O verdadeiro mecanismo de recompensa deve estar ligado à interação real. Quando os criadores são justamente incentivados pelas suas contribuições reais, todo o ecossistema Web3 pode prosperar. Essa é a direção correta.

Ver original
Esta página pode conter conteúdos de terceiros, que são fornecidos apenas para fins informativos (sem representações/garantias) e não devem ser considerados como uma aprovação dos seus pontos de vista pela Gate, nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Declaração de exoneração de responsabilidade para obter mais informações.
  • Recompensa
  • 5
  • Republicar
  • Partilhar
Comentar
0/400
MetaverseHermitvip
· 13h atrás
Dizer que sim é verdade, mas na maioria dos projetos ainda estão a jogar com números...
Ver originalResponder0
GameFiCriticvip
· 13h atrás
Diz bem, mas o que me preocupa mais é — atualmente, há realmente projetos no mercado que conseguem implementar esse sistema de forma eficaz? Já vi muitos que usam o rótulo de "incentivo aos criadores", mas na prática continuam sendo esquemas de pirâmide. O ponto-chave é como projetar um modelo de deflação de tokens e mecanismos de retenção de jogadores, para que os incentivos não se tornem um jogo de Ponzi. E os dados? Mostre-me as métricas.
Ver originalResponder0
StablecoinGuardianvip
· 14h atrás
Dizendo a verdade, mas a realidade é que a maioria dos projetos simplesmente não consegue.
Ver originalResponder0
SerumDegenvip
· 14h atrás
Já ouvi isto antes, para ser sincero... "engajamento real" soa sempre bem na teoria até perceberes que as carteiras das baleias manipulam as métricas lmao. Aposto que vamos ver outra rodada de cascata de liquidações quando os pools de recompensas secarem e todos saírem de uma vez 🤔
Ver originalResponder0
MondayYoloFridayCryvip
· 14h atrás
Dizendo a verdade, mas a realidade é que a maioria dos projetos ainda estão a flutuar no ar
Ver originalResponder0
  • Fixar

Negocie cripto em qualquer lugar e a qualquer hora
qrCode
Digitalizar para transferir a aplicação Gate
Novidades
Português (Portugal)
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)