Os desenvolvedores de Arc Raiders estão de olho em oportunidades maiores com o seu sistema de troca no jogo. A Embark Studios deixou bem claro—eles querem levar a mecânica de troca muito além do que existe atualmente. Parece bem na teoria, certo? Mas os jogadores não estão totalmente convencidos com a ideia.
Aqui está a tensão: expandir o mercado, e você corre o risco de mudar fundamentalmente a sensação do jogo. Os membros da comunidade estão levantando uma preocupação legítima—será que uma economia de troca expandida transformará Arc Raiders mais num simulador de mercado do que numa experiência de jogo real? A economia pode ofuscar a jogabilidade se não tomarem cuidado. É aquele dilema clássico dos jogos Web3: como equilibrar profundidade econômica com satisfação do jogador? A Embark Studios claramente vê os potenciais aumentos de receita e engajamento. Resta saber se a base de jogadores concorda que o tradeoff vale a pena.
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RumbleValidator
· 01-12 01:28
Ainda não percebi bem o design do modelo econômico, e já estão abrindo o sistema de negociação, isso não é diminuir a eficiência da validação?
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Chega de falar em equilíbrio, o problema central é que a estabilidade dos nós não acompanha, quando a negociação concorrente aumenta, todo o mecanismo de consenso colapsa.
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A jogabilidade foi consumida pela economia, isso já devia ter sido previsto, a experiência de operação e manutenção é insuficiente e estão empilhando funcionalidades sem critério.
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O design do modelo de rendimento de staking é inadequado, não é de admirar que os jogadores estejam insatisfeitos.
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Mais um caso típico de falha na argumentação técnica, onde está o suporte de dados?
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MetaMaskVictim
· 01-11 23:14
ngl Mais uma vez, aquela história de transformar jogos em exchanges... Os jogadores querem experiência de jogo, não especular com criptomoedas.
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AirdropAutomaton
· 01-11 15:16
Mais uma vez, aquele velho argumento de "profundidade económica vs experiência de jogo"... Aposto cinco euros que este jogo acaba por se tornar uma casa de apostas.
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AltcoinMarathoner
· 01-11 07:20
não, isto é literalmente energia do quilómetro 20. os desenvolvedores veem a estação de receita, mas ninguém se inscreveu num simulador de folha de cálculo lol
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FOMOSapien
· 01-09 02:56
Mais uma vez esse truque... Quanto mais complexo fica o sistema de negociação, mais acaba se tornando um jogo de especulação com criptomoedas.
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YieldChaser
· 01-09 02:50
Mais uma vez com este sistema? Os sistemas de negociação estão a ficar cada vez mais complexos, os jogadores ainda vão jogar ou não?
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BearMarketGardener
· 01-09 02:44
Quer jogar novamente aquele jogo financeiro... É verdade?
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DegenWhisperer
· 01-09 02:41
Querendo fazer arbitragem de sistemas de negociação novamente, não é? Os jogadores já sabem disso há muito tempo.
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ExpectationFarmer
· 01-09 02:32
NGL mais do mesmo, o jogo ainda não está pronto e já estão a pensar em como cortar os lucros...
Os desenvolvedores de Arc Raiders estão de olho em oportunidades maiores com o seu sistema de troca no jogo. A Embark Studios deixou bem claro—eles querem levar a mecânica de troca muito além do que existe atualmente. Parece bem na teoria, certo? Mas os jogadores não estão totalmente convencidos com a ideia.
Aqui está a tensão: expandir o mercado, e você corre o risco de mudar fundamentalmente a sensação do jogo. Os membros da comunidade estão levantando uma preocupação legítima—será que uma economia de troca expandida transformará Arc Raiders mais num simulador de mercado do que numa experiência de jogo real? A economia pode ofuscar a jogabilidade se não tomarem cuidado. É aquele dilema clássico dos jogos Web3: como equilibrar profundidade econômica com satisfação do jogador? A Embark Studios claramente vê os potenciais aumentos de receita e engajamento. Resta saber se a base de jogadores concorda que o tradeoff vale a pena.