A Valve acabou de realizar um dos movimentos mais brutais da história dos videojogos. Numa quinta-feira normal, eles lançaram um patch para o CS2 que destruiu literalmente todo o império de troca de skins—e agora os estudantes universitários estão a lamentar fortunas perdidas em chats de grupo.
Aqui está o que aconteceu: As skins de faca e luva costumavam ser gotas ultra-raras de caixas de loot (0,26% de chance). As pessoas estavam pagando milhares a centenas de milhares de yuan por um único item. Soa familiar? Sim, basicamente NFTs antes de os NFTs serem uma coisa.
Então a Valve disse: “Psych.” Eles introduziram a alquimia de skins—agora você pode criar skins de alto nível a partir de skins de baixo nível. Pense nisso como transformar contas de vidro em diamantes. Da noite para o dia, o mercado de $6 bilhões+ colapsou à medida que os preços despencaram. A faca borboleta caiu 50%. Alguns comerciantes perderam 600k em poucas horas.
Mas aqui está a reviravolta: Isto não foi aleatório. A Valve percebeu que o verdadeiro dinheiro estava a acontecer em plataformas de terceiros, e não no seu mercado oficial. Sem impostos, sem cortes para Gabe Newell. Então, destruíram o mercado externo para direcionar o tráfego de volta para o seu próprio ecossistema, onde eles ficam com uma boa percentagem.
O detalhe? A maioria das pessoas nem está chateada. Os gamers regulares estão a celebrar porque as skins caras são finalmente acessíveis. Os especuladores que trataram as skins do CS como criptomoeda—falando sobre “o próximo Bitcoin”—foram absolutamente rekt.
Isso não é novo, porém. A Valve tem seguido este roteiro desde os chapéus de Team Fortress 2 em 2007. Eles literalmente contrataram um economista ( que mais tarde se tornou Ministro das Finanças da Grécia, sem brincadeira) para projetar uma economia virtual mais complexa do que alguns países reais. Os mesmos ciclos de boom e queda, a mesma ganância humana, as mesmas lágrimas.
Lição: Qualquer mercado virtual que a Valve controla pode ser destruído à vontade. Aqueles skins que você está HODL'ando? O Gabe tem o botão de desligar. Sempre teve.
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Quando uma Atualização do Jogo Eliminou $2 Bilhões em Riqueza Virtual da Noite para o Dia
A Valve acabou de realizar um dos movimentos mais brutais da história dos videojogos. Numa quinta-feira normal, eles lançaram um patch para o CS2 que destruiu literalmente todo o império de troca de skins—e agora os estudantes universitários estão a lamentar fortunas perdidas em chats de grupo.
Aqui está o que aconteceu: As skins de faca e luva costumavam ser gotas ultra-raras de caixas de loot (0,26% de chance). As pessoas estavam pagando milhares a centenas de milhares de yuan por um único item. Soa familiar? Sim, basicamente NFTs antes de os NFTs serem uma coisa.
Então a Valve disse: “Psych.” Eles introduziram a alquimia de skins—agora você pode criar skins de alto nível a partir de skins de baixo nível. Pense nisso como transformar contas de vidro em diamantes. Da noite para o dia, o mercado de $6 bilhões+ colapsou à medida que os preços despencaram. A faca borboleta caiu 50%. Alguns comerciantes perderam 600k em poucas horas.
Mas aqui está a reviravolta: Isto não foi aleatório. A Valve percebeu que o verdadeiro dinheiro estava a acontecer em plataformas de terceiros, e não no seu mercado oficial. Sem impostos, sem cortes para Gabe Newell. Então, destruíram o mercado externo para direcionar o tráfego de volta para o seu próprio ecossistema, onde eles ficam com uma boa percentagem.
O detalhe? A maioria das pessoas nem está chateada. Os gamers regulares estão a celebrar porque as skins caras são finalmente acessíveis. Os especuladores que trataram as skins do CS como criptomoeda—falando sobre “o próximo Bitcoin”—foram absolutamente rekt.
Isso não é novo, porém. A Valve tem seguido este roteiro desde os chapéus de Team Fortress 2 em 2007. Eles literalmente contrataram um economista ( que mais tarde se tornou Ministro das Finanças da Grécia, sem brincadeira) para projetar uma economia virtual mais complexa do que alguns países reais. Os mesmos ciclos de boom e queda, a mesma ganância humana, as mesmas lágrimas.
Lição: Qualquer mercado virtual que a Valve controla pode ser destruído à vontade. Aqueles skins que você está HODL'ando? O Gabe tem o botão de desligar. Sempre teve.