ゲーミングトーナメントがXeetプラットフォームで開始され、エキサイティングな報酬コンペティションが開催されています。上位100名の参加者は、真剣な賞金プールをかけて競っています。



仕組みは次のとおりです:このコンペは3ヶ月間続き、各月ごとに新たなスタートとなります。新しいリーダーボードが毎月登場し、誰もがランキングを上げるチャンスを得られます。

最初の月には、上位100名の競技者が総$VAULT トークン供給量の0.2%を共有します。これは、競争しながら資産を増やしたいプレイヤーにとって魅力的なインセンティブです。この構造は、一度きりの参加ではなく、継続的な参加を促進します。月ごとのリセットにより、四半期を通じて安定した獲得の機会が続くためです。
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SignatureDeniedvip
· 01-09 03:06
月単位のリセット制度は良さそうに聞こえますが、本当に3ヶ月間続けられるでしょうか...熱度が持つかどうか少し心配です。
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LayerZeroHerovip
· 01-08 18:54
0.2% の供給量配分...月平均収益率を計算してみると、このインセンティブモデルはなかなか面白いです。一度きりのエアドロップの設計ロジックと比べて、確かに粘着性をよりロックインできるですね
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CryptoMomvip
· 01-07 22:02
月度リセットの設定はなかなか良いですね。やっと巻き返すチャンスが来ました。
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BlockchainTalkervip
· 01-07 22:01
実は、ここでゲーム理論を分解してみよう—月次リセットは保持指標にとって密かに天才的だ。経験的に証明されているのは、リセットサイクルが根本的に参加パターンを変えるということだ。ただし注意点として、0.2%は総供給量の計算をしてみると少なく感じる、正直に言うと。
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MrRightClickvip
· 01-07 22:01
0.2% VAULT?兄弟この配分ちょっとケチすぎるよ...
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PerpetualLongervip
· 01-07 22:00
くそ、また0.2%の餌か?今回は必ず元を取れる、全資金投入だ!
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SnapshotDayLaborervip
· 01-07 21:58
月重置この設定が好きです。一度きりのコンテストよりも公平に感じますし、本当にダメな人が逆転できるチャンスを与えてくれます。
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SchrodingerAirdropvip
· 01-07 21:42
月月resetの設計はなかなか良いですが、0.2%は本当に少ないですね。これだけの人が本物のお金を少しでも分けてもらえるには、どれくらいの人が必要なんでしょうか
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