В эпоху все более широкого распространения технологий ИИ, сделать услуги ИИ "доступными для людей" стало общей целью отрасли. Однако за работой каждого виртуального персонажа стоят реальные затраты, такие как вызов модели, GPU-вычисления и потребление пропускной способности. Кто должен нести эти расходы? Платформа, пользователи или создатели контента?
Holoworld предложила уникальное решение этой проблемы. В своем белом документе они подробно изложили инновационный механизм под названием "Credits платежная система". Эта система не только направлена на оптимизацию пользовательского опыта, но и пытается найти баланс между интересами всех сторон.
Традиционные AI-проекты часто используют модель, в которой оплата осуществляется непосредственно основной криптовалютой, например, создание изображения требует 2 токена, а制作 1 минуту видео требует 10 токенов. Хотя этот подход прост и прямолинеен, у него есть множество недостатков: затраты пользователей зависят от колебаний цен на монеты, платформе трудно осуществлять долгосрочное финансовое планирование, а пользователи и создатели контента не имеют четкого понимания структуры затрат.
Чтобы решить эти проблемы, Holoworld ввел концепцию Holo Credits, позиционируя ее как "токен услуг" внутри платформы. Пользователи сначала должны обменять HOLO на Credits, а затем использовать Credits для вызова моделей, развертывания ролей и оплаты расходов на рендеринг. Этот дизайн хитро отделяет колебания цен на монеты от фактических расходов на услуги, открывая новые возможности для работы платформы и пользовательского опыта.
Эта инновационная структура платежей не только стабилизировала ценообразование на услуги, но и предоставила пользователям и создателям более прозрачную структуру затрат. Она позволяет платформе более точно контролировать распределение ресурсов, при этом обеспечивая пользователям более стабильный и предсказуемый опыт обслуживания.
Однако эта система также вызывает некоторые размышления: повлияет ли она на восприятие пользователями фактических затрат? Будет ли она непреднамеренно поощрять чрезмерное потребление? Как платформа может поддерживать устойчивость услуг и удобство для пользователей, обеспечивая при этом прибыль?
В общем, система платежей Credits в Holoworld представляет собой полезное исследование коммерческой модели AI-сервисов. Она пытается найти баланс между техническими инновациями, пользовательским опытом и экономической устойчивостью. С дальнейшим развитием и распространением технологий AI подобные инновационные платежные модели могут быть применены и доработаны на большем количестве платформ.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
6 Лайков
Награда
6
5
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
RugDocScientist
· 11ч назад
Эта ловушка может быть, цена токена колеблется немного.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SchrodingersPaper
· 11ч назад
Будут играть для лохов новый трюк, понял, понял.
Посмотреть ОригиналОтветить0
StablecoinAnxiety
· 11ч назад
Зачем играть с кредитами, лучше сразу расплатиться в USDT.
В эпоху все более широкого распространения технологий ИИ, сделать услуги ИИ "доступными для людей" стало общей целью отрасли. Однако за работой каждого виртуального персонажа стоят реальные затраты, такие как вызов модели, GPU-вычисления и потребление пропускной способности. Кто должен нести эти расходы? Платформа, пользователи или создатели контента?
Holoworld предложила уникальное решение этой проблемы. В своем белом документе они подробно изложили инновационный механизм под названием "Credits платежная система". Эта система не только направлена на оптимизацию пользовательского опыта, но и пытается найти баланс между интересами всех сторон.
Традиционные AI-проекты часто используют модель, в которой оплата осуществляется непосредственно основной криптовалютой, например, создание изображения требует 2 токена, а制作 1 минуту видео требует 10 токенов. Хотя этот подход прост и прямолинеен, у него есть множество недостатков: затраты пользователей зависят от колебаний цен на монеты, платформе трудно осуществлять долгосрочное финансовое планирование, а пользователи и создатели контента не имеют четкого понимания структуры затрат.
Чтобы решить эти проблемы, Holoworld ввел концепцию Holo Credits, позиционируя ее как "токен услуг" внутри платформы. Пользователи сначала должны обменять HOLO на Credits, а затем использовать Credits для вызова моделей, развертывания ролей и оплаты расходов на рендеринг. Этот дизайн хитро отделяет колебания цен на монеты от фактических расходов на услуги, открывая новые возможности для работы платформы и пользовательского опыта.
Эта инновационная структура платежей не только стабилизировала ценообразование на услуги, но и предоставила пользователям и создателям более прозрачную структуру затрат. Она позволяет платформе более точно контролировать распределение ресурсов, при этом обеспечивая пользователям более стабильный и предсказуемый опыт обслуживания.
Однако эта система также вызывает некоторые размышления: повлияет ли она на восприятие пользователями фактических затрат? Будет ли она непреднамеренно поощрять чрезмерное потребление? Как платформа может поддерживать устойчивость услуг и удобство для пользователей, обеспечивая при этом прибыль?
В общем, система платежей Credits в Holoworld представляет собой полезное исследование коммерческой модели AI-сервисов. Она пытается найти баланс между техническими инновациями, пользовательским опытом и экономической устойчивостью. С дальнейшим развитием и распространением технологий AI подобные инновационные платежные модели могут быть применены и доработаны на большем количестве платформ.