# 2024年香港WEB3盛会の見聞とブロックチェーンゲームの発展についての考察最近、私は2024年香港WEB3カーニバルで1週間を過ごし、複数の会議や対面交流に参加しました。スケジュールは詰まっていましたが、非常に充実した時間を過ごしました。帰路の飛行機の中で、ブロックチェーンゲームの発展についての考えを整理し、皆さんと共有したいと思います。## WEB3ゲームトラックの展望現在の市場には、前回のブルマーケットでのAxieやStepNのような現象的なブロックチェーンゲームはまだ現れていませんが、私はWEB3ゲームの未来に期待しています。歴史が示すように、ゲームは新興産業がアプリケーション層に入るための鍵となることが多いです。過去50年を振り返ると、ゲーム産業はコンピューターチップの発展を推進する主要な原動力であり続けました。50年前のアタリゲーム機の普及から、最近のNVIDIAのゲームグラフィックカード分野での成功、さらにはAIの波に至るまで、ゲームは常に重要な役割を果たしてきました。ゲームは一般の人々が楽しさと刺激を追求する重要な方法であり、ユーザーを獲得するためにはゲームが欠かせない要素です。## WEB3ゲームの発展が遅い理由WEB3ゲームの発展が比較的遅れている主な理由は、スタートが遅く、方向性が少しずれていることです。本物のブロックチェーンゲームのクラスター効果は、2021年初頭のAxieの大ヒットに始まり、発展の時間はまだ短い。ビデオゲームの発展の歴史を振り返ると、2回の重要な転換点を見ることができる。1. 25年前、ハードウェアの販売からソフトウェアの販売に移行し、パーソナルコンピュータの普及がオンラインゲームの興隆を促しました。2. 15年前、モバイルデバイスの普及に伴い、無料ゲームや有料プレイモデルが主流となり、サービス型ゲーム(GaaS)モデルが登場しました。未来の第三の変革はWEB3ゲームに関連している可能性があります。WEB3ゲームと従来のゲームの根本的な違いは、支払いと取引の便利さにあります。しかし、現在、多くのプロジェクトはAxieのPlay to Earnモデルを過度に模倣しており、WEB3の核心的な利点を無視しています。## WEB3ゲームにおける流通と支払いWEB3ゲームの経済モデルを設計することは複雑なタスクであり、多くの要因を考慮する必要があります。以下はいくつかの重要な考え方です:1. 初期には適度な中央調整が必要です。歴史的に新興経済体の発展を比較すると、初期の保護と指導は必要です。2. 発展段階における戦略の選択。国家が経済サイクルに深く介入する方法を採用することも、小さな政府と大きな市場のメカニズムを選択することもできます。これら2つのモデルにはそれぞれ利点と欠点があります。3. 流通と支払いの利便性を向上させる。ユーザーの消費ハードルを下げることは、WEB3ゲームが際立つための鍵である。WEB3ゲームで成功するためには、以下の3つのポイントを実現する必要があります:流通と支払いの障害を排除すること、合意を形成するために分散型契約メカニズムを確立すること、ゲーム業界の新技術の発展(AIやVRなど)を追跡すること。## まとめ現在、WEB3ゲームの発展は期待に達していませんが、技術の進歩とモデルの革新に伴い、新しいヒット作のWEB3ゲームが必ず登場すると信じる理由があります。私たちはこの業界の活況を見守り、証人となりましょう。
2024香港WEB3盛会見聞:チェーンゲームの発展トレンドとブレークスルー点の分析
2024年香港WEB3盛会の見聞とブロックチェーンゲームの発展についての考察
最近、私は2024年香港WEB3カーニバルで1週間を過ごし、複数の会議や対面交流に参加しました。スケジュールは詰まっていましたが、非常に充実した時間を過ごしました。帰路の飛行機の中で、ブロックチェーンゲームの発展についての考えを整理し、皆さんと共有したいと思います。
WEB3ゲームトラックの展望
現在の市場には、前回のブルマーケットでのAxieやStepNのような現象的なブロックチェーンゲームはまだ現れていませんが、私はWEB3ゲームの未来に期待しています。歴史が示すように、ゲームは新興産業がアプリケーション層に入るための鍵となることが多いです。
過去50年を振り返ると、ゲーム産業はコンピューターチップの発展を推進する主要な原動力であり続けました。50年前のアタリゲーム機の普及から、最近のNVIDIAのゲームグラフィックカード分野での成功、さらにはAIの波に至るまで、ゲームは常に重要な役割を果たしてきました。ゲームは一般の人々が楽しさと刺激を追求する重要な方法であり、ユーザーを獲得するためにはゲームが欠かせない要素です。
WEB3ゲームの発展が遅い理由
WEB3ゲームの発展が比較的遅れている主な理由は、スタートが遅く、方向性が少しずれていることです。
本物のブロックチェーンゲームのクラスター効果は、2021年初頭のAxieの大ヒットに始まり、発展の時間はまだ短い。ビデオゲームの発展の歴史を振り返ると、2回の重要な転換点を見ることができる。
25年前、ハードウェアの販売からソフトウェアの販売に移行し、パーソナルコンピュータの普及がオンラインゲームの興隆を促しました。
15年前、モバイルデバイスの普及に伴い、無料ゲームや有料プレイモデルが主流となり、サービス型ゲーム(GaaS)モデルが登場しました。
未来の第三の変革はWEB3ゲームに関連している可能性があります。WEB3ゲームと従来のゲームの根本的な違いは、支払いと取引の便利さにあります。しかし、現在、多くのプロジェクトはAxieのPlay to Earnモデルを過度に模倣しており、WEB3の核心的な利点を無視しています。
WEB3ゲームにおける流通と支払い
WEB3ゲームの経済モデルを設計することは複雑なタスクであり、多くの要因を考慮する必要があります。以下はいくつかの重要な考え方です:
初期には適度な中央調整が必要です。歴史的に新興経済体の発展を比較すると、初期の保護と指導は必要です。
発展段階における戦略の選択。国家が経済サイクルに深く介入する方法を採用することも、小さな政府と大きな市場のメカニズムを選択することもできます。これら2つのモデルにはそれぞれ利点と欠点があります。
流通と支払いの利便性を向上させる。ユーザーの消費ハードルを下げることは、WEB3ゲームが際立つための鍵である。
WEB3ゲームで成功するためには、以下の3つのポイントを実現する必要があります:流通と支払いの障害を排除すること、合意を形成するために分散型契約メカニズムを確立すること、ゲーム業界の新技術の発展(AIやVRなど)を追跡すること。
まとめ
現在、WEB3ゲームの発展は期待に達していませんが、技術の進歩とモデルの革新に伴い、新しいヒット作のWEB3ゲームが必ず登場すると信じる理由があります。私たちはこの業界の活況を見守り、証人となりましょう。