Создателям контента в экосистеме Sonic не стоит беспокоиться, участники AMA также обсудили этот вопрос. Глубокий участник экосистемы Sonic и создатель контента @IntelScout каждую неделю публикует отборные длинные посты, которые выделяют малых и микро создателей. Это напоминает мне серию карточек Panini Noir с автографами Spotlight Signature🤩
Кайто говорил, что алгоритмические формулы никогда не будут раскрыты, и я уверен, что все это испытали. Алгоритм, возможно, больше ориентирован на KOL с большой аудиторией, в то время как глубокий контент, написанный маленьким создателем, будет легче затеряться.
Scout будет тратить время на просмотр временной линии Sonic, добавляя понравившийся контент в закладки, еженедельно собирая и представляя авторов, которые действительно потратили время на глубокое изучение @SonicLabs, а также предоставляя команде возможность обнаружить перспективные проекты.
Идея Yap-to-earn от Kaito изначально предназначалась для людей, у которых нет средств, но которые готовы неустанно творить и реально вносить вклад. Установка порога или барьера может противоречить первоначальным целям, и я считаю, что вероятность реализации низка, так что не стоит беспокоиться о $S.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Создателям контента в экосистеме Sonic не стоит беспокоиться, участники AMA также обсудили этот вопрос. Глубокий участник экосистемы Sonic и создатель контента @IntelScout каждую неделю публикует отборные длинные посты, которые выделяют малых и микро создателей. Это напоминает мне серию карточек Panini Noir с автографами Spotlight Signature🤩
Кайто говорил, что алгоритмические формулы никогда не будут раскрыты, и я уверен, что все это испытали. Алгоритм, возможно, больше ориентирован на KOL с большой аудиторией, в то время как глубокий контент, написанный маленьким создателем, будет легче затеряться.
Scout будет тратить время на просмотр временной линии Sonic, добавляя понравившийся контент в закладки, еженедельно собирая и представляя авторов, которые действительно потратили время на глубокое изучение @SonicLabs, а также предоставляя команде возможность обнаружить перспективные проекты.
Идея Yap-to-earn от Kaito изначально предназначалась для людей, у которых нет средств, но которые готовы неустанно творить и реально вносить вклад. Установка порога или барьера может противоречить первоначальным целям, и я считаю, что вероятность реализации низка, так что не стоит беспокоиться о $S.