ブロックチェーンインフラの3大課題:なぜ機関レベルの取引は依然として実現が難しいのか

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【币界】资产代币化の波は非常に激しいですが、目の前に問題が立ちはだかっています——現在のブロックチェーンは24/7のグローバル金融市場を支えることができません。

Solayer Labsのプロダクト責任者Joshua Sumの最近の見解は核心を突いています:スループットの上限が低い、取引遅延が高い、MEVの乱れ、これら三つの大きな課題が直接、機関レベルの取引の可能性を阻んでいます。考えてみてください、大口の注文を出すと、確認に半日かかることもあり、その間にアービトラージャーが待ち伏せて先回りすることもあります。誰にとっても心労の種です。

この状況を打破するには、ブロックチェーン業界は徹底的なインフラの革新を行う必要があります。毎秒10万件以上の取引を処理できるネットワークを開発し、確認時間をサブ秒レベルに抑え、取引の並び替えを公平にし、アルゴリズムによるアービトラージの余地をなくすことです。これこそが、真にグローバルな境界のない金融を支える姿です。

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コメント
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Liquidated_Larryvip
· 01-10 10:30
MEVこの厄介なやつは本当に人を狂わせることができます。大口注文を入れてもまだ確認されていないうちに、サンドイッチ攻撃されて完全にやられてしまいました。
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DefiPlaybookvip
· 01-09 23:22
データによると、現在のLayer 1の主流パブリックチェーンのTPSは1000〜5000の範囲に集中しており、文中で言及されている10万件/秒の目標とは桁違いである。特に注目すべきは、MEV損失が機関取引コストの15〜30%を占めており、これが実質的な障壁となっている点である。三つの観点から展開する:第一に、スループットのボトルネックはコンセンサスメカニズムの設計に起因する;第二に、順序付けのゲーム理論はプロトコル層の革新を必要とする;第三に、遅延問題はネットワークアーキテクチャに関わる。しかしながら、現行のlayer2ソリューションは改善されているものの、依然として十分ではないことを認めざるを得ない。
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Web3ExplorerLinvip
· 01-09 13:24
仮説:私たちが直面しているスループットのボトルネックは単なるエンジニアリングの問題ではなく、根本的にはゲーム理論の問題であり、mev抽出が公平性よりも混乱を促進している...バリデータの経済モデルを完全に再設計しない限り、正直なところ壊れたオラクル層に絆創膏を貼っているだけだ
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OneBlockAtATimevip
· 01-09 13:23
言ってその通りです、MEVというものは本当に機関が入ってくる最大の障害です。今見ていて羨ましいです。
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ProofOfNothingvip
· 01-09 13:22
操、言い過ぎだ。MEVってのはまさに癌だ、毎日奪い合いに疲れ果てる。
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