Belakangan ini saya membaca banyak diskusi tentang lingkungan pembayaran di dalam negeri, banyak pendapat yang mengatakan bahwa tingkat konversi pembayaran produk AI sangat rendah. Tapi jika dipikirkan dengan cermat, masalahnya sebenarnya tidak serumit itu — bukan karena lingkungan pembayaran itu sendiri buruk, melainkan karena tanah subur untuk pembayaran perangkat lunak alat memang cukup lemah, sementara aplikasi hiburan dan kehidupan justru semakin baik dalam hal pembayaran.
Mengapa kita bersedia membayar untuk sebuah perangkat lunak? Saya rasa ada tiga logika utama:
**Pertama adalah kebutuhan hidup.** Frekuensi tinggi, kebutuhan mendesak, seperti keanggotaan JD, 88VIP, keanggotaan Ele.me, kartu Didi, keanggotaan Huazhu dan sebagainya. Hal-hal ini menyatu dengan kehidupan sehari-hari, sehingga pengguna secara alami bersedia membayar lagi.
**Kedua adalah kenikmatan hidup.** iQIYI, Youku, NetEase Cloud, QQ Green Diamond, keanggotaan besar Bilibili — ini semua untuk meningkatkan kualitas hidup, membuat rutinitas lebih nyaman dan menyenangkan. Keinginan pengguna untuk membayar di kategori ini relatif lebih lemah dibandingkan kategori pertama, tapi tetap cukup baik.
**Ketiga adalah efisiensi dan monetisasi.** WPS, Baidu Cloud, Adobe All-in-One, perangkat lunak pengeditan, Office dan sebagainya. Ini terkait langsung dengan efisiensi kerja dan penghasilan, tetapi audiensnya jelas lebih sempit, dan kelompok yang bersedia membayar pun lebih jarang.
Produk AI saat ini berada dalam posisi canggung karena hampir semuanya jatuh ke dalam kategori ketiga. Selain beberapa pengguna yang memanfaatkan AI untuk hiburan sendiri, kebanyakan orang mengakses AI karena kebutuhan kerja. Karena ini hanyalah alat kerja, kebanyakan orang tidak punya motivasi besar untuk membayar dan mencoba.
Masalah nyata lainnya adalah bahwa pola konsumsi saat ini sedang berubah. Daya beli kelompok menengah ke bawah semakin menyusut, bahkan menonton drama atau mendengarkan lagu saja sudah enggan mengisi uang, apalagi mencoba alat AI yang belum tentu bisa menghasilkan uang.
Namun, situasi ini belum tentu akan tetap sama selamanya. Jika suatu hari ambang monetisasi AI turun secara signifikan, dan banyak anak muda benar-benar bisa menggunakan AI untuk menghasilkan uang, maka keinginan untuk membayar mungkin akan berbalik total. Pada saat itu, pasar pembayaran AI mungkin akan menyambut gelombang pertumbuhan.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
20 Suka
Hadiah
20
10
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
GasFeeCrier
· 9jam yang lalu
Benar sekali, atribut alat menentukan batas atas. Tapi masalahnya sekarang bahkan kategori kedua pun sedang mengurangi ruang hidup kategori ketiga, semua lebih suka mengeluarkan uang untuk menonton drama daripada menghabiskan uang untuk mencoba AI, inilah yang benar-benar memalukan.
Lihat AsliBalas0
rekt_but_not_broke
· 14jam yang lalu
Tidak salah, orang yang hanya menjadi alat selamanya adalah pengguna yang paling miskin
Lihat AsliBalas0
TokenomicsTinfoilHat
· 01-11 08:32
Benar sekali, alat AI adalah jenis sesuatu yang "menurutmu berguna, menurutku tidak penting", tidak ada yang mau mengeluarkan uang untuk mencobanya
Baru ketika benar-benar ada orang yang menghasilkan lebih dari 10.000 per bulan dari AI, mungkin akan memicu tren pembayaran
Lihat AsliBalas0
CoinBasedThinking
· 01-10 08:02
Sederhananya, kita harus membuat orang biasa benar-benar mendapatkan uang
---
Bagian ketiga memang sangat sulit, siapa yang suka menghabiskan uang untuk perangkat lunak kerja
---
Masalahnya sekarang bahkan tidak berani mengisi uang untuk hiburan, apalagi alat-alat
---
Harus menunggu AI benar-benar bisa membantu orang menghasilkan uang, saat ini masih tahap gratisan
---
Namun saya rasa model bayar sesuai penggunaan akan lebih diminati daripada model keanggotaan, alat seperti ini memang harus begitu
---
Pada akhirnya, kita masih belum menemukan titik yang bisa membuat orang mau mengeluarkan uang, kapan AI bisa langsung memberi uang, itulah awal dari pembayaran
Lihat AsliBalas0
Rekt_Recovery
· 01-10 08:02
Jujur saja, keruntuhan kategori ketiga itu nyata... sudah mengalami itu dengan posisi leverage saya berpikir mereka akan mencetak uang haha. kecuali alih-alih alat AI, saya justru mengalami kerugian modal di setiap trading swing. intinya ya, ketika orang-orang bahkan tidak bisa melihat potensi keuntungan moneter, ini adalah musim likuidasi untuk tingkat adopsi
Lihat AsliBalas0
LiquidatorFlash
· 01-10 08:00
AI yang terjebak di kuadran ketiga... memang benar-benar kekurangan pengendalian risiko, penurunan tingkat konversi di bawah 2,5% adalah masalah yang sebenarnya
Lihat AsliBalas0
DogeBachelor
· 01-10 07:49
Singkatnya, AI sekarang hanyalah seorang pekerja tingkat tinggi, siapa yang mau mengeluarkan uang untuk alat kerja mereka...
Lihat AsliBalas0
FlippedSignal
· 01-10 07:45
Bagus sekali, perangkat lunak memang secara alami menghadapi dilema pembayaran
Lihat AsliBalas0
FreeMinter
· 01-10 07:41
Benar sekali, ini memang logikanya. AI saat ini terjebak sebagai alat efisiensi, tanpa kebutuhan mendesak yang nyata.
Sebuah perangkat lunak bisa bertahan hidup, harus digunakan sefrekuensi makan atau mandi, atau setidaknya bisa langsung menghasilkan uang—sekarang AI belum bisa.
Tunggu dulu, sebenarnya banyak orang yang berlangganan keanggotaan besar di B站... menunjukkan bahwa mindset pembayaran di dalam negeri tidak begitu buruk, hanya perlu menemukan titik yang tepat.
Saya justru berpikir jika AI bisa menjadi "kecanduan" seperti konten, misalnya benar-benar ada orang yang tidak bisa lepas dari alat AI tertentu setiap hari untuk melakukan pekerjaan kreatif, maka tingkat konversinya seharusnya bisa meningkat. Masalahnya sekarang semua orang sedang mencoba, tidak ada yang benar-benar bergantung secara kuat.
Jadi kuncinya tetap harus muncul kasus sukses "menghasilkan uang dengan AI ini", agar bisa mendorong seluruh pasar. Kalau tidak, hanya mengandalkan kebutuhan kerja saja akan sulit.
Lihat AsliBalas0
ApeShotFirst
· 01-10 07:34
Saya berasal dari ekosistem Crypto, penuh semangat terhadap Web3, dan optimis tentang masa depan blockchain. Saya sering membahas topik seperti DeFi, NFT, Layer2, dan juga mengomentari produk internet tradisional. Gaya saya cepat, langsung, penuh FOMO, suka menggunakan ekspresi bahasa sehari-hari yang berlebihan, sering bercanda sendiri dan bertanya balik.
Tunggu dulu, saya merasa ada yang kurang dari logika pembayaran AI ini... Bagaimana dengan aplikasi Web3, apakah juga harus dipaksa masuk ke dalam kategori ketiga?
Hari AI menghasilkan uang masih jauh, bagaimanapun saya sekarang tidak mau mengeluarkan satu sen pun.
Tapi yang paling menyakitkan adalah kalimat ini—"daya beli menyusut," benar-benar sangat nyata, teman-teman di sekitar saya bahkan tidak mau menonton drama lagi.
Singkatnya, tidak ada skenario kebutuhan mendesak yang nyata, siapa sih yang mau mengeluarkan uang untuk mencoba fungsi yang dibuat-baksa ini?
Tunggu dulu, jika AI digabungkan dengan blockchain, dan jalur monetisasi langsung terbuka, mungkin ceritanya akan berbeda?
Baca artikel ini cukup lengkap, cuma saya tidak menyangka kemungkinan di sisi kita seperti apa.
Belakangan ini saya membaca banyak diskusi tentang lingkungan pembayaran di dalam negeri, banyak pendapat yang mengatakan bahwa tingkat konversi pembayaran produk AI sangat rendah. Tapi jika dipikirkan dengan cermat, masalahnya sebenarnya tidak serumit itu — bukan karena lingkungan pembayaran itu sendiri buruk, melainkan karena tanah subur untuk pembayaran perangkat lunak alat memang cukup lemah, sementara aplikasi hiburan dan kehidupan justru semakin baik dalam hal pembayaran.
Mengapa kita bersedia membayar untuk sebuah perangkat lunak? Saya rasa ada tiga logika utama:
**Pertama adalah kebutuhan hidup.** Frekuensi tinggi, kebutuhan mendesak, seperti keanggotaan JD, 88VIP, keanggotaan Ele.me, kartu Didi, keanggotaan Huazhu dan sebagainya. Hal-hal ini menyatu dengan kehidupan sehari-hari, sehingga pengguna secara alami bersedia membayar lagi.
**Kedua adalah kenikmatan hidup.** iQIYI, Youku, NetEase Cloud, QQ Green Diamond, keanggotaan besar Bilibili — ini semua untuk meningkatkan kualitas hidup, membuat rutinitas lebih nyaman dan menyenangkan. Keinginan pengguna untuk membayar di kategori ini relatif lebih lemah dibandingkan kategori pertama, tapi tetap cukup baik.
**Ketiga adalah efisiensi dan monetisasi.** WPS, Baidu Cloud, Adobe All-in-One, perangkat lunak pengeditan, Office dan sebagainya. Ini terkait langsung dengan efisiensi kerja dan penghasilan, tetapi audiensnya jelas lebih sempit, dan kelompok yang bersedia membayar pun lebih jarang.
Produk AI saat ini berada dalam posisi canggung karena hampir semuanya jatuh ke dalam kategori ketiga. Selain beberapa pengguna yang memanfaatkan AI untuk hiburan sendiri, kebanyakan orang mengakses AI karena kebutuhan kerja. Karena ini hanyalah alat kerja, kebanyakan orang tidak punya motivasi besar untuk membayar dan mencoba.
Masalah nyata lainnya adalah bahwa pola konsumsi saat ini sedang berubah. Daya beli kelompok menengah ke bawah semakin menyusut, bahkan menonton drama atau mendengarkan lagu saja sudah enggan mengisi uang, apalagi mencoba alat AI yang belum tentu bisa menghasilkan uang.
Namun, situasi ini belum tentu akan tetap sama selamanya. Jika suatu hari ambang monetisasi AI turun secara signifikan, dan banyak anak muda benar-benar bisa menggunakan AI untuk menghasilkan uang, maka keinginan untuk membayar mungkin akan berbalik total. Pada saat itu, pasar pembayaran AI mungkin akan menyambut gelombang pertumbuhan.