Réfléchissez aux coûts réels ici - nous parlons de $10 voire quelques centaines de dollars par soumission d'application, et non de couper une part de ce que les développeurs gagnent réellement.
Ce que nous voyons se dérouler, c'est essentiellement le coup d'envoi d'une véritable concurrence en matière de paiement sur iOS, et voici le point crucial : aucune structure fiscale traditionnelle ne l'empêche. Le jeu est en train de changer.
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AirdropDreamer
· Il y a 3h
Hmm... donc Apple a vraiment délégué le pouvoir ? Alors, ces commissions élevées auparavant, c’était quoi ? C’est seulement maintenant que le vrai jeu commence ?
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BearMarketBuilder
· 12-14 05:02
Oh là là, enfin quelqu'un qui met le doigt sur le problème. La taxe Apple a toujours été exagérée, le coût réel n'est que ça ? C'est intéressant.
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DataChief
· 12-12 22:20
Ngl c'est vraiment le point important, Apple ne pourra enfin plus se faire facilement de l'argent... Attendez, est-ce que ces petits développeurs peuvent vraiment survivre ?
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WhaleSurfer
· 12-12 05:57
Honnêtement, ce coût est une broutille pour les grandes entreprises, le vrai gagnant sera celui qui pourra aller plus vite.
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DustCollector
· 12-12 05:55
Frais de soumission de quelques centaines de yuans ? Facile à dire, quel petit développeur ne se bat pas sur le fil du rasoir...
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GweiObserver
· 12-12 05:54
Putain, enfin quelqu'un explique clairement cette histoire, les frais ne sont en rien le point faible des développeurs, le vrai jeu ne fait que commencer.
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CafeMinor
· 12-12 05:49
Disons que ces frais ne sont vraiment pas considérables, c'est comme le prix d'un café, les développeurs auraient dû réagir depuis longtemps.
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MidnightSnapHunter
· 12-12 05:31
Attendez, ces frais sont vraiment aussi bas ? J'ai l'impression d'avoir été victime d'une campagne de marketing, ce qui n'est en réalité pas si exagéré.
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MoodFollowsPrice
· 12-12 05:30
Attendez, avec ce coût, qu'est-ce que les développeurs se plaignent encore ? Passer de dix à quelques centaines ne représente vraiment pas une grande affaire, le vrai argent est encore à venir.
Réfléchissez aux coûts réels ici - nous parlons de $10 voire quelques centaines de dollars par soumission d'application, et non de couper une part de ce que les développeurs gagnent réellement.
Ce que nous voyons se dérouler, c'est essentiellement le coup d'envoi d'une véritable concurrence en matière de paiement sur iOS, et voici le point crucial : aucune structure fiscale traditionnelle ne l'empêche. Le jeu est en train de changer.