Stablecoins Ganham Terreno nos Jogos em Blockchain à medida que os Estúdios Limitam Gastos, Conclui Estudo

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Fonte: CryptoNewsNet Título Original: Stablecoins Ganha Terreno no Gaming em Blockchain à Medida que Estúdios Reforçam Gastos, Consta Estudo Link Original: As stablecoins estão a emergir como a espinha dorsal das economias de jogos em blockchain, com novas pesquisas do setor a revelar que os desenvolvedores dependem cada vez mais de tokens ligados a moedas fiduciárias para lidar com pagamentos, recompensas e transações entre jogos, enquanto se afastam de modelos de design especulativos.

As stablecoins processaram um volume de transferências estimado em $27,6 trilhões em 2024, uma escala que o relatório da Blockchain Gaming Alliance de 2025 destacou que agora ultrapassa os volumes combinados da Visa e Mastercard.

De forma mais ampla, representam cerca de 30% de todas as transações de criptomoedas, com USDT e USDC a responderem por mais de 90% do fornecimento apoiado por moedas fiduciárias, segundo o relatório.

O relatório também constatou que a confiança no setor, que colapsou em 2024 com a contração do mercado de criptomoedas mais amplo, começou a recuperar-se na chamada “fase corretiva”, com 65,8% dos entrevistados a mostrarem otimismo em direção a 2026.

A mudança ocorre à medida que os estúdios de gaming em blockchain enfrentam um mercado mais frio e procuram reconstruir-se em torno de rotas de liquidação previsíveis e operações mais disciplinadas, orientadas para receitas.

As stablecoins “simplificam a experiência de pagamento dos jogadores ao possibilitar transações rápidas, de baixas taxas e sem fronteiras, sem exposição à volatilidade”, lê-se no relatório, acrescentando que estas estão a tornar-se uma base prática para compras no jogo do dia a dia e economias programáveis.

Barreiras Persistem

Um dos fatores é a “fragmentação da experiência do utilizador ponta a ponta”, observou Matt Aaron, co-fundador da plataforma multichain de rastreamento e análise de carteiras Cielo.

“Mesmo que as stablecoins sejam liquidadas rapidamente, os jogadores ainda enfrentam dificuldades ao adquirir, armazenar, enviar ou fazer off-ramp delas”, disse. “Isto torna-se ainda mais difícil em múltiplas cadeias como Solana e Base, uma vez que a mesma stablecoin vive em ambientes diferentes e frequentemente requer ponte ou etapas adicionais.”

Os desenvolvedores de jogos precisariam melhorar a abstração desses fluxos on-chain, acrescentou Aaron.

“Até que esse fluxo de trabalho completo se torne invisível ao utilizador, as stablecoins não poderão funcionar como uma camada de liquidação universal entre títulos de jogos”, afirmou.

Escassez de Capital e Mudanças nas Regras

A indústria de gaming em blockchain também está a afastar-se das suas raízes especulativas e a entrar numa fase mais disciplinada, afirma o relatório. Isso é refletido na forma como os estúdios respondem às condições de mercado em mudança.

A escassez de capital obrigou os desenvolvedores de jogos “a priorizar a qualidade do produto, a demanda genuína dos jogadores, modelos de receita defensáveis e disciplina operacional sobre engenharia financeira de curto prazo”, lê-se no relatório.

Essa transição é impulsionada principalmente por desenvolvimentos regulatórios nos EUA, onde debates políticos e sinais iniciais levaram outras jurisdições, incluindo as da Ásia, a formalizar suas próprias estruturas de stablecoin.

O relatório cita Singapura, que em novembro introduziu um regime formal para stablecoins de moeda única, impondo regras de capital e resgate, enquanto realiza testes de interoperabilidade com bancos locais.

No Japão, a Agência de Serviços Financeiros preparou regras que exigiriam que as exchanges de criptomoedas mantenham reservas de responsabilidade dedicadas para perdas decorrentes de hacks, eliminando a isenção de cold-wallets existente e alinhando o tratamento mais de perto ao de firmas tradicionais de valores mobiliários.

O Japão também manteve uma estrutura de stablecoin que restringe a emissão em ienes a instrumentos totalmente garantidos oferecidos por bancos licenciados e outros intermediários regulados, onde grandes credores já estão a testar seus próprios modelos.

Hong Kong, por sua vez, criou um sistema de licenciamento para emissores referenciados a moedas fiduciárias, estabelecendo padrões para reservas, controles de segurança e garantias de resgate.

Mais a oeste, os Emirados Árabes Unidos emitiram regulamentos para tokens de pagamento através do seu banco central, enquanto pilotam sistemas de liquidação transfronteiriça e experimentos de pagamento governamental. Concederam licenças importantes à Circle, Tether e a uma determinada exchange líder.

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