Source : CryptoNewsNet
Titre original : Les haussiers de Bitcoin célèbrent le hackathon Pi alors que Blind_Lounge remporte 75 000 PI
Lien original :
L’équipe centrale de Pi Network a annoncé les gagnants de son premier hackathon organisé durant l’ère de l’Open Network, clôturant une compétition qui s’est terminée à la mi-octobre mais dont les résultats ont été retardés jusqu’à cette semaine.
Le hackathon, lancé le 21 août, a reçu plus de 215 soumissions d’applications Mainnet jusqu’en octobre, répondant aux exigences de l’écosystème, selon l’annonce de l’équipe centrale.
Pi Network Mise Sur la Confidentialité Avant Tout
Blind_Lounge, décrit comme une plateforme sociale et de rencontres axée sur la confidentialité permettant des connexions anonymes avec la possibilité de révéler l’identité sur demande, a remporté la première place et 75 000 tokens PI. La plateforme permet aux utilisateurs de se connecter de manière anonyme et de révéler leur identité uniquement par choix mutuel.
La deuxième place et 45 000 PI ont été attribués à Starmax, une application de programme de fidélité permettant aux utilisateurs de dépenser du Pi chez des commerçants participants et de gagner des récompenses pour leur engagement. Le troisième gagnant, RUN FOR PI, un jeu de course intégrant Pi dans son économie in-game, a reçu 15 000 tokens.
Cinq mentions honorables — Kindrek, Workflet For Pi, PallyPay, SimpleJoy, et Agora Pulse — ont chacune reçu 5 000 PI, selon l’annonce.
Le hackathon comprenait une vérification intermédiaire optionnelle à la mi-septembre et s’est terminé le 15 octobre. L’équipe centrale a déclaré que les soumissions démontrent la motivation des développeurs à créer des applications utilitaires prêtes pour la production sur le Pi Mainnet.
Avertissements importants sur les risques
L’équipe centrale a publié une clause de non-responsabilité indiquant que certaines fonctionnalités des applications peuvent encore être en développement et pourraient contenir des bugs ou des limitations, car les projets construits par la communauté continuent d’évoluer après le hackathon. L’équipe a précisé qu’elle ne développe pas officiellement ces applications et n’a aucune affiliation avec elles.
« Toutes les décisions, fonctionnalités et limitations de ces applications sont uniquement déterminées par leurs équipes respectives », indique l’annonce. « L’utilisation de ces applications se fait à vos propres risques et votre propre discrétion, et en utilisant ces applications vous reconnaissez et acceptez que Pi Network ne soit pas responsable des problèmes que vous pourriez rencontrer. »
L’équipe centrale a conseillé aux utilisateurs rencontrant des problèmes ou souhaitant faire des retours d’utiliser les canaux de signalement des applications ou les espaces communautaires pertinents.
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Les taureaux de Bitcoin célèbrent le hackathon Pi alors que Blind_Lounge remporte 75 000 PI
Source : CryptoNewsNet Titre original : Les haussiers de Bitcoin célèbrent le hackathon Pi alors que Blind_Lounge remporte 75 000 PI Lien original : L’équipe centrale de Pi Network a annoncé les gagnants de son premier hackathon organisé durant l’ère de l’Open Network, clôturant une compétition qui s’est terminée à la mi-octobre mais dont les résultats ont été retardés jusqu’à cette semaine.
Le hackathon, lancé le 21 août, a reçu plus de 215 soumissions d’applications Mainnet jusqu’en octobre, répondant aux exigences de l’écosystème, selon l’annonce de l’équipe centrale.
Pi Network Mise Sur la Confidentialité Avant Tout
Blind_Lounge, décrit comme une plateforme sociale et de rencontres axée sur la confidentialité permettant des connexions anonymes avec la possibilité de révéler l’identité sur demande, a remporté la première place et 75 000 tokens PI. La plateforme permet aux utilisateurs de se connecter de manière anonyme et de révéler leur identité uniquement par choix mutuel.
La deuxième place et 45 000 PI ont été attribués à Starmax, une application de programme de fidélité permettant aux utilisateurs de dépenser du Pi chez des commerçants participants et de gagner des récompenses pour leur engagement. Le troisième gagnant, RUN FOR PI, un jeu de course intégrant Pi dans son économie in-game, a reçu 15 000 tokens.
Cinq mentions honorables — Kindrek, Workflet For Pi, PallyPay, SimpleJoy, et Agora Pulse — ont chacune reçu 5 000 PI, selon l’annonce.
Le hackathon comprenait une vérification intermédiaire optionnelle à la mi-septembre et s’est terminé le 15 octobre. L’équipe centrale a déclaré que les soumissions démontrent la motivation des développeurs à créer des applications utilitaires prêtes pour la production sur le Pi Mainnet.
Avertissements importants sur les risques
L’équipe centrale a publié une clause de non-responsabilité indiquant que certaines fonctionnalités des applications peuvent encore être en développement et pourraient contenir des bugs ou des limitations, car les projets construits par la communauté continuent d’évoluer après le hackathon. L’équipe a précisé qu’elle ne développe pas officiellement ces applications et n’a aucune affiliation avec elles.
« Toutes les décisions, fonctionnalités et limitations de ces applications sont uniquement déterminées par leurs équipes respectives », indique l’annonce. « L’utilisation de ces applications se fait à vos propres risques et votre propre discrétion, et en utilisant ces applications vous reconnaissez et acceptez que Pi Network ne soit pas responsable des problèmes que vous pourriez rencontrer. »
L’équipe centrale a conseillé aux utilisateurs rencontrant des problèmes ou souhaitant faire des retours d’utiliser les canaux de signalement des applications ou les espaces communautaires pertinents.