GameFi a probablement été le pire secteur que nous ayons jamais essayé dans la crypto.
Juste quelques exemples prominents :
@GUNbyGUNZ / $GUNZ : a levé plus de $82M ( plus quelques tours non divulgués ), actuellement échangé à $118M FDV, en baisse de -89,7 % par rapport à l'ATH
@playSHRAPNEL / $SHARP : a levé plus de 57 millions de dollars, actuellement échangé à $5M FDV, en baisse de -99,6 % par rapport au ATH
@PirateNation / $PIRATE : a levé plus de 33 millions de dollars, actuellement échangé à $6M FDV, en baisse de -98,7 % par rapport au ATH
@staratlas / $ATLAS : a levé plus de 13 millions de dollars, actuellement échangé à $10M FDV, en baisse de -99,9 % par rapport à l'ATH
De nombreux cas de ce type se ressemblent tous fondamentalement.
Massivement surévalués et financés, tableaux de capitalisation en cercle de VC, horrible tokenomics, produits faibles, extraction de valeur maximale et presque aucune valeur réelle créée.
À peu près tout ce qui pouvait être mal fait, GameFi a réussi à le mal faire.
Cette page peut inclure du contenu de tiers fourni à des fins d'information uniquement. Gate ne garantit ni l'exactitude ni la validité de ces contenus, n’endosse pas les opinions exprimées, et ne fournit aucun conseil financier ou professionnel à travers ces informations. Voir la section Avertissement pour plus de détails.
GameFi a probablement été le pire secteur que nous ayons jamais essayé dans la crypto.
Juste quelques exemples prominents :
@GUNbyGUNZ / $GUNZ : a levé plus de $82M ( plus quelques tours non divulgués ), actuellement échangé à $118M FDV, en baisse de -89,7 % par rapport à l'ATH
@playSHRAPNEL / $SHARP : a levé plus de 57 millions de dollars, actuellement échangé à $5M FDV, en baisse de -99,6 % par rapport au ATH
@PirateNation / $PIRATE : a levé plus de 33 millions de dollars, actuellement échangé à $6M FDV, en baisse de -98,7 % par rapport au ATH
@staratlas / $ATLAS : a levé plus de 13 millions de dollars, actuellement échangé à $10M FDV, en baisse de -99,9 % par rapport à l'ATH
De nombreux cas de ce type se ressemblent tous fondamentalement.
Massivement surévalués et financés, tableaux de capitalisation en cercle de VC, horrible tokenomics, produits faibles, extraction de valeur maximale et presque aucune valeur réelle créée.
À peu près tout ce qui pouvait être mal fait, GameFi a réussi à le mal faire.