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ChainSeaDigger
2026-01-08 04:22:57
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痛みを取り除く何かを作りましょう。人々が髪を引き抜きたくなるような面倒で繰り返しの作業について考え、それらを自動化します。ウォレットの管理、ポートフォリオの変動追跡、複雑なDeFiのやり取りなど、勝つ製品は地味な作業を処理するものです。ユーザーは何十ものステップを苦労して進みたくありません。彼らは結果を求めています。シンプルさを求めています。勝つプロトコルやプラットフォームは最も派手なものではなく、実際の摩擦点を解決しているものです。複雑さを取り除き、裏で退屈な作業を処理し、採用が進むのを見てください。それが設計図です。
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GlueGuy
· 6時間前
言っていることは正しい、つまりユーザーに考える手間を減らすことだ。私の持っているウォレットアドレス管理ツールもこの考え方に基づいている。今、ユーザーが最も煩わしく感じているのは煩雑な手順であり、痛点を解決することこそが最も重要だ。
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MondayYoloFridayCry
· 16時間前
言ってその通りだ、まさにこういうことをやるべきだ。毎日革命的なイノベーションを叫ぶプロジェクトたち、結局ユーザーは20回以上タップしないと取引を完了できない?笑わせるな、早く淘汰されるべきだ。本当に価値があるのは、人々の苦痛を減らすことだ。ウォレット管理やポジション追跡などの面倒なことを自動化するのが王道だ。抽象的で壮大なストーリーには誰も関心を持たない、実際の悩みを解決することこそ勝利への道だ。
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GateUser-120075ad
· 01-08 05:15
2026年ラッシュ 👊
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gm_or_ngmi
· 01-08 04:52
言い得すぎる、これが結局あの派手なプロジェクトが最後に死んでしまう理由だ
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BearMarketLightning
· 01-08 04:51
言っていることは正しいですが、現実にはほとんどのプロジェクトが派手なことをやっていて、実際に課題を解決できるものはあまりありません。
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0xSunnyDay
· 01-08 04:44
要するに、プロダクト開発は痛点を解決することが大切で、余計な装飾は必要ないということです。ウォレット管理やポートフォリオ追跡のような面倒なことを自動化してこそユーザーが納得するんです。その他は全部本質的ではありません。
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0xSleepDeprived
· 01-08 04:23
言い得すぎるほど正しいです。今のほとんどの製品は機能を積み重ねているだけで、誰もあの派手なものを望んでいません。 本当に、何十回もクリックしないと完了しないインターフェースのプラットフォームは嫌いです。疲れ果てます。 体験がすべてを決定します。シンプルでストレートな方案は、いつも複雑なものに勝ります。 面倒くさがりやなので、直接使えるものをちょっと提供してくれませんか。
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