出典:CryptoNewsNetオリジナルタイトル:Stablecoins break into top 3 growth drivers for Web3 gaming: BGA 2025 reportオリジナルリンク:ブロックチェーンゲームの開発者は、トークン駆動の成長サイクルよりも基本的な要素やインフラを優先する傾向が高まっており、安定コインの採用は今回初めて上位3つの触媒の一つとして浮上していると、Blockchain Gaming Alliance (BGA) の最新レポートは述べている。BGAは2025年の業界動向レポートを発表し、ブロックチェーンゲームの成功を推進すると考えられる要因に変化が見られることを示している。レポートによると、トップ3の成長ドライバーは高品質なゲームのローンチ (29.5%)、収益重視のビジネスモデル (27.5%)、そして決済における安定コインの採用 (27.3%) であった。この調査結果は、業界が投機的サイクルや大手Web2ブランドへの依存から一歩引き、Web3ネイティブのトランザクション枠組みに基づく商業的に実現可能なゲームの構築を優先し始めていることを示唆している。「データから見えるのは、業界がよりグローバルになり、より規律正しくなり、実際のプレイヤー向けの優れたゲームを作ることに焦点を当てているということです」と、BGAの共同会長兼The Sandboxの共同創設者、Sebastien Borgetは述べている。*ブロックチェーンゲーム業界の成長を促進すると認識されている主要要因。出典:BGA調査*## 過去5年間で進化したブロックチェーンゲームの推進要因このレポートは、ブロックチェーンゲームの開発者が業界を前進させると考える要因において、顕著な5年の変化を反映している。2021年から2023年にかけて、調査参加者は主に外部の触媒、すなわちプレイ・トゥ・アーン (P2E)の流行や、主要なWeb2パブリッシャーが関わることで業界の正当性を検証することに期待を寄せていた。2024年までには、Web3ゲームの採用を妨げていた摩擦や反復的なゲームループの停止を受けて、ユーザー体験の向上、アクセシビリティ、オンボーディングに対する意識が高まった。今年、調査はさらなる成熟を示唆している。開発者は成功を洗練されたゲームプレイ、持続可能なマネタイズ、そして支出を支えるインフラにますます結びつけている。長らく分散型金融の中核要素であった安定コインは、今やゲーム経済にとって重要な役割を果たすとレポートは述べている。また、法定通貨に似た摩擦のない決済体験がWeb3ゲームの成功に寄与する可能性も示唆している。## Web2ゲーム巨大企業への依存度の低下調査はまた、従来のゲーム業界の巨大企業への依存度が大きく低下していることも示している。現在、回答者の約17.2%だけがレガシーパブリッシャーを主要な成長促進要因と見なしており、これは2024年の35.8%から減少している。これに代わり、相互運用性 (26.1%)、人工知能の統合 (25.9%)、プレイヤー主導のクリエイターエコノミー (25.5%)が、トップ3のドライバーに次いで注目されている。開発者の安定コイン枠組みへの関心の高まりは、より広範な政策の動きと一致している。世界中で安定コインの規制枠組みが急速に進展しており、米国はGENIUS法案、ヨーロッパはMarkets in Crypto-Assets (MiCA) フレームワークを導入している。
StablecoinsはWeb3ゲームの成長ドライバー上位3位を占める:BGA 2025レポート
出典:CryptoNewsNet オリジナルタイトル:Stablecoins break into top 3 growth drivers for Web3 gaming: BGA 2025 report オリジナルリンク: ブロックチェーンゲームの開発者は、トークン駆動の成長サイクルよりも基本的な要素やインフラを優先する傾向が高まっており、安定コインの採用は今回初めて上位3つの触媒の一つとして浮上していると、Blockchain Gaming Alliance (BGA) の最新レポートは述べている。
BGAは2025年の業界動向レポートを発表し、ブロックチェーンゲームの成功を推進すると考えられる要因に変化が見られることを示している。
レポートによると、トップ3の成長ドライバーは高品質なゲームのローンチ (29.5%)、収益重視のビジネスモデル (27.5%)、そして決済における安定コインの採用 (27.3%) であった。
この調査結果は、業界が投機的サイクルや大手Web2ブランドへの依存から一歩引き、Web3ネイティブのトランザクション枠組みに基づく商業的に実現可能なゲームの構築を優先し始めていることを示唆している。
「データから見えるのは、業界がよりグローバルになり、より規律正しくなり、実際のプレイヤー向けの優れたゲームを作ることに焦点を当てているということです」と、BGAの共同会長兼The Sandboxの共同創設者、Sebastien Borgetは述べている。
ブロックチェーンゲーム業界の成長を促進すると認識されている主要要因。出典:BGA調査
過去5年間で進化したブロックチェーンゲームの推進要因
このレポートは、ブロックチェーンゲームの開発者が業界を前進させると考える要因において、顕著な5年の変化を反映している。
2021年から2023年にかけて、調査参加者は主に外部の触媒、すなわちプレイ・トゥ・アーン (P2E)の流行や、主要なWeb2パブリッシャーが関わることで業界の正当性を検証することに期待を寄せていた。
2024年までには、Web3ゲームの採用を妨げていた摩擦や反復的なゲームループの停止を受けて、ユーザー体験の向上、アクセシビリティ、オンボーディングに対する意識が高まった。
今年、調査はさらなる成熟を示唆している。開発者は成功を洗練されたゲームプレイ、持続可能なマネタイズ、そして支出を支えるインフラにますます結びつけている。
長らく分散型金融の中核要素であった安定コインは、今やゲーム経済にとって重要な役割を果たすとレポートは述べている。
また、法定通貨に似た摩擦のない決済体験がWeb3ゲームの成功に寄与する可能性も示唆している。
Web2ゲーム巨大企業への依存度の低下
調査はまた、従来のゲーム業界の巨大企業への依存度が大きく低下していることも示している。現在、回答者の約17.2%だけがレガシーパブリッシャーを主要な成長促進要因と見なしており、これは2024年の35.8%から減少している。
これに代わり、相互運用性 (26.1%)、人工知能の統合 (25.9%)、プレイヤー主導のクリエイターエコノミー (25.5%)が、トップ3のドライバーに次いで注目されている。
開発者の安定コイン枠組みへの関心の高まりは、より広範な政策の動きと一致している。
世界中で安定コインの規制枠組みが急速に進展しており、米国はGENIUS法案、ヨーロッパはMarkets in Crypto-Assets (MiCA) フレームワークを導入している。