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ゲーム開発の伝説、桜井がYouTubeで$600K をゼロマネタイズで焼いたことを明らかにした



スーパースマッシュブラザーズのクリエイター、高橋雅宏が彼の最後のビデオで衝撃的な発表をしました:彼は「高橋雅宏のゲーム制作」に約90百万k(~$600k)を費やし、一ドルも稼いでいないということです。

ここがポイントです—彼は意図的にそれをマネタイズしませんでした。両方のチャンネルで8000万回以上の視聴回数があり、YouTubeは標準料金で彼に約$500k を支払ったでしょう。最終的な動画の視聴回数を加えると、彼はすぐにトントンになったかもしれません。

なぜLなのか?桜井はそれが「ばかげた」決定だったと言うが、それを「ゲームの未来への投資」と位置づけている。彼は2022年にすべてを撮影するのに6ヶ月を費やし、その後2年間、コンテンツを継続するために編集者と翻訳者を雇った。彼は無料でゲームデザインを教えるために、260本のビデオを通してリアルタイムで文字通り年をとった。

ボーナスプロットツイスト:彼は2021年から秘密裏にミステリーゲームに取り組んでいます。詳細はまだ不明ですが、すぐに発表があると期待してください。桜井はプロジェクトの合間の貴重な休暇を利用してチャンネルを立ち上げました—人生に一度のチャンスで、彼には50万ドルの費用がかかりました。
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