呆币圈時間長くなると、一般的な現象に気づく:多くのチームはストレージソリューションを選ぶ際、頭の中に入っているのは二つの数字だけ——書き込み速度と単位コスト。



初期は確かにこれらの指標を重視すべきだが、実際に1年以上運用している老舗プロジェクトは失敗を経験しており、彼らは本当の問題はスタート段階にないことを理解している。落とし穴は後にある。

特に半年、あるいは1年以上データを蓄積している場合、気軽に動かせるか?と聞かれたら、ほとんどの人は絶対に動かせない。この状況はプロジェクト内で非常に一般的だ:ローンチ後の最初の3ヶ月はイテレーションが非常に速いが、半年を過ぎると完全に遅くなる。これは開発者の怠慢ではなく、実際にコアデータに触れることを恐れているからだ。

なぜか?Web3プロジェクトのコアデータは資産の所有権と検証ロジックに結びついているからだ。あるフィールドを変更すると崩壊する可能性があり、軽微な場合は機能エラーに、重大な場合は資産そのものに問題が生じる。このコストは耐えられない。

Walrusというプロジェクトはこの痛点を正確に突いている。その巧妙な設計は、各データオブジェクトにIDカードを付与し、データ更新時には内部で新バージョンを重ねるだけで、元の内容を上書きしない点にある。言い換えれば、歴史は永遠に保持され、進化だけを行う。これにより、古いデータのロジックに影響を与えず、ビジネスの継続的なイテレーションや監査・追跡時にも完全なチェーンを確認できる。

テストネットのパフォーマンスを見ると、MB級のファイルストレージを処理でき、何度更新しても参照アドレスを変更する必要がなく、多ノードバックアップにより可用性は99%以上を維持し、読み取り遅延は数秒レベル。このレベルは実際のビジネスニーズに十分対応できる。

したがって、私の理解は非常にシンプルだ:これは速度競争のスプリント選手ではなく、長期的な安全な書き込みを必要とするプロジェクトのために生まれたものだ。データの安全性と長期運用を生命線とするプロジェクトにとって、この設計の向上は非常に大きい。

もちろんリスクも存在する。ノードの経済的インセンティブがこの歴史的蓄積モデルを長期的に支えられるかどうかは大きな問題だ。後期にインセンティブが不足し、多くのノードが退出すれば、蓄積された歴史データの安全性は危うくなる。

総合的に見て、Walrusは高速なイテレーションを追求するチームにはあまり適していない。そのメニューには一つのタイプのユーザーだけがいる——データの安全性を何よりも重視し、長期的な運用を最優先とする長期プロジェクトだ。
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OnchainDetectivevip
· 8時間前
私はもうずっと前から気づいていたが、このチームがストレージソリューションを選ぶ様子はまるでギャンブラーがルーレットに賭けるようだ——目の前の2つの数字だけを見ている。オンチェーンのデータによると、これらのプロジェクトが半年後に皆沈滞している理由は何だ?コアデータに触れることを全く恐れていない、これは典型的なアーキテクチャの負債爆発だ。 Walrusのこのバージョン追跡メカニズムは確かに面白いが、私がより関心があるのは——ノードのインセンティブが枯渇した後、また別のArweaveの話になるのかどうかだ。歴史的なデータが蓄積されるほどリスクは大きくなる。ここには潜在的な韭菜刈りの設計があるのか、複数のアドレス追跡を通じてしか確認できない。 また遅い速度と安全性の妥協ゲームのようだ。
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Liquidated_Larryvip
· 01-09 05:47
おい兄弟、このWalrusのアイデアは本当に素晴らしい。ついに長期プロジェクトの本当の課題を理解してくれる人が現れた。
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GateUser-afe07a92vip
· 01-09 04:52
醒醒啊各位,真正的坑都在后期,现在还在卷速度的都是给自己埋雷 データセキュリティについてWalrusは確かにしっかり考えました。歴史を保持するこの考え方には感服します。 ただし、インセンティブ減衰のリスク...また古くてよくある話のように感じます
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RugPullSurvivorvip
· 01-09 04:51
槽を掘る、やっとわかりやすく説明してくれる人がいた。これが本当の痛点だ、スピードについて吹かすなんてこじゃない このデザインは本当にすごい、歴史は永遠に上書きされない...古いプロジェクトたちは泣くべきだ インセンティブモデルのところは本当に爆弾だ、ノードが逃げるときはどうするの?
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AirdropChaservip
· 01-09 04:36
早就吃过这个亏、前年跟的一个プロジェクトのデータ構造を変更して完全に崩壊した、まさに血と涙の教訓 Walrusのこのアイデアは実は古いプロジェクトに安心感を与えるためのもので、歴史データは堅固に動かない しかし、インセンティブの問題は正しい指摘だ、ノードが逃げたらデータはどうなるのか、これこそ本当のブラックスワン スピード重視の人はきっと使えないだろうけど、誰も気にしないだろう、安心感は速さよりずっと重要だ これが、長期的なプロジェクトがいずれアップグレードしてストレージソリューションを改善しなければならない理由だ、落とし穴が多すぎる それでも、やはりメインネットの実際のパフォーマンスを見てみたい、テストネットのデータは時々騙すから 一つのフィールドを変更しただけで資産が消える、そんな絶望的な感覚は本当に耐えられない、Walrusは麻酔を直接使う ノードの経済性については、この部分をよく考えずに作ったプロジェクトは早晩崩壊する
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DeFiAlchemistvip
· 01-09 04:25
walrusはここで本当に不変台帳の哲学を完璧に捉えている... そのバージョニングアーキテクチャは?それはまさにデータ永続性の賢者の石であり、負債を歴史的確実性に変換している。 ただし、ノードの経済性の問題だが、そこが錬金術の崩壊点—持続不可能なインセンティブ構造は常にそうなる。
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tx_or_didn't_happenvip
· 01-09 04:25
データの1つのフィールドを変更しただけでクラッシュするという事態は私も深く理解しています。Walrusのこの設計は確かに痛点を突いています。
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quietly_stakingvip
· 01-09 04:22
前三个月跑得飞快,半年后就成摆设,这事儿真的太真实了哈哈 --- 说白了就是赌节点激励能撑多久,稳定性有了但长期成本能控制住吗 --- 歴史は決して上書きされないこの設計思想は確かに素晴らしいですが、実際に動かしたらストレージのブラックホールにならないか心配です --- データに身分証を付けるというアイデアは絶妙ですが、やはり両刃の剣だと感じます --- ちょっと疑問に思います。インセンティブメカニズムは本当に持ちこたえられるのか、それとも高尚なだけの無用の長物になってしまうのか --- 99%の可用性は良さそうに聞こえますが、肝心なのはノードが途中で逃げ出さないかどうかですね --- その気持ち、すごくわかる。フィールドを変えるだけで三度も審査が必要で、資産に問題が出るのを恐れている --- これは私たちが経験したあの落とし穴を解決するためのもので、やっと誰かが気づいたんですね --- 今や皆が高速なイテレーションを望んでいますが、Walrusはそれを許さない。この考え方はかなり反抗的ですね
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