Somnia: ゲームとエンターテイメント専用のブロックチェーンレイヤー1

@Somnia_Networkは、新しいLayer 1ブロックチェーンで、非常に明確な目標を持って構築されています。それは、特にゲームやデジタルエンターテインメント製品のための大衆向けアプリケーションにサービスを提供することです。他の多くのブロックチェーンが同時に多くの分野をカバーしようとする中で、Somniaは専門的なアプローチを選び、すでに世界中で数億人のユーザーを持つ業界に焦点を当てています。 #Somniaの主な強みは、EVM (Ethereum Virtual Machine)との互換性です。これにより、開発者はSolidity(のような馴染みのあるツールやプログラミング言語を再学習する必要なく使用できます。その結果、Somnia上でのアプリケーションの構築が容易になり、Ethereumの広大なエコシステムを活用しつつ、スケーラビリティと最適なユーザー体験を追加することができます。 簡単に言えば、Somniaは楽しく、インタラクティブでアクセスしやすい製品を通じて、ブロックチェーンを日常のユーザーに届けたいと考えています。財務や取引にだけ焦点を当てるのではなく、Somniaはゲーム、アプリケーション、デジタルエンターテイメントのプラットフォームとしての位置付けをしています。これらは数十億人の生活に密接に関連しています。 なぜSomniaは重要なのか? 現在、ほとんどのブロックチェーンは金融に関連しています:トークンの取引、ステーキング、レンディング、またはイールドファーミング。しかし、これらの活動に実際に参加している人々は依然として少数派です。一方で、インターネットユーザーの大多数はゲームをしたり、映画を見たり、音楽を聴いたり、エンターテインメントアプリを使用したりすることに時間を費やしています。 これはSomniaにとってのチャンスです。ブロックチェーンをこれらの馴染みのある活動に接続することで、Somniaは一般に普及する最初のブロックチェーンの一つになる可能性があります。 ゲーム産業は現在、数百億米ドルの価値があります。ブロックチェーンと組み合わせることで、プレイヤーはアイテムを所有したり、プレイ・トゥ・アーンに参加したり、分散型市場で取引したりすることができます。音楽や動画のストリーミング、またはソーシャルメディアなどのエンターテイメント分野では、NFT、透明な支払い、報酬トークンを活用してコミュニティの結束を高めることができます。 Somniaはこの正しい交差点に位置しています – ブロックチェーンがエンターテインメントと大衆と出会う場所です。 ソムニアの技術

  1. 独立したレイヤー1 SomniaはLayer 1ブロックチェーンであり、他のチェーンに依存しないことを意味します。これにより、Somniaはパフォーマンス、スケーラビリティ、およびアーキテクチャ設計を完全に制御できます。
  2. EVM対応 EVM互換性により、SomniaはEthereumのエコシステム全体と接続することができます。ゲームおよびアプリの開発者は、EthereumからSomniaにdAppを簡単に移行したり、馴染みのあるプラットフォーム上で新しいものを開発したりできます。
  3. 卓越したスケーラビリティ ゲームとエンターテイメントは、ゲーム内の移動やアイテムの取引、報酬の受け取りまで、毎秒何百万もの取引を必要とします。Somniaは、ネットワークの混雑や高い手数料なしでこの大量の処理を行うように設計されています。
  4. ユーザーエクスペリエンス 現在のブロックチェーンの最大の制約は、ウォレット、プライベートキー、ガス代であり、これらは初心者にとって難しい要素です。Somniaは、ユーザーがゲームをプレイしたりモバイルアプリを使用するのと同じように、自然にブロックチェーンにアクセスできるように体験を簡素化することを目指しています。 ゲーム業界におけるソムニア ゲームはSomniaの戦略の心臓部です。 真の所有権:プレイヤーはキャラクター、スキン、武器をNFTの形で所有できます。これらの資産は売買、交換、または他の多くのゲームで使用することさえできます。新世代のプレイ・トゥ・アーン:プレイヤーは娯楽を楽しみながら報酬を得ます。Somniaのインフラは、古いプレイ・トゥ・アーンモデルが直面しているスケーラビリティと持続可能性の問題を解決します。開発者に優しい:EVMと最適化されたインフラのおかげで、ゲームスタジオは複雑なブロックチェーン技術に苦しむことなく、ゲームプレイに集中できます。 Somniaのエンターテインメント ゲームだけでなく、Somniaはエンターテインメントアプリケーションの新たな扉を開きます。 音楽 & 映画: アーティストは音楽やビデオのNFTを発行でき、ファンはそれを収集・取引でき、同時にアイドルを直接支援することができます。ストリーミング & ソーシャルメディア: ユーザーはコンテンツを共有したり、イベントに参加したり、コミュニティを構築したりすることでトークン報酬を受け取ることができます。直接支払い: 仲介者を介さず、アーティストやクリエイターは透明かつ即時に報酬を受け取ることができます。 世界中に数十億のユーザーがいる中で、Somniaが獲得するのはほんの一部であっても、このブロックチェーンが爆発的に成長するには十分です。 市場におけるソムニアの地位 ブロックチェーン市場は、Solana、Polygon、Immutableといったゲームやエンターテインメントをターゲットにした名前で非常に混雑しています。しかし、Somniaは次の点で異なります: 集中戦略:ゲーム&エンターテイメントに特化し、分散しない。EVM互換性:古い開発者と新しい開発者の両方を簡単に引き付ける。大衆体験:シンプルで使いやすい – クリプト以外のユーザーを拡大するための重要な要素。 成功すれば、SomniaはWeb3の消費者向けアプリケーションのデフォルトのブロックチェーンになる可能性があります。 ソムニアの強み 明確な戦略:ゲームとエンターテインメントに集中。EVM互換:開発者の障壁を減らす。スケーラビリティ:膨大な取引量を処理。シンプルな体験:一般ユーザーに優しい。メインストリームの可能性:暗号以外の数十億人のユーザーにリーチする能力。 挑戦とリスク 採用リスク: Somnia上で構築されるゲームスタジオやアプリが多く必要です。競争: Solana、Polygon、Immutableはすべて強力な競争相手です。市場のサイクル: 暗号市場の変動が成長速度に影響を与えます。ユーザー教育: 従来のプレイヤーはブロックチェーンに慣れていません。セキュリティ: ハッキングやスマートコントラクトのバグのリスクは依然として存在します。 SOMI – ソムニアのネイティブトークン トークン )はエコシステムの中心です。 取引手数料の支払いステーキング&ネットワークのセキュリティコミュニティガバナンスプレイヤーとクリエイターへの報酬 エコシステムの成長は、SOMIの需要の高まりを意味します。投資家にとって、SOMIはブロックチェーンを通じて、世界のゲームとエンターテイメント市場にアクセスする機会を提供します。 トレンドと未来の展望 ブロックチェーンは実践的な応用の段階に入っており、ゲーム、エンターテイメント、ソーシャルメディアが主要な分野となっています。Somniaは、Web3ゲームの第1世代が体験や拡張における制約を露呈したときに、ちょうど良いタイミングで登場しました。 成功するために、Somniaは必要です: 強力なパートナーシップ:ゲームスタジオやエンターテインメント会社との協力。安全性と透明性:セキュリティ監査、コミュニティガバナンス。実用的なアプリケーション:何百万人ものユーザーを惹きつけるゲームやアプリを作成する。 これを達成すれば、SomniaはWeb3時代におけるゲーム、音楽、エンターテイメントの楽しみ方を変え、大衆消費市場で最初に爆発的な成長を遂げるLayer 1になる可能性があります。 推す Somniaは、エンターテインメントとデジタル体験に特化した壮大なブロックチェーンプロジェクトです。EVM互換性、高いスケーラビリティを持ち、一般ユーザー向けにブロックチェーンを簡素化することを目指しているSomniaは、Web3の最も重要なプラットフォームの1つになるためのすべての要素を備えています。 ゲームとエンターテイメントの規模が数百億ドルに達する中、Somniaは大きな飛躍のチャンスを迎えています。競争や採用に関する多くのリスクが残っているものの、成功すればSomniaは単なるブロックチェーンにとどまらず、ブロックチェーンを世界中の何百万ものユーザーに届けるゲートウェイとなる可能性があります。
SOMI-1.27%
ETH2.49%
SOL1.41%
IMX-7.28%
原文表示
このページには第三者のコンテンツが含まれている場合があり、情報提供のみを目的としております(表明・保証をするものではありません)。Gateによる見解の支持や、金融・専門的な助言とみなされるべきものではありません。詳細については免責事項をご覧ください。
  • 報酬
  • コメント
  • リポスト
  • 共有
コメント
0/400
コメントなし
  • ピン
いつでもどこでも暗号資産取引
qrCode
スキャンしてGateアプリをダウンロード
コミュニティ
日本語
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)