Pada tahun 2024, GameBuild (GAME2) diluncurkan sebagai infrastruktur gaming generasi baru, bertujuan mengatasi tantangan industri gim seperti kurangnya manfaat ekonomi bagi pemain dan pengembang.
Sebagai platform crowdfunding berbasis blockchain untuk pengembang game independen, GameBuild memegang peranan penting di sektor gim dan NFT.
Sampai 2025, GameBuild telah menjadi pemain utama di industri blockchain gaming, dengan kapitalisasi pasar sebesar $35.281.847 serta komunitas pengembang dan gamer yang aktif.
Artikel ini akan mengulas secara mendalam arsitektur teknis, performa pasar, dan potensi masa depan GameBuild.
GameBuild didirikan pada 2024 untuk menjawab tantangan pengembang gim independen dalam penggalangan dana dan monetisasi karya. Lahir di tengah tren blockchain dan NFT, GameBuild menawarkan model ekonomi baru untuk industri gim melalui pra-penjualan aset gim sebagai NFT.
Peluncuran GameBuild membawa peluang baru bagi pengembang, pemain, dan pengiklan.
Dengan dukungan komunitas dan tim pengembang, GameBuild terus menyempurnakan teknologi, keamanan, dan penerapan nyata di industri gim.
GameBuild beroperasi di jaringan komputer (node) terdesentralisasi secara global, tanpa kendali perusahaan gim tradisional atau platform terpusat. Node-node ini bekerja sama memvalidasi transaksi, memastikan transparansi sistem dan ketahanan terhadap serangan, memberikan pengguna otonomi lebih besar serta meningkatkan keandalan jaringan.
Blockchain GameBuild adalah buku besar digital publik yang tidak dapat diubah, mencatat setiap transaksi. Transaksi dikelompokkan ke dalam blok dan dihubungkan melalui hash kriptografi membentuk rantai yang aman. Siapa pun dapat mengakses catatan ini, menciptakan kepercayaan tanpa perantara.
GameBuild menerapkan mekanisme konsensus untuk memvalidasi transaksi dan mencegah aktivitas curang seperti double-spending. Peserta menjaga keamanan jaringan lewat staking atau menjalankan node, serta memperoleh imbalan token GAME2.
GameBuild mengadopsi enkripsi kunci publik-privat untuk mengamankan transaksi:
Sistem ini memastikan keamanan dana, sementara transaksi tetap bersifat pseudonim. Fitur keamanan tambahan dapat berupa audit smart contract dan wallet multi-signature.
Per 18 November 2025, pasokan beredar GAME2 mencapai 18.356.840.358 token, dengan total pasokan 21.419.639.000.
GAME2 mencatat harga tertinggi sepanjang masa di $0,013 pada 18 Mei 2024. Harga terendahnya $0,001892 terjadi pada 17 November 2025. Fluktuasi ini mencerminkan sentimen pasar, tren adopsi, dan pengaruh eksternal.
Klik untuk melihat harga pasar GAME2 saat ini

Ekosistem GameBuild mendukung berbagai aplikasi berikut:
GameBuild membangun kemitraan untuk meningkatkan kemampuan teknologi dan pengaruh pasar. Kemitraan ini menjadi fondasi ekspansi ekosistem GameBuild.
GameBuild menghadapi sejumlah tantangan berikut:
Isu-isu tersebut memicu diskusi di komunitas dan pasar, mendorong inovasi berkelanjutan dari GameBuild.
Komunitas GameBuild sangat aktif, dengan 1.365 holder tercatat. Di platform X, unggahan dan tagar seperti "#GameBuild" kerap menjadi tren.
Sentimen di X beragam:
Tren terbaru menunjukkan sentimen bearish, dengan harga turun 49,73% dalam setahun terakhir.
Pengguna X aktif membahas potensi GameBuild dalam merevolusi industri gim serta tantangan adopsi massal.
GameBuild mendefinisikan ulang infrastruktur blockchain gaming dengan menyediakan alat bagi pengembang, pemain, dan pengiklan. Komunitas aktif dan visi yang jelas menjadikan proyek ini menonjol di dunia crypto gaming. Meski menghadapi tantangan seperti persaingan pasar dan volatilitas harga, semangat inovasi serta roadmap GameBuild menempatkannya sebagai calon pemain utama dalam masa depan teknologi gaming terdesentralisasi. Baik Anda pendatang baru maupun penggemar kripto berpengalaman, GameBuild layak dipantau dan diikuti.
Quick and dirty game adalah permainan pesta yang cepat dan sederhana, dengan aturan mudah. Dirancang untuk setup singkat dan permainan instan, biasanya mengandung unsur humor atau berani, sehingga cocok untuk acara sosial.
Game use adalah pemanfaatan gim untuk hiburan, pembelajaran, atau pengembangan keterampilan. Dalam dunia kripto, istilah ini umumnya merujuk pada penggunaan mekanisme gim untuk melibatkan pengguna dalam aktivitas blockchain atau ekosistem token.
Bagikan
Konten