🧵 ベトナムゲームコネクト2025の見聞:



政策の転換:2025年第2四半期に、ベトナムは暗号通貨を禁止から全面的な合法化へと移行し、規制環境の重要な突破を示しています。政府はブロックチェーンセミナーを開催し、暗号取引の規制を強化するためにマネーロンダリング防止(AML)規則(2023年3月発効の「マネーロンダリング防止法」など)を制定しました。これはFATFの「グレーリスト」から脱却することを目指しています。

ベトナムのWeb3市場が活況を呈している:若い人口+IT人材+低コストが推進し、ブロックチェーンゲーム(GameFi)が先導している
ベトナムは約1億人の人口を持ち、その中で50%以上が35歳以下の若者であり、技術の受容度が高く、IT開発者のエコシステムが巨大です(約40万人のソフトウェアエンジニアと100万人のIT従事者)。Web3の発展に対して堅実な人材基盤を提供しています。

ベトナムのGame Connectから帰ってきたばかりで、ChinaJoyに似ていますが規模は小さいです。Pangle(TikTokネットワーク)が主催し、国内企業の楽信聖文、琥珀天気、Guruがベトナムの開発者と交流しました。ベトナムのゲーム業界の活気には驚かされました🔥

ベトナムには200以上のゲーム会社があり、2014年にFlappy Birdの大ヒットで参入しました。ハノイの雰囲気は非常にオープンで、会社間の交流が頻繁で、iKame/Zegoは「ローテーションの兄貴」として、3Dねじ締めで1日50万ドルを稼いでいます。

RocketのMini Gamesは1年未満で、インストール数が1億を突破し、Mintegralチャネルを通じて超積極的に収益化しています。

XGameはMintegralを主にターゲットにしており、Playable素材を使用し、D0+D7 ROASを最適化しています。次回留保率は50%、30日留保率は17%、内購占比は20%です。BraveStarは超カジュアルからの転換を行い、最近D7 ROASを最適化しました。

OneTapはIAPへの変換に成功し、Good Sortはユーザーあたり4ドルを受け取りました。 サバイバル456はAmong Us+イカゲームの融合で、キングレスキューはロイヤルマッチの素材を直接「借りる」

広告の収益化が積極的で、アカウントが多くても凍結を恐れない。MintegralやApplovinが主なチャネルだ。ベトナム企業はカジュアルゲームから始まり、パズルカテゴリ(トランプ、数独)にはあまり関与していないが、ミキシング(3Dネジ締め、Goods Sort)のIAPは目覚ましいパフォーマンスを示している。

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