Kebanyakan cara bermain di blockchain yang kamu tahu—Airdrop, poin, menyelesaikan tugas.
Pengguna datang untuk mendapatkan keuntungan, dan setelah platform mengeluarkan koin, acara berakhir. Logika ini sudah berjalan selama beberapa tahun, dan hasilnya langsung terlihat, tetapi masalahnya juga sangat jelas: pengguna hanya akan mencari keuntungan, tidak akan menggunakan produk.
Baru-baru ini mengamati sebuah kasus yang sedikit berbeda.
Salah satu ekosistem L2 membuat sesuatu yang disebut Voyage, sekilas tampak seperti sistem tugas—melakukan tugas untuk mendapatkan lencana dan naik peringkat, benar-benar cara standar Web3. Namun, setelah kamu menyelesaikan satu putaran, kamu akan menyadari bahwa ini dirancang dengan cara yang cukup menarik.
Ia tidak mendorongmu untuk cepat mendapatkan uang. Ia membuatmu **tanpa sadar menjalani seluruh proses operasi di blockchain**.
Anda mungkin pada awalnya ingin mengejar peringkat, tetapi saat melakukannya, Anda mencoba semuanya: bagaimana cara menghubungkan dompet, bagaimana cara menukar di DEX, bagaimana cara berinteraksi dengan NFT, bagaimana cara melakukan verifikasi identitas... Anda mencoba semuanya. Yang lebih menarik, setiap kali Anda menyelesaikan satu langkah, Anda akan mendapatkan umpan balik, dan saat membuka tugas berikutnya, sistem akan merekomendasikan protokol terkait, seperti bermain game dan menyelesaikan level.
Saat kamu sadar, kamu sudah bukan pemula lagi—**kamu bukan sekadar menyelesaikan tugas, kamu benar-benar bisa menggunakan blockchain sekarang**.
Desain "mengajar tanpa berbicara" seperti ini sebenarnya cukup langka di Web3.
Sebagian besar proyek baik langsung mengabaikan dokumentasi (tidak ada yang membacanya), atau memberikan insentif (hanya menarik orang yang mencari keuntungan). Namun, jika pendidikan bisa disisipkan dalam insentif, memungkinkan pengguna untuk "belajar sambil bermain", dalam jangka panjang tingkat retensi pengguna dan keterikatan pada protokol akan jauh lebih tinggi.
Bagaimanapun juga, yang benar-benar berharga bukanlah airdrop yang sekali pakai, melainkan pengguna benar-benar belajar bagaimana berpartisipasi dalam ekosistem ini.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
14 Suka
Hadiah
14
2
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
PriceOracleFairy
· 9jam yang lalu
sejujurnya desain voyage hanya menyamarkan onboarding sebagai gamifikasi... arbitrase perhatian pengguna yang cerdas, jujur saja
Lihat AsliBalas0
LiquidationWatcher
· 9jam yang lalu
Ini baru jalan yang benar, jauh lebih baik daripada yang hanya airdrop dan dianggap bodoh.
Kebanyakan cara bermain di blockchain yang kamu tahu—Airdrop, poin, menyelesaikan tugas.
Pengguna datang untuk mendapatkan keuntungan, dan setelah platform mengeluarkan koin, acara berakhir. Logika ini sudah berjalan selama beberapa tahun, dan hasilnya langsung terlihat, tetapi masalahnya juga sangat jelas: pengguna hanya akan mencari keuntungan, tidak akan menggunakan produk.
Baru-baru ini mengamati sebuah kasus yang sedikit berbeda.
Salah satu ekosistem L2 membuat sesuatu yang disebut Voyage, sekilas tampak seperti sistem tugas—melakukan tugas untuk mendapatkan lencana dan naik peringkat, benar-benar cara standar Web3. Namun, setelah kamu menyelesaikan satu putaran, kamu akan menyadari bahwa ini dirancang dengan cara yang cukup menarik.
Ia tidak mendorongmu untuk cepat mendapatkan uang. Ia membuatmu **tanpa sadar menjalani seluruh proses operasi di blockchain**.
Anda mungkin pada awalnya ingin mengejar peringkat, tetapi saat melakukannya, Anda mencoba semuanya: bagaimana cara menghubungkan dompet, bagaimana cara menukar di DEX, bagaimana cara berinteraksi dengan NFT, bagaimana cara melakukan verifikasi identitas... Anda mencoba semuanya. Yang lebih menarik, setiap kali Anda menyelesaikan satu langkah, Anda akan mendapatkan umpan balik, dan saat membuka tugas berikutnya, sistem akan merekomendasikan protokol terkait, seperti bermain game dan menyelesaikan level.
Saat kamu sadar, kamu sudah bukan pemula lagi—**kamu bukan sekadar menyelesaikan tugas, kamu benar-benar bisa menggunakan blockchain sekarang**.
Desain "mengajar tanpa berbicara" seperti ini sebenarnya cukup langka di Web3.
Sebagian besar proyek baik langsung mengabaikan dokumentasi (tidak ada yang membacanya), atau memberikan insentif (hanya menarik orang yang mencari keuntungan). Namun, jika pendidikan bisa disisipkan dalam insentif, memungkinkan pengguna untuk "belajar sambil bermain", dalam jangka panjang tingkat retensi pengguna dan keterikatan pada protokol akan jauh lebih tinggi.
Bagaimanapun juga, yang benar-benar berharga bukanlah airdrop yang sekali pakai, melainkan pengguna benar-benar belajar bagaimana berpartisipasi dalam ekosistem ini.