Curating pour gagner l'essor de la narration, un tour d'horizon de quatre projets innovants de monétisation du "goût"

Auteur : michaellwy

Compilation : ShenChao TechFlow

Dans la première partie, nous avons exploré les Marchés de Capitaux de Curateur comme base théorique pour répondre à un environnement médiatique piloté par l'intelligence artificielle. Ce point de vue en est encore à ses débuts, mais des expériences pertinentes commencent déjà à émerger. Nous pouvons classer ces premières expériences en trois grandes catégories, chacune représentant une forme différente de "signal à coût élevé" :

Marché de l'allocation des ressources : valoriser l'action de soutien au contenu en introduisant la rareté.

Marché de prévision : monétiser directement la capacité de prévision.

Niveau d'identité : lier le jugement numérique à la réputation à haut risque.

Voyons maintenant quelques projets qui mettent en pratique cette idée.

1.Tweem(@tweemdotlol)

Nous avons tous vu les commentaires sous ces tweets populaires : « Investissez quand il y a 10 likes. » C'est essentiellement une tentative d'acquérir du capital social par un soutien précoce.

Lien du tweet original : cliquez ici

Tweem transforme ce comportement potentiel et informel en un jeu jouable et compétitif. Son mécanisme est très simple, les opérations spécifiques sont les suivantes : les utilisateurs peuvent parier sur la probabilité qu'un tweet devienne viral en mentionnant @tweemdotlol et en définissant des objectifs spécifiques pour la performance future du tweet (par exemple) :

Augmentation (par exemple, augmentation de 10 fois des vues, augmentation de 5 fois des likes)

Indicateurs spécifiques (comme 1000 likes)

Si le tweet atteint les indicateurs prévus, l'utilisateur gagnera des points sur la plateforme Tweem.

Lien du tweet original : cliquez ici

Sa proposition de valeur centrale est que chaque prédiction correcte sera ajoutée à l'enregistrement permanent et public de l'utilisateur. Cet enregistrement vérifiable peut aider les utilisateurs à établir une réputation pour leur appréciation de bons contenus et de perspectives. En "cherchant" des tweets, vous construisez en réalité un enregistrement public qui reflète la qualité et le type de contenu que vous consommez.

De plus, Tweem propose une fonctionnalité appelée "Cult" (équipe), qui permet aux utilisateurs de faire équipe avec d'autres chasseurs de contenu pour rechercher du contenu de qualité. Les membres de l'équipe peuvent répartir les points de manière égale. Cela pourrait former une sorte de "guilde de contenu", axée sur la création de contenu spécialisé sur des thèmes spécifiques. Par exemple, il pourrait y avoir une équipe "Cult" spécialisée dans les meilleurs mèmes, les meilleures analyses macroéconomiques ou les meilleures perspectives de marché.

2.Bangit(@bangitdotxyz)

Bangit est un jeu de curation et une couche économique basé sur X/Twitter, dont l'objectif est de remplacer le système natif de likes et de retweets de Twitter, en construisant un marché plus complexe pour récompenser les utilisateurs qui identifient avec précision le "contenu viral".

Le principe fondamental est "Jouer gratuitement, gagner en votant" (Free to Play, Upvote to Earn).

Son mécanisme tourne autour d'une ressource rare et renouvelable – "énergie" (Power). Chaque utilisateur réapprovisionne chaque jour une certaine "énergie maximale" (Max Power), plutôt que d'avoir un nombre illimité de fois comme avec les likes traditionnels.

Les utilisateurs peuvent liker ou s'opposer à un tweet en consommant un certain pourcentage d'énergie (1%-10%). Ce design transforme l'action de liker d'un clic sans coût et aléatoire en un comportement qui nécessite une allocation réfléchie des ressources limitées de l'individu.

Ce système est conçu pour récompenser les curateurs techniquement compétents grâce à l'effet de roue de secours. Les utilisateurs capables de liker de manière continue les tweets réussis (en tenant compte du moment des likes, de la quantité d'énergie utilisée et de l'impact global) peuvent gagner $BANG tokens.

Ces jetons peuvent être utilisés pour le staking, augmentant ainsi l'"énergie maximale" des utilisateurs et améliorant le potentiel de récompense futur. Ce mécanisme circulaire permet aux utilisateurs ayant le "Proof of Taste" d'élargir leur influence et leur capacité à générer des revenus.

En ce qui concerne la distribution des récompenses, la majorité (80 %) revient aux curateurs qui ont réussi à identifier le contenu, tandis qu'une petite partie (20 %) revient aux créateurs de contenu original, capitalisant ainsi clairement la valeur de la découverte.

3.Vimix(@vimixdotfun)

Vimix est un protocole qui aspire à devenir la "couche de coordination du marché de l'attention", dont l'idée principale est de construire un marché pour un type spécifique de travail de curation à haute valeur - la réinterprétation de contenu (remixing).

Vimix reconnaît que "la culture est essentiellement une forme de création secondaire", et que les formes de diffusion les plus puissantes proviennent de la communauté qui réalise des créations dérivées des idées centrales, telles que le montage, les memes, et le contenu généré par les utilisateurs (CGU), diffusés par de nouveaux canaux.

Le "signal à coût élevé" que Vimix valorise est le travail créatif et intellectuel dans ce processus de création secondaire. Le coût se reflète directement dans

Le temps et les compétences nécessaires pour comprendre le contenu et le repenser de manière nouvelle et captivante.

Déterminez quels moments résonnent le plus et comment les présenter de manière à maximiser leur impact.

Grâce à Vimix, les créateurs peuvent établir une communauté de contenu, configurer une petite partie du pool de récompenses pour permettre aux créateurs secondaires et aux curateurs de diffuser les œuvres. Plus d'informations peuvent être trouvées dans les documents relatifs au projet.

Lien de tweet original : cliquez ici

4.Twocents (@twocentinc)

Twocents est un réseau social dont l'identité des utilisateurs est basée sur un patrimoine net vérifié. Bien qu'il ne s'agisse pas à proprement parler d'un marché de curation, il propose des idées intéressantes pour résoudre le problème des identités à coût nul et (pour la plupart) anonymes sur les réseaux sociaux actuels.

Lien original du tweet : cliquez ici

La plateforme se connecte aux comptes financiers des utilisateurs via Plaid, intégrant leur capital comme une partie du nom d'utilisateur. Cela crée un environnement pseudo-anonyme, où chaque publication et commentaire est contextualisé par la richesse de l'utilisateur.

La plateforme ne se concentre pas sur un seul sujet, les utilisateurs peuvent discuter de divers contenus allant de l'investissement aux rencontres, mais toujours sur la base de leur situation financière vérifiée.

Par exemple, l'opinion exprimée par un compte ayant un actif net vérifié de 26 millions de dollars est un signal inaltérable, porteur d'un poids que d'autres comptes ne peuvent pas reproduire. Cela impose au niveau identitaire le principe du "risque partagé" (skin in the game). L'approbation d'un compte vérifié et capitalisé devient donc un signal de haute fidélité plus digne de confiance, pouvant être utilisé de manière plus fiable par d'autres participants du marché.

Résumé

Ces projets ressemblent actuellement plus à des jeux Internet étranges qu'à la base d'une nouvelle économie, mais c'est justement le point de départ de ce type d'innovation.

Je pense que les caractéristiques spécifiques de ces projets peuvent ne pas être importantes, ce qui est important, c'est le problème commun qu'ils essaient de résoudre : construire un marché capable de valoriser le "comportement de choix" des humains, et pas seulement un marché qui valorise le comportement créatif.

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