Spaaceのチャプター2が展開中で、実際に起きていることは以下の通りです。



もはや単なるエアドロップファーミングではありません。

今見えているのは、階層化された進行フレームワークの形成です。取引量、入札アクティビティ、リファラルネットワーク、XPブースト——これらはもはや単独の指標ではありません。すべてが相互に関連し、継続的な活動をクイックフリップよりも重視して報酬を与える統一システムに集約されています。

その変化とは?次のスナップショットを追いかける人ではなく、長く参加し続けるプレイヤーのための設計になっているということです。
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GasWastervip
· 22時間前
誤解しないで、実際に深く取り組む人だけが利益を得ることができる。スナップショット党は早くも淘汰されるべきだ
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Token_Sherpavip
· 12-11 10:34
ngl, finally someone's actually thinking about token velocity and economic alignment instead of just... printing more coins lol. the consistency mechanic actually fixes the velocity trap most projects fall into. respect the grind-over-snapshot design, tbh.
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LayerZeroEnjoyervip
· 12-08 21:50
また「長期主義」というストーリーが出てきたね。まあ、見てみよう、本当に続けられるのかどうか。
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LiquiditySurfervip
· 12-08 21:47
ああ、ついにプロジェクトが理解したね。長期的な流動性こそが王道で、短期で素早くリスクを取って稼ぐ時代はもう終わったよ。
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BanklessAtHeartvip
· 12-08 21:43
今回は本当に長期的なエコシステムを目指しているようだ、またすぐに収穫して終わるような手口ではなさそうだ
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Liquidated_Larryvip
· 12-08 21:26
やっとスナップショットゲームをやらないプロジェクトを見かけた。これこそが長期主義の姿だ。
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