メタバースに何が起こったのか:$46 十億の夢から業界のリセットへ

マーク・ザッカーバーグが2021年10月にメタのメタバースへの転換を発表したとき、それは人間のつながりの次なるフロンティアになると見られていた。しかし、4年後に起こったことは、巨大な資本投資と期待外れの普及、過剰に誇張された約束と技術的現実の衝突、そして最終的には本物のイノベーションと投機的過剰を分ける業界の大規模な再調整という、まったく異なる物語を語っている。

メタバースの瞬間:メタの巨大な賭けが警告の物語になった理由

そのビジョンは魅力的だった:VRとAR技術によって動かされる仮想世界で、何十億もの人々がシームレスに交流し、働き、創造できる世界。メタはこの野望に完全にブランドを再構築し、その夢を実現するために約$46 十億ドルを投資した。ほかの巨大テック企業やスタートアップも追随し、メタバース関連の事業に何十億ドルも投入した。サー・エルトン・ジョンやトラヴィス・スコットといったアーティストのハイプロファイルなパフォーマンスは、文化的正当性が手の届くところにあることを示唆していた。

しかし今日、メタのメタバース開発専用部門であるReality Labsは、2024年に177億ドルの staggeringな営業損失を報告し、6年間で累積損失は$70 十億ドルに達している。この財務的な出血は、投資規模と市場の現実との根本的な乖離を浮き彫りにしている。

数字は嘘をつかない:メタバースに何が起こったのかを追う

その衰退はデータに鮮やかに現れている。DappRadarの分析によると、2024年のメタバース関連NFTの取引量は前年比80%減少し、2020年以来最低水準に落ち込んだ。販売量も前年と比べて71%崩壊した。一方、コアなメタバーストークンは失望の物語を語っている。DecentralandのMANAは2021年11月に6.96ドルまで上昇したが、2026年1月現在は0.15ドルで取引されている。SandboxのSANDもかつて5.20ドルのピークをつけたが、現在は0.15ドルだ。Axie InfinityのAXSは、過去最高の$153 から2.44ドルに下落し、ピークから98%超の損失を出している。

最も厳しいのはユーザーエンゲージメントだ。DecentralandやThe Sandboxのようなプラットフォームは、数億ドルの投資を引きつけたにもかかわらず、持続可能なユーティリティを示すための重要な閾値である1日あたりのアクティブユーザー数5,000人すら維持できていない。

AIがメタバースの話題を奪った理由

メタバースに何が起こったのかを理解するには、生成AIの登場を考える必要がある。OpenAIがChatGPTをリリースし、GoogleがGeminiを立ち上げたとき、ベンチャーキャピタルの注目は劇的にシフトした。業界の観測者であるIrina Karagyaur氏(BQ9エコシステム成長機関のCEO、ITUメタバースフォーカスグループのメンバー)によると、生成AIは「即時かつスケーラブルなビジネスインパクトをもたらす魅力的な代替案」を提供した。「生成AIは、重い投資を必要とするメタバースのインフラとは異なり、即効性のあるユーティリティを示した。ChatGPT、DALL·E、Midjourneyを使ったコンテンツ生成や自動化により、企業は数週間以内に測定可能なリターンを得た。戦略的な資本のシフトは決定的だった—スタートアップはAIに軸足を移し、ベンチャーファンドはポートフォリオを再編し、企業の開発チームはロードマップを再優先した。

ImprobableのCEOであるHerman Narulaは、「人工知能は業界の注目を『次世代の破壊的技術』として奪い、メタバースからの巨大な注目の移動を引き起こした」と認めている。物語自体も、未達の約束や暗に暗示された暗い未来と結びつき、熱意をさらに削いだ。

ハードウェアコストと大衆普及の問題

AIの影響を超えて、より根本的な課題がメタバースに何が起こったのかを説明している。それはハードウェアの経済性だ。AppleのVision Proは3,500ドルで発売され、MetaのQuest 3は500ドルから始まる。これらは主流の普及にとって大きな障壁となっている。これに対し、AIツールは:ChatGPTは無料サービスを提供し、月額20ドルのプレミアムオプションもハードウェア投資不要で利用できる。

「VRヘッドセット市場は停滞している。Apple Vision ProやMeta Quest 3のようなデバイスはニッチなユーザー層しか惹きつけられない」とKaragyaurは説明する。提案はますます正当化しにくくなっている。高額な資本支出と未成熟なビジネスモデルが疑わしいリターンしか生まない。

Polkadotのブロックチェーン専門家でWeb3アンバサダーのCharu Sethiは、もう一つの障壁を指摘する。「メタバースのビジネスモデルは、そのコンセプトが流行したときには完全に成熟していなかった」。主要ブランドはNFTや高額な仮想土地プロジェクトを立ち上げたが、ユーザーは持続可能な価値をほとんど得られなかった。Sethiは、「複雑なログインプロセス」や技術的摩擦が、一般のアクセスをさらに妨げていると強調した。

すべてのメタバース賭けが失敗したわけではない:持続するプロジェクト

しかし、メタバースの物語は一様に悲観的ではない。いくつかのプロジェクトは、レジリエンスと成長を示し、メタバースに起こったことは業界の統合を意味するものであって、カテゴリー的な失敗ではないことを証明している。

Robloxは驚異的な規模を達成した。2024年にはプラットフォームのアクティブユーザー数は8000万人を超え、ピーク時には同時接続者数400万人に達した。Epic GamesのFortniteは絶え間ない勢いを保ち、定期的に1000万人以上の参加者を集めるイベントを開催している。ブランドコラボレーションも盛んで、BalenciagaとのラグジュアリーパートナーシップやStar WarsのようなエンタメIPとのコラボもあり、自己強化的な価値ループを生み出し、平均的な日次ユーザー維持率は数百万を超えている。

新興エコシステムのプロジェクトも特に有望だ。Animoca Brandsが作成したMocaverseは、MOCAトークンとMoca IDの分散型アイデンティティプロトコルを立ち上げ、179万人の登録者を獲得し、160のWeb3アプリケーションと連携している。このプロジェクトは、ゲーム、音楽、教育分野の相互運用性を目指し、(百万ドルを調達してRealm Networkへの拡大を計画している。同様に、2022年に開始されたブラウザベースの農場ゲームPixelsは、100万人を超える日次アクティブユーザーに成長し、PolygonからRonin Networkへの移行に成功、FarmLand NFTsをMavis Marketplaceに統合した。

特に、Glassnodeのオンチェーン分析は、価格下落にもかかわらず、投資家がMANA、SAND、AXSのポジションを蓄積していることを示しており、これらは失敗したプロジェクトではなく、過小評価されたと見なされている。

逃避から強化へ:メタバースの本当の姿を再構築

Decentraland FoundationのマーケティングディレクターであるKim Currierは、メタバースに何が起こったのかを、業界の調整と捉えている。「これは実際には、業界の価値の再構築だ—真のビルダーを、短期的な利益を求める者から見極める作業だ」。過去のテック史におけるベアマーケットサイクルと同様に、現在の状況は、限界的な参加者を排除し、献身的な開発者を強化している。

概念的な変化も同様に重要だ。ユーザーが現実から逃避するための企業支配の仮想世界ではなく、コミュニティ主導のエコシステムへと進化している。Roblox、Fortnite、Everworldのようなプラットフォームは、この進化の例だ。ユーザーコミュニティが経験設計を形作り、企業の命令ではない。

産業用途も静かに拡大している。SiemensとNvidiaのデジタルツインに関する協力は、メタバース技術が実経済価値—産業シミュレーション、訓練、最適化—に役立つ例だ。この実用的な応用は、以前の「逃避としてのメタバース」物語とは対照的だ。

Decentralandのクリエイター中心モデルは特に注目に値する。クリエイターは販売の97.5%を保持し、二次資産取引には追加の2.5%のロイヤリティを得る—業界をリードする収益分配で、継続的な参加と本物のコンテンツ創造を促進している。

今後の道筋:価値、ユーティリティ、相互運用性

業界の専門家によると、メタバースに何が起こったのかは、終わりのない衰退ではなく、必要な進化を示している。Karagyaurは強調する。「メタバースの成功は、統合にかかっている。孤立ではなく、既存の産業と補完しながら成長し続ける。次のデジタル技術のフェーズは、現実からの逃避ではなく、現実そのものを改善することにある」。

価値に基づくイノベーションが成功の鍵となる。Herman Narulaは、外見や投資家向けの派手な物語を超えて、ユーザーは自己実現やコミュニティのための本質的な人間のニーズに根ざした真の実用性を求めていると述べる。「派手な投資家向けのメタバースの物語は消えつつあるが、我々が開発している技術的で実用的なバージョンは堅実だ」と語る。ティーンエイジャーや若者たちはすでにMinecraft、Roblox、Fortniteに多くの時間を費やし、ますます洗練された仮想経済に参加し、実際のデジタル作業を行っている。

AIとメタバースインフラの統合は、特に大きな可能性を秘めている。生成AIを競合の脅威と見るのではなく、変革を促す推進力と認識する先見の明あるビルダーたちは、仮想世界の構築を加速し、リアルタイムの空間分析やパーソナライズされたユーザー体験を提供できる。これらは、初期のメタバースの反復には欠けていた能力だ。

結局のところ、メタバースに何が起こったのかは、市場の根本的な真実を示している。それは、技術の採用は、ベンチャーキャピタルの資金や誇大広告の物語ではなく、真の価値を提供することに依存しているということだ。この期間を生き残ったプロジェクトやプラットフォームは、実用性、持続可能な経済性、そして本物のコミュニティ参加に焦点を当てたものであり、地味ではあるが長期的なデジタル環境での存続を左右する現実である。

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