Kartu jenis proyek studi laporan


RWA kartu fisik di jalur ini, akhir-akhir ini jelas menjadi panas. Juga sangat mudah dipahami, karena blockchain memanfaatkan fitur transaksi yang unggul, menyelesaikan masalah ketidaklangsungan, efektivitas, dan penetapan harga yang adil dalam perdagangan kartu, bisa dikatakan sangat cocok.
Sistemnya juga cukup sederhana: kartu fisik di vault, aset di chain bertanggung jawab atas perdagangan, likuiditas, pembukaan paket, penebusan, dan finansialisasi.
Proyek yang ada di pasar saat ini dapat dibagi menjadi 3 kategori berdasarkan mekanisme:
1/ Kategori pembukaan paket: Pack-opening / Gacha / Vending
Proyek perwakilan:
- Courtyard io
- Collector Crypt
- Phygitals
- RIP FUN
Jenis ini paling mirip memindahkan pengalaman membuka paket offline ke chain:
Beli paket digital, secara acak mengeluarkan NFT kartu penilaian fisik yang sesuai, pengguna dapat terus memegang, berdagang, atau membakar NFT untuk menebus fisik.
Keunggulannya sangat jelas:
- Pengalaman pengguna yang kuat, membuka paket secara alami memiliki daya sebar
- Platform dapat melakukan odds langsung, VRF, bukti keadilan
- Pasar sekunder, papan peringkat, mekanisme buyback mudah untuk pertumbuhan
Tapi risikonya juga paling terkonsentrasi:
- Mekanisme mudah dipertanyakan sebagai perjudian
- EV paket, probabilitas, transparansi stok sangat penting
- Penitipan, asuransi, audit, kecepatan penebusan menentukan kepercayaan dasar
2/ Kategori perdagangan: Marketplace / NFT fisik 1:1
Proyek perwakilan:
- Courtyard marketplace
- Collector Crypt marketplace
- Only Gems (kasus awal)
- 4K Protocol (protokol aset fisik umum)
Jenis ini lebih mendekati RWA standar:
Satu kartu fisik sesuai dengan satu bukti di chain, kartu disimpan di vault, NFT bertanggung jawab atas transfer dan hak penebusan.
Keunggulan:
- Mengurangi gesekan transaksi lintas negara dan logistik
- Mengurangi biaya verifikasi keaslian dan pengiriman ulang
- Bisa digunakan dalam skenario DeFi seperti gadai, pinjaman, manajemen portofolio
Kekurangan:
- Likuiditas masih terkonsentrasi pada IP populer dan beberapa kartu bernilai tinggi
- Harga di chain perlu diikat oleh pasar offline
- Kepemilikan hukum, penahanan bangkrut, isolasi, frekuensi audit harus diperhatikan dengan jelas
3/ Kategori fragmentasi: Fractional / Shards
Proyek perwakilan:
- Market Cards
- Grail
- Dibbs (kasus sejarah, kini sudah bertransformasi/non-aktif)
Jenis ini bertujuan mengatasi hambatan kartu harga tinggi:
Memecah aset seperti Messi, Haaland, kartu grail Pokemon menjadi bagian yang lebih kecil, agar lebih banyak orang bisa ikut bertransaksi.
Keuntungan:
- Menurunkan ambang masuk
- Meningkatkan likuiditas potensial kartu bernilai tinggi
- Bisa digunakan untuk koleksi, lelang, distribusi hasil, dan gameplay lainnya
Tapi likuiditas adalah tantangan terbesar:
- AMM paling mudah dipanaskan, tapi sangat rentan disalahgunakan untuk menipu dengan pohon natal
- Mode order book mungkin memiliki pengalaman pengguna yang kurang baik
Mengenai mekanisme ini, saya pribadi tidak suka membuka paket karena jika keberuntungan buruk, biasanya tidak balik modal, tapi fitur judi secara alami akan menarik banyak trafik, volume transaksi juga membuktikan penilaian ini;
1:1 karena kartu bernilai tinggi secara alami akan menolak sebagian besar peserta, tapi tidak tahu apakah kartu umum akan ada yang mau bermain dan menyediakan likuiditas;
Fragmentasi mungkin adalah mode yang lebih cocok untuk kebanyakan orang mencoba keberuntungan, tetapi memiliki tantangan terhadap likuiditas.
Saya telah mencoba pengalaman di Grail dan Market cards, saat ini Speed sudah terjebak 😂
RWA3,07%
PACK3,88%
FUN5,44%
GEMS8,94%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Disematkan