Web3ゲームの80%以上が崩壊したと研究が示しています

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フットプリントアナリティクスは最近、目を見張るような研究を発表しました。2018年以降にローンチされたWeb3ゲームの80%以上が基本的に死んでしまっています。プレイヤーもいなければ、活動もありません。まさにデジタル幽霊都市です。彼らは約7年間にわたって3200以上のゲームを調査しました。

「死んでいる」とは何を指しますか?ユーザー数が2週間の平均で99%以上急落することです。ちょっと残酷な指標ですが、妥当です。約2,600ゲームがこの悲しい運命に見舞われました。

CryptoKittiesを覚えていますか?2017年末のそのバイラルセンセーションはゴールドラッシュを引き起こしました。誰もが参加したがっていました。その翌年、422のゲームが登場しました。ほとんどは失敗しました - 307のゲームが消えました。クリプトウィンターはさらに厳しく、2019年から2020年にかけてゲームシーンはほぼ凍りつきました。

2021年のブルランは息抜きを提供しました。失敗が減少しました。希望の光が見えました。

そして2022年が起こった。災害。過去最高の失敗率 - 驚異的な107.1%。亡くなったゲームの数は不可能に思えるほどだった。市場は崩壊した。夢は粉々になった。

最近、状況が安定してきているようです。2023年の失敗率は70.7%にドロップし、2024年には68.3%になりました。今年は9月までに63.1%と改善されています。まだひどいですが…進展でしょうか?

なぜこんなに多くの失敗があるのか?完全には明らかではありませんが、多くのゲームはひどいユーザー体験を抱えていました。退屈なゲームプレイ。持続不可能な経済。暗号に焦点を当てすぎて、楽しさに焦点を当てていません。

生存者たちは学んでいます。ゲームが先、ブロックチェーンが後。逆ではありません。

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