【币界】Le airdrop S1 de Capybobo a été officiellement clôturé le 22 décembre. Ce plan d'airdrop prévoyait la distribution de 2 milliards de jetons PYBOBO, représentant 2 % de l'offre totale, mais finalement, seulement 1,85 milliard de jetons ont réellement atteint les utilisateurs.
Pourquoi y en a-t-il moins ? Plus de 150 millions de PYBOBO n'ont été réclamés par personne. Selon le modèle économique du projet, ces jetons non réclamés sont directement détruits. Ce design est plutôt intéressant - il permet de contrôler l'inflation et de refléter le niveau de participation.
La saison S1 vient de se terminer, et la saison S2 démarre immédiatement. Cette fois, le montant est plus important, avec une distribution prévue de 6 milliards de PYBOBO, représentant 6 % de l'offre totale. Les utilisateurs peuvent participer à la compétition via les serveurs de saison pour en obtenir. Avec un saut de 2 % à 6 %, vous pouvez ressentir l'importance que le projet accorde à cette étape.
Il est plus important de noter que Capybobo développe un jeu VWA basé sur PYBOBO. Ce n'est pas simplement un nouveau projet, mais une exploration des frontières d'application des jetons au sein de l'écosystème - allant des incitations pures d'airdrop, s'étendant aux mécanismes de jeu et à l'utilisation dans des scénarios réels. Cette logique d'expansion de l'utilité des jetons mérite d'être suivie.
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SandwichTrader
· Il y a 7h
1,5 million de jetons détruits directement, cette méthode est un peu extrême
Attendez, S2 a directement été pompé à 6 % ? Est-ce que ça va faire exploser le marché ?
Jeu VWA ? Encore une nouvelle méthode, cela va-t-il vraiment fonctionner cette fois ?
Les jetons non réclamés seront détruits, ça sonne bien mais on a l'impression que cela récolte aussi l'engagement
S1 à S2 multiplié par trois, le projet de fête n'a vraiment pas peur de dumping.
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BlockTalk
· Il y a 7h
1,5 milliard détruit ? Il faut dire que ce design a vraiment quelque chose, à la fois pour faire prendre les gens pour des idiots et pour ne pas paraître gaspiller.
S2 triple directement, ce rythme est un peu fou, ça risque de repartir pour un tour.
Pour le jeu VWA, il faut voir la qualité, sinon c'est le début d'un autre projet d'air.
Que veut vraiment faire ce projet ? On dirait qu'il change à chaque fois.
Saison serveur participant à la concurrence ? Ça sonne comme s'il faut débourser de l'argent.
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ForkTrooper
· Il y a 7h
1,5 million de pièces directement brûlées ? Cette opération est plutôt sévère, on a l'impression d'un pump déguisé.
S2 triple directement, est-ce vrai ou allons-nous encore connaître une Baisse ?
Jeu VWA ? Ça a l'air intéressant, attendons de voir si on peut créer des surprises.
Concernant le taux de participation, de toute façon je n'ai pas pu participer à S1, il faut que je me rattrape avec S2.
Le Mécanisme de Burn est effectivement Satoshi, il contrôle l'inflation et montre que le projet a du cœur, la stratégie est bien pensée.
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ForkItAllDay
· Il y a 7h
1,5 millions de pièces détruites ? Cette opération est un peu extrême, brûler de l'argent et dire qu'on est en déflation, haha
S2 distribue directement trois fois plus, pourquoi dépenser de l'argent si rapidement ?
Le jeu VWA semble encore être ce genre de stratagème, voyons d'abord s'il y a vraiment des gens qui jouent.
Encore des airdrops et des destructions, on dirait qu'on teste les limites de se faire prendre pour des cons.
Comment se fait-il que de tels projets deviennent de plus en plus fréquents ? Y a-t-il vraiment des gens qui croient qu'ils peuvent gagner de l'argent ?
Est-ce que cela ne prépare pas le terrain pour un prix à couper le souffle par la suite ?
Si S2 fonctionne ainsi, que reste-t-il à jouer après ça ?
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MidnightSeller
· Il y a 7h
1,5 milliard détruit ? Cette approche de conception est effectivement abs... contrôler l'inflation tout en montrant le niveau de participation, c'est clair.
S2 distribue directement en triplant, le projet augmente vraiment son engagement, il y a quelque chose.
Le jeu VWA est vraiment la clé, il faut voir comment cela se concrétise par la suite.
Mais il vaut mieux attendre avant de se lancer, car après tout, l'Airdrop dépend de la réelle chaleur de participation.
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MintMaster
· Il y a 7h
1,5 million de pièces détruites directement, ce piège a quelque chose d'intéressant, contrôle de l'inflation tout en testant le niveau de participation
S2 va directement tripler ? Cela sous-entend-il que la participation de S1 est en berne, haha
Attendez, le jeu VWA peut-il vraiment être joué, ou est-ce encore un projet PPT
Pourquoi ai-je l'impression que c'est un peu pressé, S2 arrive si vite
Cette destruction est en effet Satoshi, c'est plus agréable à voir que de simplement verrouiller la position.
Capybobo S1 Airdrop terminé : 150 millions de PYBOBO détruits, lancement simultané de la saison S2
【币界】Le airdrop S1 de Capybobo a été officiellement clôturé le 22 décembre. Ce plan d'airdrop prévoyait la distribution de 2 milliards de jetons PYBOBO, représentant 2 % de l'offre totale, mais finalement, seulement 1,85 milliard de jetons ont réellement atteint les utilisateurs.
Pourquoi y en a-t-il moins ? Plus de 150 millions de PYBOBO n'ont été réclamés par personne. Selon le modèle économique du projet, ces jetons non réclamés sont directement détruits. Ce design est plutôt intéressant - il permet de contrôler l'inflation et de refléter le niveau de participation.
La saison S1 vient de se terminer, et la saison S2 démarre immédiatement. Cette fois, le montant est plus important, avec une distribution prévue de 6 milliards de PYBOBO, représentant 6 % de l'offre totale. Les utilisateurs peuvent participer à la compétition via les serveurs de saison pour en obtenir. Avec un saut de 2 % à 6 %, vous pouvez ressentir l'importance que le projet accorde à cette étape.
Il est plus important de noter que Capybobo développe un jeu VWA basé sur PYBOBO. Ce n'est pas simplement un nouveau projet, mais une exploration des frontières d'application des jetons au sein de l'écosystème - allant des incitations pures d'airdrop, s'étendant aux mécanismes de jeu et à l'utilisation dans des scénarios réels. Cette logique d'expansion de l'utilité des jetons mérite d'être suivie.