深潮 TechFlow ニュース、5 月 15 日、GameSquare Holdings($GAME)は2026年第1四半期の業績を発表、模擬収益は1580万ドルで前年比95%増加;模擬粗利益は680万ドル、粗利益率は43.1%;調整後の模擬EBITDAは70万ドル(-4.2%)に縮小。会社は通年の見通しを再確認:模擬収益は8500万ドルから9000万ドル、粗利益率は35%〜40%、調整後EBITDAは500万ドル超。Q2の初期成長勢いは持続し、主にビデオゲームの発売元との協力拡大、クリエイター主導のマーケティング需要の増加、およびクロスプラットフォームの機会によるものです。また、同社はJustin MiclatをClick Mediaの最高成長責任者に任命し、Robloxの第2位のクリエイターであるSteakを傘下のClickクリエイターマトリックスに加入させることを発表しました。
GameSquare Holdings 公布 2026 年第一季度业绩,重申全年收入指引
深潮 TechFlow ニュース、5 月 15 日、GameSquare Holdings($GAME)は2026年第1四半期の業績を発表、模擬収益は1580万ドルで前年比95%増加;模擬粗利益は680万ドル、粗利益率は43.1%;調整後の模擬EBITDAは70万ドル(-4.2%)に縮小。会社は通年の見通しを再確認:模擬収益は8500万ドルから9000万ドル、粗利益率は35%〜40%、調整後EBITDAは500万ドル超。
Q2の初期成長勢いは持続し、主にビデオゲームの発売元との協力拡大、クリエイター主導のマーケティング需要の増加、およびクロスプラットフォームの機会によるものです。また、同社はJustin MiclatをClick Mediaの最高成長責任者に任命し、Robloxの第2位のクリエイターであるSteakを傘下のClickクリエイターマトリックスに加入させることを発表しました。