Недавно я проанализировал множество проектов и заметил одну закономерность:
Люди, которые врываются, полагаются на эмоции; то, что останется, зависит от фактической ценности.
Почему некоторые проекты теряют популярность после первоначального успеха? Потому что пользователи приходят один раз и уходят. А те, которые упоминаются повторно, имеют одно общее качество — они полезны, приносят доход и хочется вернуться.
Возьмем, к примеру, один проект в области блокчейн-игр. Он не использует эмоциональные манипуляции, а действительно создает игровую составляющую. Игроки не приходят ради аирдропов, а остаются из-за интересного игрового процесса, возможности заработать и хорошей атмосферы в сообществе.
Такая степень удержания действительно отражает долгосрочную ценность проекта. В конечном итоге рынок отсеет те проекты, которые только кричат лозунги, оставив только те, которые действительно решают проблемы.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
10 Лайков
Награда
10
5
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
SeasonedInvestor
· 2ч назад
Честно говоря, большинство проектов действительно именно такие, как только проходит хайп, люди разбегаются.
На самом деле, чтобы выжить, нужно иметь что-то настоящее.
Я видел несколько таких проектов, в начале о них трубили на каждом углу, а в итоге игроки испытывали ужасный опыт, и, естественно, они обречены. Напротив, некоторые проекты тихо работают, их репутация распространяется из уст в уста, вот это и есть настоящее мастерство.
Заработок — это лишь поверхностная сторона, ключевое — это быть интересным, иначе это всего лишь трюк, чтобы разыграть людей как лохов.
Эмоциональная ценность не может поддерживать жизненный цикл проекта, это кровавый урок.
Посмотреть ОригиналОтветить0
BearMarketMonk
· 2ч назад
Ах, еще одно выражение "рынок в конечном итоге отфильтрует". Вопрос в том, как долго будет происходить отбор, пока мы все не станем безразличными?
---
На самом деле, я не видел много проектов, которые действительно сохраняются. Большинство просто используют предыдущий рывок для получения выгоды.
---
Да, если игровая механика сделана хорошо, это действительно может удержать людей, но при условии, что есть достаточный начальный трафик. Если никто не приходит играть, даже самая лучшая игра не поможет.
---
Эта логика обсуждается с 2018 года, и до сих пор продолжается. Циклы продолжают повторяться, каждый раз с новым проектом.
---
Правильно, но большинство все равно входит в рынок под влиянием эмоций и также выходит под их воздействием. Чтобы ценность имела значение, кто-то должен быть в живых, чтобы увидеть этот день.
---
Пример с игровыми блокчейнами немного неловкий, многие игроки, которых я знаю, в конечном итоге тоже ушли. Высокий уровень удержания может быть просто следствием слишком больших затрат, которые они понесли.
---
Логика на дне очень ясна, реальность такова, что большинству людей не хватает терпения ждать, пока дно покажет настоящие деньги.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SelfCustodyIssues
· 2ч назад
Сказано совершенно верно, только боюсь, что некоторые все еще мечтают.
---
Охотники за Аирдропом давно должны были бы потерять работу, настоящие деньги зарабатываются теми, кто глубоко исследует ценность продукта.
---
Показатель удержания, глядя на него, сразу видно, кто хвастает.
---
Сейчас еще есть люди, верящие в проекты с эмоциональными спекуляциями? Смешно до слез.
---
Игровая механика + доход + сообщество, все три аспекта должны быть задействованы, это не просто слова.
---
Рынок именно так медленно обучает людей, обучающие сборы нужно заплатить, чтобы проснуться.
---
В области блокчейн-игр действительно происходит перетасовка, некачественные проекты становятся все менее востребованными.
---
На хайпе не продержишься больше трех месяцев, ценность продукта — это знак жизни.
---
Говоря прямо, нужно дать пользователям ощутить успех, иначе они давно бы ушли.
---
Настоящие проекты должны выдерживать спокойные анализы, те, которые не выдерживают, лучше покинуть как можно скорее.
Посмотреть ОригиналОтветить0
LightningWallet
· 2ч назад
Вы совершенно правы, сейчас слишком много проектов — это скамкоин, которые исчезают после нескольких дней активной рекламы.
Действительно ценные проекты боятся, что их никто не заметит, играют только те, кто заинтересован.
Игры на блокчейне действительно неплохие, мой френ до сих пор в них играет и говорит, что зарабатывает стабильно.
Вот как должен выглядеть Web3, не стоит всегда думать о том, как быстро разбогатеть.
Рынок скажет свое слово, время — лучший критерий.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ser_we_are_ngmi
· 2ч назад
Говоря прямо, нужно, чтобы было что-то настоящее, полагаться только на разгон, рано или поздно это остынет.
Настоящие проекты, которые могут удержать людей, это те, где пользователи могут почувствовать ценность, независимо от игрового процесса или экономической модели.
Я видел слишком много проектов, как только интерес проходит, никто не остается, а те, кто тихо работает, живут очень долго.
Вот почему я сейчас смотрю на проекты и сначала обращаю внимание на удержание, всё остальное — это иллюзия.
Пользовательская привязанность — это конечный ответ, всё остальное — мишура.
Только проекты с человеческим подходом могут выжить, чистое финансирование уже давно устарело.
Но, если говорить откровенно, сейчас действительно не так много тех, кто может продолжать делать продукт, большинство всё еще спешит разыгрывать людей как лохов.
Эмоции приходят быстро и уходят также быстро, только реальная ценность может поддерживать долгосрочные результаты, эта волна обобщена верно.
Недавно я проанализировал множество проектов и заметил одну закономерность:
Люди, которые врываются, полагаются на эмоции; то, что останется, зависит от фактической ценности.
Почему некоторые проекты теряют популярность после первоначального успеха? Потому что пользователи приходят один раз и уходят. А те, которые упоминаются повторно, имеют одно общее качество — они полезны, приносят доход и хочется вернуться.
Возьмем, к примеру, один проект в области блокчейн-игр. Он не использует эмоциональные манипуляции, а действительно создает игровую составляющую. Игроки не приходят ради аирдропов, а остаются из-за интересного игрового процесса, возможности заработать и хорошей атмосферы в сообществе.
Такая степень удержания действительно отражает долгосрочную ценность проекта. В конечном итоге рынок отсеет те проекты, которые только кричат лозунги, оставив только те, которые действительно решают проблемы.