Seorang tokoh terkemuka di industri realitas virtual telah memperkenalkan konsep provokatif untuk headset VR yang memburamkan batas antara konsekuensi digital dan fisik. Perangkat yang disebut "OQPNVG" dirancang untuk mengakhiri hidup pengguna jika mereka mengalami skenario game-over di dunia virtual.
Pencipta, yang dikenal karena mendirikan perusahaan VR besar, merinci konsep tersebut dalam sebuah posting blog berjudul "Jika Anda mati dalam permainan, Anda mati dalam kehidupan nyata." Dia menjelaskan ketertarikan untuk "menghubungkan keberadaan nyata seseorang dengan avatar virtual mereka," berpendapat bahwa pendekatan ini memaksa pengguna untuk mempertimbangkan kembali interaksi mereka di dalam lingkungan virtual dan dengan pemain lain.
"Sementara grafik yang ditingkatkan dapat meningkatkan realisme visual sebuah permainan, hanya kemungkinan konsekuensi yang nyata yang dapat membuat sebuah permainan benar-benar terasa otentik bagi Anda dan setiap peserta lainnya," tulis sang penemu.
Inspirasi untuk perangkat yang meresahkan ini dilaporkan berasal dari serial anime "Sword Art Online," yang menampilkan headset VR fiksi yang mampu mengakhiri hidup pemain melalui antarmuka saraf langsung.
Menjelaskan aspek teknis, pencipta menjelaskan:
"Perangkat ini menggabungkan tiga modul bahan peledak yang biasanya digunakan dalam proyek lain. Ini terhubung ke sensor foto khusus yang mendeteksi kedipan layar merah tertentu, menyederhanakan integrasi game-over untuk pengembang. Ketika layar game-over yang sesuai muncul, muatan aktif, langsung mengakhiri fungsi otak pengguna."
Penemu juga menyebutkan rencana untuk mekanisme anti-pemalsuan untuk mencegah pengguna melepas headset sebelum menyelesaikan permainan. Namun, ia mengakui adanya potensi kesalahan yang dapat menyebabkan aktivasi yang tidak diinginkan, itulah sebabnya ia belum menguji perangkat tersebut secara pribadi. Ia menyarankan bahwa "aktivasi akhir harus terhubung ke sistem yang sangat cerdas" untuk memastikan penghentian permainan yang tepat.
Meskipun pencipta mengklaim bahwa perangkat ini saat ini hanya sebuah konsep, tujuan akhirnya adalah untuk membuatnya tidak mungkin dilepas setelah dipakai.
Konsep distopia ini menimbulkan kekhawatiran etis yang serius. Penting untuk diingat bahwa daya tarik video game terletak pada kemampuan untuk gagal berkali-kali dan akhirnya berhasil. Dengan konsep OQPNVG, game over akan setara dengan kehidupan berakhir.
Pelopor VR menjual perusahaannya kepada sebuah korporasi teknologi besar pada tahun 2014 seharga $2 miliar tetapi kemudian dipecat pada bulan Maret 2017.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Seorang tokoh terkemuka di industri realitas virtual telah memperkenalkan konsep provokatif untuk headset VR yang memburamkan batas antara konsekuensi digital dan fisik. Perangkat yang disebut "OQPNVG" dirancang untuk mengakhiri hidup pengguna jika mereka mengalami skenario game-over di dunia virtual.
Pencipta, yang dikenal karena mendirikan perusahaan VR besar, merinci konsep tersebut dalam sebuah posting blog berjudul "Jika Anda mati dalam permainan, Anda mati dalam kehidupan nyata." Dia menjelaskan ketertarikan untuk "menghubungkan keberadaan nyata seseorang dengan avatar virtual mereka," berpendapat bahwa pendekatan ini memaksa pengguna untuk mempertimbangkan kembali interaksi mereka di dalam lingkungan virtual dan dengan pemain lain.
"Sementara grafik yang ditingkatkan dapat meningkatkan realisme visual sebuah permainan, hanya kemungkinan konsekuensi yang nyata yang dapat membuat sebuah permainan benar-benar terasa otentik bagi Anda dan setiap peserta lainnya," tulis sang penemu.
Inspirasi untuk perangkat yang meresahkan ini dilaporkan berasal dari serial anime "Sword Art Online," yang menampilkan headset VR fiksi yang mampu mengakhiri hidup pemain melalui antarmuka saraf langsung.
Menjelaskan aspek teknis, pencipta menjelaskan:
"Perangkat ini menggabungkan tiga modul bahan peledak yang biasanya digunakan dalam proyek lain. Ini terhubung ke sensor foto khusus yang mendeteksi kedipan layar merah tertentu, menyederhanakan integrasi game-over untuk pengembang. Ketika layar game-over yang sesuai muncul, muatan aktif, langsung mengakhiri fungsi otak pengguna."
Penemu juga menyebutkan rencana untuk mekanisme anti-pemalsuan untuk mencegah pengguna melepas headset sebelum menyelesaikan permainan. Namun, ia mengakui adanya potensi kesalahan yang dapat menyebabkan aktivasi yang tidak diinginkan, itulah sebabnya ia belum menguji perangkat tersebut secara pribadi. Ia menyarankan bahwa "aktivasi akhir harus terhubung ke sistem yang sangat cerdas" untuk memastikan penghentian permainan yang tepat.
Meskipun pencipta mengklaim bahwa perangkat ini saat ini hanya sebuah konsep, tujuan akhirnya adalah untuk membuatnya tidak mungkin dilepas setelah dipakai.
Konsep distopia ini menimbulkan kekhawatiran etis yang serius. Penting untuk diingat bahwa daya tarik video game terletak pada kemampuan untuk gagal berkali-kali dan akhirnya berhasil. Dengan konsep OQPNVG, game over akan setara dengan kehidupan berakhir.
Pelopor VR menjual perusahaannya kepada sebuah korporasi teknologi besar pada tahun 2014 seharga $2 miliar tetapi kemudian dipecat pada bulan Maret 2017.