Tezosゲーミングエコシステムは2025年に驚異的な成長を遂げ、アクティブユーザー数とオンチェーン取引の両面で前例のない拡大を記録しました。12月だけで、プラットフォームは13万以上の月間アクティブユーザーを超え、代表作を通じて430万件の取引を記録しました。年間を通じて、このセクターはブロックチェーンゲームの実験段階から成熟し構造化されたエコシステムへと移行し、世界的なコミュニティを惹きつけ、Web3の最もダイナミックな存在の一つとしての地位を確固たるものにしました。指数関数的成長と驚異的な数字2025年の第2四半期は特に重要で、メインブロックチェーンとEVM互換層のEtherlinkの両方で44万人の月間アクティブユーザーを達成しました。この結果は、技術革新とコミュニティの関与を巧みに組み合わせたターゲット戦略の成果であり、指数関数的な成長を示しています。Sugar Match:2025年の成功物語この成長を牽引したタイトルの中で、2025年8月25日にリリースされた競争型マッチ3ゲームのSugar Matchが特に注目されます。このゲームは瞬く間に世界中の観客を魅了し、100か国以上で25万回のダウンロードを達成、エコシステム内で最高の103,911の月間アクティブユーザーを記録しました。Sugar MatchはEtherlink上のユニークアクティブウォレット数でナンバーワンのdAppとして確立され、DappRadarの世界トップ30のゲームにも入りました。Etherlinkネットワーク上で400万の取引と100万以上のゲームプレイを記録し、Web3ゲーミングの主流採用における潜在能力の具体例となっています。ゲーミングとDeFiのゲートウェイTezosゲーミングエコシステムの最も革新的な側面の一つは、ゲーミングをDeFiへのオンボーディングツールとして利用できる点です。代表的な例はApplevilleで、ウェブネイティブのカジュアルゲームで、月間アクティブユーザーは8万人を超え、108,000件以上の取引を生み出しています。最も驚くべきデータはユーザーのコンバージョンに関するもので、Applevilleのプレイヤーの約70%がAPコインの保有者となり、Apple Farmプログラムに参加しています。これにより、単なるゲーマーからDeFiの積極的な参加者へと変貌し、流動性や資本を提供し、Etherlinkのプロトコル上で取引に関わるようになっています。これは、ゲーミングが分散型金融商品採用の効果的なゲートウェイとなり得ることを示しています。戦略的コラボレーションと統合2025年には、多くのWeb2スタジオがTezosとEtherlinkのエコシステムに参入しました。これには、Sugar Matchを手掛けるSugar Game Studios、Athletics Rush、BattleTabを展開するTapNation、Pikes Arenaを開発したAlset Studio、Cricket ChampionsをリリースしたGoLive Gamesなどがあります。さらに、ApplevilleはApple Farmインセンティブプログラムの中心的役割を果たし、ゲーミングとDeFiの連携を強化しました。提供内容の多様化とオンチェーン活動今日のTezosゲーミングエコシステムは、多彩なタイトルのポートフォリオを支え、それぞれがオンチェーン活動に大きな影響を与える可能性を持っています。2025年最後の四半期だけでも、その数字は明白です。Appleville:8万人の月間アクティブユーザーと108,000件の取引を記録し、農場シミュレーションジャンルのリーダーとしての地位を確固たるものにしています。Betmode:1,461人の月間アクティブユーザーを持ちながらも、274万件の取引を生成し、(全体の63%を占めており、予測市場やベッティングメカニクスの潜在能力を示しています。Pikes Arena:最近リリースされ、最初の月に7,201件の取引を記録。報酬をXTZで得られるバトルロイヤル体験を提供しています。Cricket Champion:2万人の月間アクティブユーザーと44,000件の取引を達成し、クリケットの世界的な人気とブロックチェーンを活用したコレクタブルカードのゲームプレイを展開しています。インフラと支援によるエコシステムTezos上の垂直型ゲーミングの成功は、専任の技術チーム、パブリッシャーを通じたユーザー獲得支援、オーガニックおよび有料チャネル、Tezos財団からの助成金、そしてブロックチェーン技術をゲームに最適に統合する専門のプロダクトチームによる包括的な支援インフラによるものです。TrilitechのビジョンTrilitechのグローバルゲーミング責任者Efe Kucukは、この成功の背後にある哲学を次のように要約しています:「ゲームにおけるインフラは、本当に重要になるまで見えないものであるべきです。ゲームは楽しく記憶に残る体験を提供しなければなりません。そして、それこそがTezosが可能にすることです:摩擦もギミックもなく、必要なときにだけ永続性を持つことです。」Tezos:未来のゲーミングのためのブロックチェーンTezosは、スケーラブルな分散型アプリケーションの作成を支援するために設計された、最も革新的で持続可能なブロックチェーンの一つとして際立っています。Proof of Stakeモデルのおかげで、Tezosはその先進的なガバナンス、長期的なアップグレード性、スマートコントラクト機能で世界的に認知されています。2025年のゲーミングの成功は、進化し続けるプラットフォームの多くの応用例の一つに過ぎません。デジタル変革をリードし続けています。Tezosの詳細については、公式ウェブサイトをご覧ください:[www.tezos.com])(
Tezosゲーミングエコシステム:成長、革新、DeFiの中で記録的な2025年
Tezosゲーミングエコシステムは2025年に驚異的な成長を遂げ、アクティブユーザー数とオンチェーン取引の両面で前例のない拡大を記録しました。
12月だけで、プラットフォームは13万以上の月間アクティブユーザーを超え、代表作を通じて430万件の取引を記録しました。年間を通じて、このセクターはブロックチェーンゲームの実験段階から成熟し構造化されたエコシステムへと移行し、世界的なコミュニティを惹きつけ、Web3の最もダイナミックな存在の一つとしての地位を確固たるものにしました。
指数関数的成長と驚異的な数字
2025年の第2四半期は特に重要で、メインブロックチェーンとEVM互換層のEtherlinkの両方で44万人の月間アクティブユーザーを達成しました。この結果は、技術革新とコミュニティの関与を巧みに組み合わせたターゲット戦略の成果であり、指数関数的な成長を示しています。
Sugar Match:2025年の成功物語
この成長を牽引したタイトルの中で、2025年8月25日にリリースされた競争型マッチ3ゲームのSugar Matchが特に注目されます。このゲームは瞬く間に世界中の観客を魅了し、100か国以上で25万回のダウンロードを達成、エコシステム内で最高の103,911の月間アクティブユーザーを記録しました。
Sugar MatchはEtherlink上のユニークアクティブウォレット数でナンバーワンのdAppとして確立され、DappRadarの世界トップ30のゲームにも入りました。Etherlinkネットワーク上で400万の取引と100万以上のゲームプレイを記録し、Web3ゲーミングの主流採用における潜在能力の具体例となっています。
ゲーミングとDeFiのゲートウェイ
Tezosゲーミングエコシステムの最も革新的な側面の一つは、ゲーミングをDeFiへのオンボーディングツールとして利用できる点です。代表的な例はApplevilleで、ウェブネイティブのカジュアルゲームで、月間アクティブユーザーは8万人を超え、108,000件以上の取引を生み出しています。
最も驚くべきデータはユーザーのコンバージョンに関するもので、Applevilleのプレイヤーの約70%がAPコインの保有者となり、Apple Farmプログラムに参加しています。これにより、単なるゲーマーからDeFiの積極的な参加者へと変貌し、流動性や資本を提供し、Etherlinkのプロトコル上で取引に関わるようになっています。これは、ゲーミングが分散型金融商品採用の効果的なゲートウェイとなり得ることを示しています。
戦略的コラボレーションと統合
2025年には、多くのWeb2スタジオがTezosとEtherlinkのエコシステムに参入しました。これには、Sugar Matchを手掛けるSugar Game Studios、Athletics Rush、BattleTabを展開するTapNation、Pikes Arenaを開発したAlset Studio、Cricket ChampionsをリリースしたGoLive Gamesなどがあります。さらに、ApplevilleはApple Farmインセンティブプログラムの中心的役割を果たし、ゲーミングとDeFiの連携を強化しました。
提供内容の多様化とオンチェーン活動
今日のTezosゲーミングエコシステムは、多彩なタイトルのポートフォリオを支え、それぞれがオンチェーン活動に大きな影響を与える可能性を持っています。2025年最後の四半期だけでも、その数字は明白です。
Appleville:8万人の月間アクティブユーザーと108,000件の取引を記録し、農場シミュレーションジャンルのリーダーとしての地位を確固たるものにしています。
Betmode:1,461人の月間アクティブユーザーを持ちながらも、274万件の取引を生成し、(全体の63%を占めており、予測市場やベッティングメカニクスの潜在能力を示しています。
Pikes Arena:最近リリースされ、最初の月に7,201件の取引を記録。報酬をXTZで得られるバトルロイヤル体験を提供しています。
Cricket Champion:2万人の月間アクティブユーザーと44,000件の取引を達成し、クリケットの世界的な人気とブロックチェーンを活用したコレクタブルカードのゲームプレイを展開しています。
インフラと支援によるエコシステム
Tezos上の垂直型ゲーミングの成功は、専任の技術チーム、パブリッシャーを通じたユーザー獲得支援、オーガニックおよび有料チャネル、Tezos財団からの助成金、そしてブロックチェーン技術をゲームに最適に統合する専門のプロダクトチームによる包括的な支援インフラによるものです。
Trilitechのビジョン
Trilitechのグローバルゲーミング責任者Efe Kucukは、この成功の背後にある哲学を次のように要約しています:「ゲームにおけるインフラは、本当に重要になるまで見えないものであるべきです。ゲームは楽しく記憶に残る体験を提供しなければなりません。そして、それこそがTezosが可能にすることです:摩擦もギミックもなく、必要なときにだけ永続性を持つことです。」
Tezos:未来のゲーミングのためのブロックチェーン
Tezosは、スケーラブルな分散型アプリケーションの作成を支援するために設計された、最も革新的で持続可能なブロックチェーンの一つとして際立っています。Proof of Stakeモデルのおかげで、Tezosはその先進的なガバナンス、長期的なアップグレード性、スマートコントラクト機能で世界的に認知されています。2025年のゲーミングの成功は、進化し続けるプラットフォームの多くの応用例の一つに過ぎません。デジタル変革をリードし続けています。
Tezosの詳細については、公式ウェブサイトをご覧ください:[www.tezos.com])(