrement différentes, les différences sont évidentes. Cela a rempli de nostalgie de nombreux jeunes qui avaient joué à la série de base dans leur enfance, lançant ainsi la vague Pokémon en 2016.

Fait intéressant : 2016 a également été l'année de la sortie des cartes promotionnelles Mario et Luigi Pikachu - à l'époque, chaque boîte se vendait entre 30 et 40 dollars. Aujourd'hui, le prix de la version complète de Mario Pikachu se situe entre 10 000 et 14 000 dollars.

2020 catalyseur du cycle de prospérité :

  1. "Pokemon GO" (jeu mobile) a conquis le monde après son lancement.

  2. COVID-19 :

  • Les gens s'ennuient
  • Subventions gouvernementales
  1. Après le choc de la pandémie de COVID-19, l'économie macroéconomique/la préférence pour le risque augmente.

  2. L'influence de Logan Paul et d'autres célébrités - Les cartes de grande valeur considérées comme un symbole de statut :

  • Logan (influenceur) se vante d'avoir complété sa collection de cartes de base de première édition BGS 10 avec un Dracaufeu et un Pikachu en édition limitée PSA 10.
  • Logan a révélé le premier pack d'extension de la version de base lors d'un live.
  • Steve Aoki (DJ et producteur de musique américano-japonais) a dévoilé son intérêt pour les collections et a ouvert la Maison de cartes Aoki.
  1. De nombreuses personnes ordinaires imitent également - achetant des produits scellés et les ouvrant en direct, puis vendant les paquets à un prix élevé aux spectateurs.

Catalyseur du cycle de prospérité de 2025 :

  1. Un environnement macroéconomique global favorable profite aux actifs à risque/marché haussier.

  2. Pokémon TCG fait son entrée sur le marché chinois :

  • Les cartes Pokémon en version chinoise sont officiellement mises en vente en Chine.
  • Les joueurs chinois (riches) achètent massivement des cartes de grande valeur, car pour eux, ces cartes n'ont pas une grande valeur.
  1. Lancement de Pokémon Pocket (Pokemon Pocket) - Ouvrez des paquets de cartes numériques sur mobile, attirant les gens à vivre cette expérience dans la vie réelle.

  2. L'essor des expositions de cartes et des marchands de cartes ; Les points de vue des marchands de cartes sur YouTube deviennent de plus en plus populaires - les gens aiment voir des transactions conclues.

  3. Les réactions en chaîne des facteurs mentionnés : (i) Les utilisateurs natifs de crypto et les utilisateurs de protocoles RWA achètent des produits scellés et complets pour investir et/ou les revendre aux utilisateurs ; (ii) Kevin O’Leary a récemment annoncé qu'il était également devenu collectionneur de cartes (cartes de sport) ; (iii) Les streamers achètent à nouveau des produits scellés, comme lors du dernier cycle, les revendant à prix premium aux consommateurs et les présentant en direct.

Caractéristiques similaires des vagues de Pokémon :

  • Environnement macroéconomique/préférences de risque positives
  • La société Pokémon parvient toujours à introduire habilement un catalyseur susceptible de provoquer des émotions nostalgiques.
  • Tout comme dans le domaine de la cryptographie, les gens ordinaires (c'est-à-dire ceux qui ne collectionnent pas les cartes Pokémon) commencent à en parler, à te poser des questions et à partager des cartes sur Instagram.
  • Tout comme dans le domaine de la cryptographie, de nouveaux joueurs entrent sur le marché.
  • La fourniture de produits Pokémon est tendue ; des revendeurs apparaissent et se battent dans des magasins comme Target / Walmart pour s'arracher les produits de cartes Pokémon (un incident de blessure s'est produit en juillet), des disputes dues à l'attente se produisent à chaque cycle.
  • Participation de célébrités : Logan Paul et Steve Aoki sont les points forts de la tendance de 2020, Kevin O’Leary est le point fort de la tendance de 2025.
  • Émergence des streamers : achat massif de produits scellés (ce qui a encore fait grimper les prix des produits scellés), puis ouverture en direct et vente aux spectateurs pour réaliser un profit.

2025 Les nouveaux changements de ce cycle (du point de vue des cycles financiers et de marché, pourraient finalement être sans importance) :

  • L'essor des commerçants et des expositions de cartes + Vidéo du point de vue des commerçants - Une expérience de type émission télévisée « Star de l'Antiquité »
  • Marché chinois et grands acheteurs en Chine
  • Participants natifs en cryptographie et baleines de cryptomonnaie

Les points communs entre les crypto-monnaies et la collection/investissement dans les cartes à collectionner Pokémon TCG.

  • Les deux sont des formes de "jeu" : que ce soit de manière responsable et planifiée, ou de manière Degen (comme déballer, ouvrir des boîtes surprises, échanger des NFT / des mèmes, etc.), ces deux domaines provoquent une réaction psychologique entre la psychologie du jeu du cerveau / l'instinct de conformité de la pensée humaine et l'instinct d'accumulation.
  • Les deux connaissent des cycles de prospérité et de déclin : l'attitude/les opinions des gens à leur égard peuvent être capricieuses, suivant le vent - encensées en période de prospérité, méprisées en période de déclin. (Comme l'année dernière où l'on se moquait d'Ethereum, et cette année où l'on se vante de posséder de l'Ethereum.)
  • Les deux sont des catégories d'actifs très volatiles : leurs performances dépassent largement celles des catégories d'actifs traditionnels (comme l'indice S&P).

Nuances : Ce que les utilisateurs natifs de la cryptographie et les collectionneurs de Pokémon purs / investisseurs doivent savoir

Cet endroit mettra davantage l'accent sur "ce que les passionnés de cryptomonnaies doivent savoir", car la plupart des personnes lisant cet article sont des passionnés de crypto, et non de simples collectionneurs/investisseurs de Pokémon.

  • Acheter des jetons ou des mèmes du protocole RWA Pokémon peut sembler stupide, mais il y a des opportunités de profit. Tout comme les cartes à l'effigie de Pokémon, qui peuvent paraître insignifiantes, elles peuvent aussi générer des bénéfices.
  • Grâce à la technologie blockchain, le protocole TCG RWA a le potentiel d'offrir des choses uniques aux collectionneurs. Cependant, dans son état actuel, nous n'avons pas encore vu son plein potentiel.
  • Il est louable d'utiliser les cartes comme garantie de prêt, ce qui représente une énorme valeur ajoutée pour les joueurs de crypto et les collectionneurs – c'est l'avantage du protocole TCG RWA par rapport aux solutions traditionnelles existantes dans ce domaine.
  • Tout comme les cartes Pokémon et les produits scellés, dans le domaine de la cryptographie, la montée des jetons ne garantit pas que toutes les "navigations" soient favorables (génèrent des bénéfices).

Ce que les passionnés de cryptographie doivent savoir (si cela ne vous intéresse pas, vous pouvez ignorer)

  1. Tout comme les cryptomonnaies, collecter des Pokémon nécessite de l'expérience, des compétences, des connaissances, des sensations et de la chance.

  2. L'idée que le protocole RWA de Pokémon peut résoudre le problème de la fragmentation de la liquidité est très stupide, pour les raisons suivantes :

  • Prenons le marché boursier comme exemple, il existe de nombreux lieux traditionnels, comme Saxo, IBKR, etc. En dehors des actions tokenisées, il existe un monde plus vaste et un marché plus grand. De même, sur le marché secondaire TCG, la majorité du volume des transactions se fait sur eBay, TCGplayer, via Telegram OTC (transactions en face à face), lors de nombreux salons de cartes à travers le monde, ainsi que dans des lieux similaires au marché Facebook.
  • De plus, en ce qui concerne les actions tokenisées sur les protocoles RWA actuels, la liquidité est très faible. De plus, un nombre croissant de protocoles RWA proposent des actions tokenisées sous leur propre emballage, ce qui ne fera qu'aggraver la fragmentation du marché boursier.
  1. Pour les non-collectionneurs natifs de la cryptographie, il est peut-être vrai que le protocole TCG RWA fait des choses nouvelles/révolutionnaires, mais pour les collectionneurs, c'est surtout un mythe :
  • Des marchés comme eBay et des organismes de certification de cartes comme PSA ont déjà des services de garde de coffre-fort - envoyez vos cartes au coffre-fort, ils peuvent même vérifier si la carte (c'est-à-dire la carte notée) est légitime. Vous pouvez choisir de laisser les cartes là-bas pour un échange facile, ou choisir de les racheter et de faire renvoyer les cartes physiques à vous. En comparant la proposition du protocole TCG RWA avec les solutions traditionnelles existantes, dans son état actuel, elles n'ont pas vraiment de grande barrière à l'entrée.
  • La tokenisation d'actifs (comme les actions ou les obligations d'État) est très réalisable, en grande partie grâce à la technologie blockchain qui permet un règlement t+0 — (i) ce qui améliore le temps de règlement t+1/t+2 des solutions de paiement traditionnelles, (ii) étendant le temps de transaction de lundi à vendredi à 24/7 toute l'année, (iii) les acheteurs d'actions ou d'obligations d'État ne souhaitent pas avoir l'actif physique en main. En revanche, les collectionneurs/investisseurs passionnés souhaitent souvent posséder des cartes physiques — émotionnellement, ils aiment avoir des cartes physiques, et pratiquement, ils aiment parfois les sortir pour apprécier les cartes réelles.
  • Cependant, lorsque les cartes sont utilisées comme garantie de prêt, la tokenisation des cartes est réalisable - ce qui représente une énorme valeur ajoutée pour les consommateurs et peut être considéré comme transformateur pour les protocoles TCG RWA non natifs à la crypto.
  • Cela dit, certains investisseurs participent purement pour le rendement et non par amour pour les Pokémon ou l'art - peut-être que ces collectionneurs non natifs des cryptomonnaies pourraient bénéficier du protocole TCG RWA. Cependant, de telles solutions existent déjà, mais sans la technologie de comptabilité blockchain.
  • Il existe déjà des activités similaires aux jeux de hasard sur des plateformes traditionnelles - comme Whatnot. Cependant, il convient d'ajouter que l'élément Gacha dans le protocole TCG RWA est au moins aussi bon, voire meilleur, que celui des plateformes traditionnelles.
  1. Tout comme les tokens dans le cycle actuel du domaine de la cryptographie, dans le domaine des cartes Pokémon, une marée montante ne profite pas nécessairement à tous les navires.

  2. Tout comme les jetons, il y a des actions de premier ordre, des jetons de milieu de gamme, et des pièces à bas prix/mèmes, qui ont une faible probabilité d'exploser, mais qui sont très susceptibles de ne jamais exploser et de rester à quelques centimes/dollars.

  3. Contrairement à ces monnaies mèmes ou NFT médiocres, les cartes Pokémon de qualité et les produits scellés ne vont pas à zéro - cela a toujours été le cas dans l'histoire du TCG Pokémon (environ 30 ans).

  4. Il existe un lien émotionnel subjectif et personnel (parfois même mélancolique) entre les collectionneurs et l'art des cartes Pokémon. Ce facteur intangible est crucial et constitue une différence clé entre les cartes et les jetons, les actions ou les mèmes.

  5. Aujourd'hui, je peux vendre 1 bitcoin ou 10 milliards de memecoins, et si le prix monte en flèche demain, je peux facilement les racheter sur diverses plateformes d'échange. Cependant, pour donner un exemple extrême, si je vends aujourd'hui une carte de collection illustrée de Pikachu, dont il n'existe que 41 exemplaires dans le monde, il se peut que je doive attendre plusieurs mois, voire des années, avant d'avoir à nouveau l'occasion de la racheter. (Cela soulève ici des discussions sur la fongibilité et la non-fongibilité, l'offre, les lieux d'échange, etc.)

D'accord, et alors ?

Concernant si le protocole TCG RWA est une solution nécessaire

Si l'on lit le contenu écrit ci-dessus, on constate qu'à l'heure actuelle, le protocole TCG RWA n'a pas réellement créé quelque chose de révolutionnaire. En dehors des prêts, il ressemble à des memecoins et à des NFT, offrant aux non-collectionneurs natifs de la cryptographie et aux collectionneurs TCG natifs de la cryptographie un autre canal de jeu et de commerce. Cependant, de telles solutions existent déjà, donc du point de vue des collectionneurs, on ne pense pas que le protocole TCG RWA comble le vide que les solutions traditionnelles existantes ne couvrent pas.

Cela dit, je pense toujours que le protocole TCG RWA peut (1) tenter de rivaliser avec les solutions traditionnelles existantes, et (2) s'il peut tirer pleinement parti de la technologie blockchain, il peut également combler certaines lacunes. Et j'espère que cela se produira, car cela ne fera que favoriser le développement conjoint de ce hobby et du domaine de la cryptographie.

Sur les cycles de marché et comment gérer les collections

Étant donné le cycle du marché, il est maintenant connu que le marché des cartes à collectionner Pokémon TCG connaît des cycles de prospérité et de dépression. Vous pourriez dire qu'il serait judicieux de réaliser des bénéfices ou de vendre une partie de votre collection à un moment donné.

Les particuliers ne vendront pas. D'un point de vue purement financier, vous pouvez m'appeler un imbécile, je suis d'accord. Cependant, je le répète, simplement parce que c'est différent des cryptomonnaies, si vous vendez quelque chose maintenant, il se peut que vous ne puissiez pas le racheter immédiatement au prix souhaité. Les cartes rares sont difficiles à trouver, et les propriétaires ne sont pas prêts à vendre leurs cartes facilement.

En fonction du moment d'entrée, une personne est prête à supporter certaines pertes, car elle est entrée très tôt. Cela dit, tout comme dans le trading, le moment d'entrée et de sortie est très important, et une personne prendra également cela en compte lorsqu'elle traite des cartes ou des produits dans sa collection. Vous devriez en faire de même, tout comme dans le trading.

Ce qui est préoccupant, c'est que ceux qui s'aventurent dans le domaine du trading en tant que non-collectionneurs natifs de crypto, une fois que les cartes Pokémon ne leur rapportent plus de gros bénéfices, ou que le marché s'effondre, vont les vendre et abandonner ce hobby - car tout comme les actions ou les crypto-monnaies, les non-collectionneurs natifs de crypto ne voient ces objets de collection que comme des actifs financiers, et non comme quelque chose de lié émotionnellement. Cependant, reconnaître que c'est inévitable, comme dans n'importe quel autre marché durant les cycles haussiers et baissiers, les individus ne s'en soucient pas.

Lorsque ce récit prendra fin avec la fin d'un marché haussier plus large ou la fin du cycle haussier des cartes Pokémon, cet article sera progressivement oublié, et le temps passé à écrire cet article pourrait être considéré comme un pur gaspillage. Cependant, je crois que les informations ici transcendent le cycle haussier des cartes Pokémon, donc si vous le souhaitez, vous pouvez jeter un œil.

Cartes Pokémon RWA L'impact potentiel du protocole RWA sur le marché des cartes Pokémon

Peut-être que de nombreux joueurs de cartes Pokémon cryptées ne ressentent en réalité aucune attache pour les cartes elles-mêmes, ils participent simplement pour réaliser un profit, jouer, ou les deux à la fois.

Comme la plupart des concepts surestimés dans le domaine de la cryptographie, la tendance ne durera pas longtemps, car la plupart des utilisateurs du protocole TCG RWA sont des utilisateurs de crypto. De plus, de nombreux joueurs de cartes Pokémon en version crypto n'ont aucun attachement aux cartes elles-mêmes, et lorsque ce concept ne sera plus à la mode, les cartes seront mises en vente, et les tokens du protocole seront également liquidés - tout comme on traite ces memecoins sans valeur et les NFT ordinaires.

Les cartes vendues par les utilisateurs peuvent être rachetées par le protocole, mais si le protocole ne peut pas se maintenir en raison d'une baisse des revenus, ces cartes peuvent également être vendues par le protocole lui-même, ou les fondateurs pourraient revenir sur le marché traditionnel des cartes à collectionner Pokémon avec leur stock de cartes.

C'est pourquoi la spéculation/narration autour des cartes Pokémon RWA pourrait avoir un impact négatif sur le marché des cartes Pokémon, nuisant ainsi à ceux qui ne sont pas des collectionneurs natifs de crypto-monnaies, et qui ne savent même pas pourquoi. Pour les nouveaux venus, cela pourrait être une leçon, ou ils pourraient complètement abandonner ce passe-temps. De même, pour les nouveaux entrants dans le domaine de la crypto, si leurs premières expériences sur la chaîne consistent à acheter des $CARDS sous l'influence des tendances, et que $CARDS baisse après leur entrée, ils auront peur de s'engager dans le domaine de la crypto.

Cela dit, un argument de contre-attaque pourrait être que, d'un point de vue plus macro, le domaine RWA des cartes Pokémon est trop petit pour influencer durablement un marché TCG aussi vaste. Personnellement, je suis également d'accord avec cela.

Quoi qu'il en soit, j'espère que cet article sera inspirant pour vous tous. Si ce n'est pas le cas, j'espère au moins qu'il vous sera utile.

Outils : Mécanisme de tarification et de suivi des prix des cartes/produits

Comment évaluer la valeur des cartes lors des transactions / Comment suivre les prix généralement**

Voici comment les collectionneurs/investisseurs de cartes Pokémon négocient les prix dans la pratique, ainsi que les outils que vous pouvez utiliser - différentes personnes ont différentes philosophies/méthodes, qui peuvent changer en fonction de leur situation.

  1. Vérifiez les X transactions passées complétées sur eBay et prenez la moyenne : c'est la méthode la plus couramment utilisée lors de la tentative de parvenir à un accord dans des transactions réelles.

  2. Agrégateur : graphique des prix (

  3. Autres agrégateurs - Collectr (application mobile) : similaire à ce qui précède. Convient pour enregistrer vos cartes et produits scellés, les prix d'achat et de vente, et pour avoir une vue d'ensemble de votre portefeuille. Il existe d'autres alternatives similaires.

  4. TCGPlayer (tcgplayer.com) - similaire à la situation ci-dessus. Cependant, les prix ici reflètent principalement le coût des cartes ou des produits d'origine non évalués, dont l'état varie de légèrement utilisé à presque neuf.

**TCGdéfauts de la tarification du marché/**facteurs supplémentaires

La tarification du marché TCG est différente de celle du marché des cryptomonnaies, qui dispose d'oracles fournissant des références de prix à partir des principaux CEX et DEX - ce qui est relativement centralisé. En revanche, la tarification sur le marché TCG est plus dispersée.

Depuis de nombreuses années, des agrégateurs ont été créés pour compiler les articles vendus sur des marchés majeurs comme eBay. Cependant, il est important de noter que :

  • De nombreuses "transactions de gré à gré" (OTC) se font sur des marchés informels tels que les salons de cartes, Facebook Marketplace, des groupes Telegram/WhatsApp, et ne sont pas suivies. Par conséquent, les prix restent en partie dispersés et peu efficaces.
  • Il y a beaucoup de gens qui font de l'arbitrage entre les échanges en ligne et les échanges hors ligne/de gré à gré - les commerçants lors des expositions de cartes effectuent ce type d'opération à grande échelle, leur principale source de revenus étant similaire à celle des teneurs de marché ou des fournisseurs de liquidité, ils gagnent sur la différence de prix et dépendent principalement du volume de transactions et de la volatilité.
  • Bien que ces agrégateurs aient amélioré la tarification, il existe encore des manipulateurs qui augmentent les prix lors des enchères pour manipuler la tarification de ces agrégateurs, juste pour "faire monter le prix de leurs propres marchandises".

Voici quelques participants/joueurs typiques dans ce domaine de loisirs :

  1. Revendeurs : spéculation. Pendant les cycles de prospérité, de nombreuses personnes affluent dans ce domaine de loisir, et de la même manière, elles peuvent partir facilement. On peut dire qu'elles sont le groupe le moins intéressé et le moins passionné. Certaines personnes connaissent même très peu les Pokémon, elles viennent uniquement pour des bénéfices économiques.

  2. Collecteur / Investisseur :

  • Les collectionneurs/investisseurs peuvent jouer à leur jeu à leur manière - beaucoup de ces personnes peuvent aborder ce passe-temps de manière éclairée et financièrement lucide, ayant à la fois une véritable passion et une perspective d'investissement.
  • D'autres peuvent simplement collectionner et acheter des choses sans valeur, qui ne prendront pas de valeur, uniquement parce qu'ils les aiment - et cet amour en soi est également inestimable.
  • Tout comme les traders, certaines personnes peuvent effectuer des transactions fréquentes sur de courtes périodes, tandis que d'autres adoptent une approche plus lente et régulière d'investissement par montants fixes (DCA). Certaines personnes peuvent simplement acheter en continu sans jamais vendre, par pure passion.
  1. Fournisseurs : Ils apparaissent lors des salons de cartes, leur passion pour les cartes varie. La plupart sont très enthousiastes. On peut les considérer comme des créateurs de marché / fournisseurs de liquidité dans le domaine de la cryptographie.

  2. Distributeurs : Si vous connaissez des distributeurs, ce sont des personnes de longue date et il est très probable qu'elles soient liées à l'entreprise. Ils ont un contact direct avec la société Pokémon et peuvent acheter en gros à bas prix. Ces personnes fournissent des produits scellés aux centres Pokémon et à certains magasins de cartes. Devenir distributeur est principalement basé sur des relations établies depuis de nombreuses années, et il faut continuer à acheter des produits TCG émis par Pokémon, peu importe les conditions du marché.

  3. Distributeur des distributeurs : similaire à la situation ci-dessus, mais sans exploitation à long terme. Cela peut être B2B (par exemple, approvisionnement des magasins de cartes) ou B2C (par exemple, vente aux collectionneurs/investisseurs).

J'espère que les informations ci-dessus vous seront utiles. En tant que collectionneur expérimenté, j'espère sincèrement que vous pourrez continuer à entretenir cette passion même après la fin de la frénésie Pokémon. Tout comme les cycles de cryptomonnaie, la fin de la frénésie favorisera les sorties, mais il y aura toujours de nouveaux entrants. Si vous n'êtes impliqué que pour gagner de l'argent, je vous souhaite bonne chance.

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