Empreender em Web3 há 4 anos, dediquei milhares de horas a 3 projetos de infraestrutura fracassados. E percebi. A complexidade tecnológica e o sucesso do produto não são proporcionais.
Em 2023, quando as abstrações de contas, provas ZK e Rollups estavam em alta, eu acreditava, como todos, que essas tecnologias mudariam o mundo. Mas após investir 2 anos e receber mais de 500 recusas, percebi. Tecnologia surpreendente ≠ utilizadores
Em 2025, comecei a criar produtos de consumo no ecossistema Solana. Aqui compartilho o que aprendi em 7 meses. Este é o melhor conselho que posso dar a fundadores iniciais.
Lições 1: Grupos de utilizadores antigos não são o seu alvo inicial
Quem aceita um novo produto? Utilizadores jovens de 13-26 anos.
Segundo uma pesquisa da Associação de Tecnologias de Consumo em 2024:
86% da Geração Z considera a tecnologia o centro da vida
Gostam de experimentar novos aplicativos
Têm baixa resistência a mudanças de hábito
Por outro lado, utilizadores com mais de 25 anos não usam novos apps sem uma razão forte. (Exceção para negócios B2B)
O ponto principal? Os seus utilizadores iniciais devem ser jovens, curiosos e abertos a novidades. Eles serão os melhores marketeiros do boca a boca para o seu produto.
Lições 2: O produto deve ser um canal de marketing em si
Sem orçamento para publicidade? O seu produto precisa gerar tráfego.
No setor de criptomoedas, isso é especialmente verdadeiro:
Marketing por KOL? Extremamente caro e com baixa confiança
Todos os influenciadores esperam recompensa
Está cheio de spam por DM
A solução é viralidade. Incorpore no produto razões pelas quais os utilizadores querem compartilhar com amigos. Propaga-se sem gastar dinheiro.
Difícil, mas vale a pena otimizar desde o primeiro dia.
Lições 3: Feedback dos utilizadores não é perda de tempo, é estratégia de sobrevivência
Quando um utilizador dizia: “Se não tiver esta função, vou usar outro app”, eu ignorava. Resultado?
Eles migraram para concorrentes e não voltaram mais.
Agora mudei as regras:
Bugs que impedem o uso? Corrija em 2-5 horas
Funcionalidades solicitadas por vários? Implemente em 2-3 dias
Após implementação? Informe-os e ofereça uma pequena recompensa, se possível
O resultado? O utilizador sente que “este app foi feito para mim”. Essa ligação emocional é o maior ativo do produto inicial.
Lições 4: O nome do app também é uma estratégia
Antes, meu produto chamava-se “Encifher”. Investidores também escreviam de forma errada. Quando alguém criava um grupo, muitas vezes escrevia o nome errado.
Depois, mudei para encrypt.trade. Simples, fácil de lembrar e de pronunciar.
O nome do seu app é a sua primeira impressão. Escolha um nome fácil de compartilhar oralmente, que transmita imediatamente a ideia.
Lições 5: Cold DM é lento, mas essencial
Encontrar novos utilizadores é extremamente difícil. Ainda mais quando o seu produto não se encaixa na narrativa de “tendência” atual.
Enviei quase 1.000 cold DMs.
10 em cada 100 responderam
Desses, 3-4 tiveram uma conversa útil
Mas esses 10-20 utilizadores iniciais são tudo o que você tem. Eles serão seus relatores de bugs, fornecedores de feedback e primeiros promotores.
Como fazer cold DMs eficazes:
Comece com uma saudação sincera
Apresente suas principais conquistas(financiamento, volume de transações, etc)
Explique onde os encontrou
Faça um convite claro e amigável à ação
Acompanhe sempre
Não existe DM perfeito. É preciso testar repetidamente para encontrar a abordagem que funciona com seu público-alvo.
Lições 6: Rápido na repetição, veja ações, não palavras
O setor de criptomoedas evolui rapidamente. O tempo de atenção é curto.
Você deve ouvir o que os utilizadores dizem, mas também observar o comportamento deles:
O que fazem repetidamente?
Quais atalhos usam?
Estão dispostos a pagar por algo?
Muitas boas ideias existem. Mas se os utilizadores não pagarem, elas não sobrevivem.
Lições 7: Abandone a complexidade, escolha a clareza
Você já passou centenas de horas com o produto. Para você, é óbvio. Mas para quem entra agora, é um mundo totalmente desconhecido.
Regras da simplicidade:
Proíba termos novos ou procedimentos complexos
Minimize cliques
Mostre o valor principal em até 5 segundos após o acesso
Boas páginas web são “burro” de tão simples. Essa é a resposta certa.
Conclusão: não é a tecnologia, são os utilizadores
Criar produtos de consumo Web3 é empolgante e desafiador.
Mas lembre-se: Tecnologia perfeita > iteração rápida, compreensão do utilizador, marketing não é o caminho.
Na verdade, o contrário:
Iteração rápida, mentalidade centrada no utilizador, marketing > tecnologia perfeita
Essa é a maior diferença entre produtos B2B e de consumo.
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7 lições que os fundadores de Web3 devem conhecer obrigatoriamente: o que aprendemos com 4 anos de tentativas e erros
O que estás a perder
Empreender em Web3 há 4 anos, dediquei milhares de horas a 3 projetos de infraestrutura fracassados. E percebi. A complexidade tecnológica e o sucesso do produto não são proporcionais.
Em 2023, quando as abstrações de contas, provas ZK e Rollups estavam em alta, eu acreditava, como todos, que essas tecnologias mudariam o mundo. Mas após investir 2 anos e receber mais de 500 recusas, percebi. Tecnologia surpreendente ≠ utilizadores
Em 2025, comecei a criar produtos de consumo no ecossistema Solana. Aqui compartilho o que aprendi em 7 meses. Este é o melhor conselho que posso dar a fundadores iniciais.
Lições 1: Grupos de utilizadores antigos não são o seu alvo inicial
Quem aceita um novo produto? Utilizadores jovens de 13-26 anos.
Segundo uma pesquisa da Associação de Tecnologias de Consumo em 2024:
Por outro lado, utilizadores com mais de 25 anos não usam novos apps sem uma razão forte. (Exceção para negócios B2B)
O ponto principal? Os seus utilizadores iniciais devem ser jovens, curiosos e abertos a novidades. Eles serão os melhores marketeiros do boca a boca para o seu produto.
Lições 2: O produto deve ser um canal de marketing em si
Sem orçamento para publicidade? O seu produto precisa gerar tráfego.
No setor de criptomoedas, isso é especialmente verdadeiro:
A solução é viralidade. Incorpore no produto razões pelas quais os utilizadores querem compartilhar com amigos. Propaga-se sem gastar dinheiro.
Difícil, mas vale a pena otimizar desde o primeiro dia.
Lições 3: Feedback dos utilizadores não é perda de tempo, é estratégia de sobrevivência
Quando um utilizador dizia: “Se não tiver esta função, vou usar outro app”, eu ignorava. Resultado?
Eles migraram para concorrentes e não voltaram mais.
Agora mudei as regras:
O resultado? O utilizador sente que “este app foi feito para mim”. Essa ligação emocional é o maior ativo do produto inicial.
Lições 4: O nome do app também é uma estratégia
Antes, meu produto chamava-se “Encifher”. Investidores também escreviam de forma errada. Quando alguém criava um grupo, muitas vezes escrevia o nome errado.
Depois, mudei para encrypt.trade. Simples, fácil de lembrar e de pronunciar.
O nome do seu app é a sua primeira impressão. Escolha um nome fácil de compartilhar oralmente, que transmita imediatamente a ideia.
Lições 5: Cold DM é lento, mas essencial
Encontrar novos utilizadores é extremamente difícil. Ainda mais quando o seu produto não se encaixa na narrativa de “tendência” atual.
Enviei quase 1.000 cold DMs.
Mas esses 10-20 utilizadores iniciais são tudo o que você tem. Eles serão seus relatores de bugs, fornecedores de feedback e primeiros promotores.
Como fazer cold DMs eficazes:
Não existe DM perfeito. É preciso testar repetidamente para encontrar a abordagem que funciona com seu público-alvo.
Lições 6: Rápido na repetição, veja ações, não palavras
O setor de criptomoedas evolui rapidamente. O tempo de atenção é curto.
Você deve ouvir o que os utilizadores dizem, mas também observar o comportamento deles:
Muitas boas ideias existem. Mas se os utilizadores não pagarem, elas não sobrevivem.
Lições 7: Abandone a complexidade, escolha a clareza
Você já passou centenas de horas com o produto. Para você, é óbvio. Mas para quem entra agora, é um mundo totalmente desconhecido.
Regras da simplicidade:
Boas páginas web são “burro” de tão simples. Essa é a resposta certa.
Conclusão: não é a tecnologia, são os utilizadores
Criar produtos de consumo Web3 é empolgante e desafiador.
Mas lembre-se: Tecnologia perfeita > iteração rápida, compreensão do utilizador, marketing não é o caminho.
Na verdade, o contrário:
Iteração rápida, mentalidade centrada no utilizador, marketing > tecnologia perfeita
Essa é a maior diferença entre produtos B2B e de consumo.