複数のエージェントが制御を争う様子を想像してください。Core Wars 2のようにメモリを巡る二つのプログラムの戦いだけでなく、何十ものエージェントがあなたのコンピュータのファイルシステムや状態を操るために調整しています。問題は?現在のシステムはこの規模に対応できていません。本当に堅牢で、負荷に耐えながら複雑な経路調整を行えるエージェントコーディネーションフレームワークが必要です。単純なデュエルプログラムから洗練されたマルチエージェントエコシステムへの進化には、エージェントが可変状態や共有リソースとどのように相互作用するかを再考する必要があります。もはや勝つことだけが目的ではなく、安定性が求められています。

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MetaMaskVictimvip
· 4時間前
多エージェント対抗はかっこいいけど、システムは完全に負けそうだ...今のフレームワークではこの規模を扱いきれない
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LiquidatedAgainvip
· 4時間前
また代理の混戦か?これは清算メカニズムが整っていない前兆のように聞こえる...ダースのエージェントがリソースを争い、少し負荷が高くなるだけで全て爆倉になる。
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4am_degenvip
· 4時間前
おお、マルチエージェントの争いは本当に厄介だね。今のアーキテクチャでは全く耐えられない。
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BankruptWorkervip
· 4時間前
多エージェントの調整は確かに頭が痛いところです。今のフレームワークは耐えられるでしょうか?それともゼロから新しい仕組みを作る必要があるでしょうか。
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New_Ser_Ngmivip
· 4時間前
多agent博弈这套东西听起来牛逼,但现实呢?现在的架构能扛住吗
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