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Os pais devem monitorizar as crianças '24/7' no Roblox, diz o desenvolvedor
Os pais devem monitorizar as crianças ‘24/7’ na Roblox, diz desenvolvedor
há 5 horas
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Getty Images
Roblox é a plataforma de jogos mais popular para crianças de oito a 12 anos no Reino Unido
Um desenvolvedor independente de jogos para Roblox afirma que acredita que as medidas de segurança infantil da plataforma, incluindo verificações de idade, não são suficientes.
Roblox é a plataforma de jogos mais popular no Reino Unido entre crianças de oito a 12 anos.
Numa entrevista exclusiva à BBC Radio 5 Live, o desenvolvedor — que a BBC não quer nomear a pedido dele — disse que os pais devem monitorizar os seus filhos na plataforma “24/7, e se isso não for possível, então eles não deviam jogar Roblox”.
Um porta-voz da Roblox afirmou que “a segurança é uma prioridade máxima, e temos salvaguardas avançadas e filtros projetados para impedir conteúdos e comunicações prejudiciais na nossa plataforma, para manter todos os nossos utilizadores seguros”.
Em 2024, a Roblox tinha uma média de mais de 80 milhões de jogadores globais por dia — com cerca de 40% deles com menos de 13 anos.
O desenvolvedor, “Sam”, não quis que usássemos o seu nome real, mas contactou a BBC após ouvir uma entrevista no 5 Live Breakfast com Matt Kaufman, o chefe de segurança da Roblox.
Na entrevista, Kaufman falou sobre as várias verificações de segurança que a plataforma emprega, incluindo as verificações obrigatórias de idade, que foram implementadas em janeiro de 2026 para todos os utilizadores no Reino Unido.
Sam, que não trabalha para a Roblox, é um desenvolvedor independente na plataforma, contratado pela Roblox para criar jogos. Ele também trabalha voluntariamente para uma organização sem fins lucrativos de segurança online.
Ele afirmou que viu em primeira mão que a segurança não é nada como ele [Kaufman] a descrevia.
Conteúdo prejudicial ou violento
A Roblox é uma plataforma onde os utilizadores podem criar os seus próprios jogos ou jogar jogos feitos por outros criadores. Está configurada como um mundo aberto, onde os jogadores podem interagir entre si. Os criadores também têm de fornecer uma descrição do jogo e um rótulo de maturidade de conteúdo, que é usado para atribuí-lo a uma faixa etária adequada.
Qualquer jogador pode criar jogos e ganhar dinheiro com publicidade ou cobrando outros utilizadores para jogar. Alguns também fazem parte do programa de criadores da Roblox, onde são pagos diretamente pela Roblox, dependendo do envolvimento dos utilizadores ou de atrair novas audiências.
Críticos dizem que a plataforma deveria fazer mais para proteger os milhões de jogadores muito jovens, com alguns alegando que é um alvo para groomers. Outros afirmam que pode expor as crianças a conteúdos prejudiciais ou violentos através dos tipos de jogos criados.
Sam disse: “Já vi pessoas nesta plataforma serem atraídas para interagir de formas que não deveriam com completos estranhos.”
Ele afirmou que, na sua função de monitor de segurança, também viu relatos de “pessoas levando outros fora da plataforma” para conversas fora do jogo, algo que ele disse que “a Roblox não permite”.
Sam acrescentou: “Já vi jogos cujo objetivo é disparar contra o maior número de pessoas possível na versão representada de Sandy Hook ou Columbine. Já vi recriações da Epstein Island na Roblox.”
Ele disse que as preocupações eram sinalizadas através de um formulário, mas acrescentou que “talvez 30% sejam realmente aceitas”.
Perguntado que conselho tinha para os pais de crianças que estão a entrar no mundo dos jogos e que nunca usaram Roblox antes, Sam disse: “Ao jogar Roblox, as crianças precisam de ser monitorizadas 24/7. E se isso não for possível, então não devem jogar Roblox.”
Em uma declaração dada à BBC, a Roblox afirmou que tomou “medidas rápidas contra aqueles que violarem as nossas regras”. Disse que opera um processo de verificação de idade certificado por especialistas independentes, de modo que as crianças são, por padrão, limitadas a conversar apenas com utilizadores de idades semelhantes.
“Também monitorizamos continuamente o comportamento dos utilizadores. Se detectarmos sinais de que as ações deles não correspondem à idade verificada, solicitamos que façam novamente a verificação de idade”, acrescentou.
Proibições globais
Esta não é a primeira vez que a plataforma responde a questões sobre a segurança dos seus jovens utilizadores online.
Em março de 2025, o CEO da Roblox, Dave Baszucki, disse à BBC News que a empresa faz grandes esforços para manter as crianças seguras.
No entanto, também aconselhou os pais a seguirem os seus instintos.
“O meu primeiro conselho seria, se não estiverem confortáveis, não deixem os vossos filhos na Roblox”, disse ele.
“Isso pode parecer contra-intuitivo, mas sempre confio nos pais para tomarem as suas próprias decisões.”
Desde então, a plataforma implementou verificações obrigatórias de idade em todo o mundo e fez alterações na segurança, incluindo bloquear as crianças de conversarem com adultos.
Países como a Rússia e a Turquia proibiram totalmente a Roblox, citando preocupações com a segurança infantil.
A Indonésia também incluiu a plataforma numa lista de plataformas banidas para menores de 16 anos, que entra em vigor a 28 de março.
O veto social na Austrália para menores de 16 anos não inclui a Roblox, embora alguns ativistas tenham pedido que seja proibida.
O governo do Reino Unido também está a consultar a possibilidade de proibir as crianças de usar redes sociais, bem como a examinar outras medidas para manter os jovens mais seguros online, incluindo limites de tempo de uso de aplicações e horários de recolher.
Anunciou testes dessas possíveis medidas na quarta-feira.
Não está claro se a Roblox será afetada por alguma proibição de redes sociais no Reino Unido, pois o governo ainda não especificou quais plataformas estariam incluídas nesse tipo de restrição.
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