今日、CT圈でのAIに関する議論を見たところ、結論は:AIは人と人との間のギャップを縮めているということです。AIだけでなく、実際に大衆に受け入れられる結果はほぼ同じです。最も一般的な例を挙げると、MOBAゲームです。DOTA → LOL → 王者荣耀 操作はどんどん簡単になり → 学習コストはどんどん低くなり → DAUは増加し、オーディエンスは広がる → 入金能力は逆に強くなる。DOTAの小兵は反補もできる。

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