Meta节省成本的新动向:Reality Labs将面临人员调整

robot
Pembuatan abstrak sedang berlangsung

Meta Platforms sedang diam-diam menyesuaikan alokasi sumber daya di departemen perangkat kerasnya. Menurut laporan tanggal 13 Januari, beberapa karyawan yang mengetahui situasi mengungkapkan bahwa raksasa media sosial ini berencana untuk mengoptimalkan bisnis VR di dalam Reality Labs, dengan kemungkinan 10% hingga 30% dari staf departemen tersebut menerima pemberitahuan penyesuaian bulan depan. Langkah ini didasarkan pada pertimbangan strategis Meta antara dua jalur teknologi virtual reality dan augmented reality.

Pertimbangan biaya di balik “pengurangan” departemen VR

Departemen Reality Labs saat ini terdiri dari tim Metaverse dan departemen perangkat wearable. Departemen ini bertanggung jawab utama untuk pengembangan headset VR dan pembangunan platform sosial berbasis teknologi VR. Orang dalam mengungkapkan bahwa manajemen sedang merencanakan pengurangan besar-besaran posisi terkait VR, dengan tujuan mengalihkan dana yang dihemat ke proyek kacamata AR. Ini mencerminkan bahwa Meta sedang meninjau kembali strategi investasi jangka panjangnya di bidang realitas virtual.

Kacamata AR menjadi fokus investasi baru

Berbeda dengan penyusutan bisnis VR, kinerja Meta di bidang augmented reality sedang mendapatkan pengakuan dari tingkat manajemen atas. Sejak 2021, Meta telah bekerja sama dengan Ray-Ban untuk meluncurkan produk kacamata AR pertama mereka. Yang menarik, penjualan produk ini sudah jauh melampaui target awal yang ditetapkan Meta. Keberhasilan pasar yang tak terduga ini memberi Meta arah pengembangan baru: daripada terus berinvestasi besar-besaran dalam pembangunan dunia virtual, lebih baik mengarahkan sumber daya untuk menguasai bidang augmented reality yang lebih dekat dengan kebutuhan konsumen.

Pemikiran industri di balik penghematan biaya

Meta menghemat dana melalui penyesuaian struktur staf Reality Labs, pada dasarnya melakukan penyusunan ulang prioritas. Realitas virtual membutuhkan pembangunan ekosistem virtual lengkap, dengan siklus investasi yang panjang dan jalur monetisasi yang tidak jelas; sedangkan augmented reality dapat lebih cepat terintegrasi dengan kehidupan nyata dan memiliki kelayakan bisnis yang lebih kuat. Dengan mengalihkan sumber daya dari VR ke AR, Meta berusaha mencapai terobosan ekosistem perangkat keras dengan cara yang lebih hemat dan efisien.

Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan

Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)