YGG Play junta-se à Proof of Play para expandir o ecossistema de jogos casuais em blockchain. O primeiro jogo gerou receitas superiores a 4,5 milhões de dólares.
【moeda界】YGG Play e Proof of Play Arcade uniram forças para expandir ainda mais seu ecossistema de jogos casuais na cadeia antes do lançamento na Launchpad em 15 de outubro de 2025. Esta colaboração é o resultado do apoio da YGG na fase de desenvolvimento inicial de "Pirate Nation" da Proof of Play. Gabby Dizon, cofundadora da YGG, destacou seus serviços de emissão de pilha completa, enquanto Adam Fern, da Proof of Play, se dedica a alcançar um público mais amplo através da comunidade de jogadores da YGG. Ao mesmo tempo, o primeiro jogo da YGG, "LOL Land", gerou mais de 4,5 milhões de dólares em receita desde maio de 2025, mostrando o potencial do campo de "jogos casuais", apesar dos desafios recentes enfrentados pela indústria devido a modelos de airdrop insustentáveis.
Esta página pode conter conteúdos de terceiros, que são fornecidos apenas para fins informativos (sem representações/garantias) e não devem ser considerados como uma aprovação dos seus pontos de vista pela Gate, nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Declaração de exoneração de responsabilidade para obter mais informações.
YGG Play junta-se à Proof of Play para expandir o ecossistema de jogos casuais em blockchain. O primeiro jogo gerou receitas superiores a 4,5 milhões de dólares.
【moeda界】YGG Play e Proof of Play Arcade uniram forças para expandir ainda mais seu ecossistema de jogos casuais na cadeia antes do lançamento na Launchpad em 15 de outubro de 2025. Esta colaboração é o resultado do apoio da YGG na fase de desenvolvimento inicial de "Pirate Nation" da Proof of Play. Gabby Dizon, cofundadora da YGG, destacou seus serviços de emissão de pilha completa, enquanto Adam Fern, da Proof of Play, se dedica a alcançar um público mais amplo através da comunidade de jogadores da YGG. Ao mesmo tempo, o primeiro jogo da YGG, "LOL Land", gerou mais de 4,5 milhões de dólares em receita desde maio de 2025, mostrando o potencial do campo de "jogos casuais", apesar dos desafios recentes enfrentados pela indústria devido a modelos de airdrop insustentáveis.