GameFi mungkin adalah vertikal terburuk yang pernah kami coba dalam crypto.
Hanya beberapa contoh menonjol:
@GUNbyGUNZ / $GUNZ: mengumpulkan lebih dari $82M ( ditambah beberapa putaran yang tidak diungkapkan ), saat ini diperdagangkan pada $118M FDV, turun -89,7% dari ATH
@playSHRAPNEL / $SHARP: mengumpulkan lebih dari $57M, saat ini diperdagangkan di $5M FDV, turun -99,6% dari ATH
@PirateNation / $PIRATE: telah mengumpulkan lebih dari $33J, saat ini diperdagangkan di $6M FDV, turun -98,7% dari ATH
@staratlas / $ATLAS: mengumpulkan lebih dari $13M, saat ini diperdagangkan pada $10M FDV, turun -99.9% dari ATH
Banyak kasus seperti itu, mereka pada dasarnya terlihat sama semua.
Putaran yang sangat terlalu bernilai dan terlalu didanai, tabel kapitalisasi lingkaran VC yang berputar, tokenomik yang mengerikan, produk yang lemah, ekstraksi nilai maksimum, dan hampir tidak ada nilai nyata yang diciptakan.
Hampir segala sesuatu yang bisa salah, GameFi berhasil dilakukan dengan salah.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
GameFi mungkin adalah vertikal terburuk yang pernah kami coba dalam crypto.
Hanya beberapa contoh menonjol:
@GUNbyGUNZ / $GUNZ: mengumpulkan lebih dari $82M ( ditambah beberapa putaran yang tidak diungkapkan ), saat ini diperdagangkan pada $118M FDV, turun -89,7% dari ATH
@playSHRAPNEL / $SHARP: mengumpulkan lebih dari $57M, saat ini diperdagangkan di $5M FDV, turun -99,6% dari ATH
@PirateNation / $PIRATE: telah mengumpulkan lebih dari $33J, saat ini diperdagangkan di $6M FDV, turun -98,7% dari ATH
@staratlas / $ATLAS: mengumpulkan lebih dari $13M, saat ini diperdagangkan pada $10M FDV, turun -99.9% dari ATH
Banyak kasus seperti itu, mereka pada dasarnya terlihat sama semua.
Putaran yang sangat terlalu bernilai dan terlalu didanai, tabel kapitalisasi lingkaran VC yang berputar, tokenomik yang mengerikan, produk yang lemah, ekstraksi nilai maksimum, dan hampir tidak ada nilai nyata yang diciptakan.
Hampir segala sesuatu yang bisa salah, GameFi berhasil dilakukan dengan salah.