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Quel est le sommet de la monétisation ? La chaîne de jeux Elemental Knight a perdu un million par mois et a annoncé sa faillite, mais un joueur a directement créé une société pour la reprendre
《Elemental Knights》 déclare faillite après une perte de 8 millions de yens par mois, mais obtient la reprise par une nouvelle société créée par la communauté de joueurs ! Le jeu sera suspendu à la fin avril pour une restructuration, avec une relance prévue à l’automne 2026, établissant un record rare de sauvetage de jeux blockchain par la communauté.
Après l’annonce de la faillite d’Elemental Knights Online, un joueur a créé une société pour le reprendre
Lancé en 2022, la version blockchain du jeu « Elemental Knights Online » appelée « Elemental Knights Online Meta World », développé en partenariat entre Taïwan et le Japon, a annoncé la fin de ses opérations fin février cette année, mais a récemment connu une surprise inattendue.
L’équipe de gestion du jeu, Metap Inc., a annoncé avoir signé un protocole d’accord (MOU) officiel avec le futur opérateur « Kabushiki Kaisha Hanabi-tei ».
Selon les informations, la société Kabushiki Kaisha Hanabi-tei a été fondée par des membres très actifs de la guilde « Hanabi-tei » dans le jeu, à savoir Kurokage et Alamode.
Après avoir évalué les performances passées du repreneur potentiel, l’équipe de gestion estime qu’une collaboration avec une communauté de joueurs expérimentés qui crée une société pour reprendre le jeu sera extrêmement fiable pour assurer la continuité de la vie du jeu.
Source : Twitter officiel d’Elemental Knights Online Elemental Knights Online annonce sa faillite, mais un joueur crée une société pour le reprendre
Elemental Knights perd 8 millions de yens par mois, fermeture prévue fin avril
La version blockchain d’« Elemental Knights Online » est distribuée par Metap Digital, basée sur une version remaniée du MMORPG du même nom, développé à Taïwan, ayant 14 ans d’histoire sur le marché japonais, et ayant été téléchargée plus de 8 millions de fois.
Ce jeu intègre la technologie blockchain, permettant aux joueurs de posséder des actifs sous forme de tokens non fongibles (NFT), tels que des terrains ou des objets. En plus du mécanisme de double monnaie pour jouer et gagner, il offre également la possibilité aux joueurs de staker des Tether (USDT) pour générer des revenus.
Source : Site officiel d’« Elemental Knights Online » Version blockchain intégrant NFT, double monnaie et services de staking
Cependant, après moins de 4 ans d’exploitation, l’équipe de gestion a évalué des difficultés financières et a décidé de cesser complètement le service à partir du 30 avril, faute de pouvoir continuer à maintenir le jeu.
L’équipe a révélé que le coût fixe mensuel d’« Elemental Knights Online » s’élève à environ 10 millions de yens, comprenant les frais d’infrastructure, de personnel, de maintien en ligne et de rachat de tokens. En face de ces coûts élevés, le revenu total mensuel du jeu n’est d’environ que 2 millions de yens.
Cela a entraîné une perte mensuelle d’environ 8 millions de yens (environ 1,58 million de TWD), et même avec des réductions de coûts par étapes, la trésorerie ne s’est pas améliorée.
Elemental Knights prévoit une relance du service à l’automne
Heureusement, après l’annonce de la faillite, la version blockchain d’« Elemental Knights Online » a été reprise par une nouvelle équipe, Hanabi-tei, qui prévoit de relancer le jeu cette année, en visant à réduire la dépendance aux environnements externes comme les cryptomonnaies, et à repenser la structure de revenus adaptée à l’échelle du service.
Pour assurer une transition en douceur et réduire les coûts inutiles, le service actuel du jeu et les mécanismes de marché associés seront suspendus comme prévu le 30 avril, et le portefeuille cryptographique dédié ainsi que les services de staking seront également arrêtés. Bien que les serveurs soient temporairement arrêtés, les NFT et tokens en chaîne des joueurs resteront stockés sur la blockchain.
Les deux parties prévoient de signer un contrat officiel entre fin avril 2026, après la Golden Week au Japon, et de reprendre le développement vers la mi-mai. Si tout se passe comme prévu, « Elemental Knights Online » sera relancé sous une nouvelle forme de service entre août et septembre 2026.
Le summum du paiement par abonnement ?
Après une nouvelle phase de marché haussière et baissière dans le marché des cryptomonnaies, et après que le marché des NFT ait été peu fréquenté, le marché des jeux blockchain fait face à une chute drastique des revenus issus de l’économie des tokens, ainsi qu’à une perte massive de joueurs.
Au cours de l’année ou deux dernières, de nombreux jeux blockchain ont annoncé leur fermeture. Parmi eux, le jeu japonais « CryptoSpells », qui a duré environ 6 ans et demi, ainsi que « Coin Musume » (コインムスメ), un jeu thématique de personnification de cryptomonnaies, ont tous terminé leurs services fin 2025. De plus, « Captain Tsubasa RIVALS » a également arrêté ses services sur toutes les plateformes, tandis que « MapleStory N », exploité par la filiale Nexpace de Nexon, est toujours en activité.
Dans ce contexte, « Elemental Knights Online » a été sauvé par une communauté de joueurs passionnés, allumant une étincelle miraculeuse dans l’hiver des jeux blockchain. Cela amène l’auteur à penser que peut-être c’est cela le véritable sommet du paiement par abonnement…
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