20 世纪 60 年代,信用卡行业极为混乱。美国各地银行纷纷试图建立自己的支付网络,但彼此之间各自为政。如果你持有美国银行的信用卡,只能在与美国银行签约的商户消费。而当银行业务扩展到体系外时,所有信用卡支付都面临底层银行间结算难题。
商户若接受其他银行发行的信用卡,交易则必须通过传统支票结算系统进行。参与银行越多,结算问题就越复杂。
Visa 随后诞生。虽然其技术创新推动了信用卡支付革命,但更关键的是其实现了全球范围的扩展,并成功吸引全球银行加入其网络。如今,全球几乎所有银行都是 Visa 网络成员。

虽然如今已成常态,但设身处地想象,如何说服美国及海外最初上千家银行加入合作协议而非自建网络,就能体会到其规模之大。
到 1980 年,Visa 已成为主导支付网络,其处理了约 60% 的美国信用卡销售。目前 Visa 业务覆盖 200 多个国家。
核心优势并非技术或资本,而在于结构设计:一种激励机制一致、所有权分散、网络效应递增的模式。
如今,稳定币正面临同样的碎片化难题,而解决方案或许正是 Visa 五十年前的成功经验。
Visa 之前的其他公司均未能成势。
American Express (AMEX) 曾尝试将信用卡业务作为独立银行扩展,但仅能随着新商户加入而扩展。而 BankAmericard,则由美国银行主导信用卡网络,其他银行仅利用其网络效应与品牌价值。
AMEX 需逐一拜访商户和用户,要求他们在自家银行开户;而 Visa 则通过吸纳银行,每家加入 Visa 合作网络的银行,都会自动带来数千新用户和数百新商户。
BankAmericard 的基础设施也存在问题,无法高效结算持卡人与商户银行账户间的交易,银行间缺乏高效结算系统。
银行越多,问题越大。Visa 因此应运而生。
从Visa 的故事中可见,促成其网络效应递增的关键因素有:
Visa 创始人 Dee Hock 在美国各地游说银行加入 Visa 网络时,必须逐一说服他们,加入 Visa 比自建信用卡网络更有利。

他要说明,加入 Visa 能让更多用户和商户汇聚于同一网络,网络效应递增,全球数字交易规模扩大,所有参与方收益增加。而自建信用卡网络,只能局限于极小的用户群体。

某种意义上,Anchorage Digital 及其他稳定币服务公司,正在重演 BankAmericard 在稳定币领域的故事。他们为新发行方提供底层币种发行基础设施,而流动性则不断在新币种代码中碎片化。
目前已有超过 300 种稳定币在 Defillama 上线,每个新代码都局限于自身生态。所需的网络效应难以实现主流化。
既然背后资产相同,为什么还要不断推出新币种代码?
在 Visa 故事中,这些就像 BankAmericard。Ethena、Anchorage Digital、M0 或 Bridge 都允许协议自发行稳定币,但行业却因此更加碎片化。
Ethena 是类似协议,支持收益传递和稳定币白标发行。正如 MegaETH 推出 USDm,通过用于支持 USDtb 的工具发行。
但这种模式最终失败,只会加剧生态碎片化。
信用卡领域,银行品牌差异不会影响用户与商户支付体验,底层发行和支付层始终是 Visa。
但稳定币领域则不同,每个不同代码就意味着无数新的流动性池。
商户或应用、协议不会将 M0 或 Bridge 发行的所有稳定币都加入自己的接受名单,最终还是看其在公开市场上的流动性;流动性和持有者多的币种才会被优先接受,其他则不会。
我们需要由独立第三方管理、面向不同资产支持组的稳定币。分销商和应用可根据所偏好的资产支持加入合作社,获得储备收益,并享有治理权参与稳定币未来方向的决策。
这一模式将带来卓越的网络效应。随着越来越多发行方和协议加入同一币种,主流代码的采用将加速普及,收益也能在内部流转,而不是被截留不予分配。
本周分析到此结束,下周再见。
在此之前,保持敏锐,





