Tenho refletido/desconstruído a relação entre oferta e procura
Nos últimos dois anos, quando a economia de rua estava em alta, meu amigo me disse que o que estava em alta era o chá de limão feito à mão, porque muitos carros têm apenas alguns volts de energia, não conseguem fazer coisas muito complexas, chá de limão feito à mão, com baixo custo, todo mundo pode fazer.
Quando joguei NFT, o opensea primeiro resolveu o problema do mercado de troca, depois o concorrente looksrare propôs uma estratégia de incentivo à listagem, e eu fiquei pensando, por que incentivar a listagem e não incentivar a “compra”? Será que o looksrare acha que “oferta” é mais importante que “procura”?
Quando joguei jogos, como Fantasia/Três Reinos, muitos itens/equipamentos podem ser trocados livremente, também há flutuações, mas observei um fenômeno neste mercado: a curto prazo, os preços nem sempre são determinados pela oferta e procura, algumas pessoas compram algo por 10.000 unidades, e se o preço cai, não querem vender, outros tentam barganhar e são insultados, a menos que o mercado caia drasticamente, eles admitirão que o preço realmente caiu, ou seja, os preços de curto prazo podem ser influenciados pelas opiniões subjetivas de algumas pessoas, incluindo o preço de “peças únicas”, que muitas vezes também são controlados pelo vendedor.
A Escola Austríaca (Hayek) diz que o mercado é um “processo de descoberta”, não uma máquina de equilíbrio, e às vezes surge uma nova compreensão.
Na era AI/Web3, como a oferta e procura irão evoluir?
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Tenho refletido/desconstruído a relação entre oferta e procura
Nos últimos dois anos, quando a economia de rua estava em alta, meu amigo me disse que o que estava em alta era o chá de limão feito à mão, porque muitos carros têm apenas alguns volts de energia, não conseguem fazer coisas muito complexas, chá de limão feito à mão, com baixo custo, todo mundo pode fazer.
Quando joguei NFT, o opensea primeiro resolveu o problema do mercado de troca, depois o concorrente looksrare propôs uma estratégia de incentivo à listagem, e eu fiquei pensando, por que incentivar a listagem e não incentivar a “compra”? Será que o looksrare acha que “oferta” é mais importante que “procura”?
Quando joguei jogos, como Fantasia/Três Reinos, muitos itens/equipamentos podem ser trocados livremente, também há flutuações, mas observei um fenômeno neste mercado: a curto prazo, os preços nem sempre são determinados pela oferta e procura, algumas pessoas compram algo por 10.000 unidades, e se o preço cai, não querem vender, outros tentam barganhar e são insultados, a menos que o mercado caia drasticamente, eles admitirão que o preço realmente caiu, ou seja, os preços de curto prazo podem ser influenciados pelas opiniões subjetivas de algumas pessoas, incluindo o preço de “peças únicas”, que muitas vezes também são controlados pelo vendedor.
A Escola Austríaca (Hayek) diz que o mercado é um “processo de descoberta”, não uma máquina de equilíbrio, e às vezes surge uma nova compreensão.
Na era AI/Web3, como a oferta e procura irão evoluir?