Один интересный механизм, который стоит изучить: разработчики могут настраивать свою структуру сборов в диапазоне от 0.0% до 1.0%. Вот как это работает — если разработчик выбирает 0.2%, оставшиеся 1.8% (что составляет 0.8% плюс стандартное распределение 1% для держателей) распределяются между держателями токенов. Это создает гибкий уровень стимулов, при котором выбор сборов напрямую влияет на вознаграждения держателей. Более низкие сборы разработчика означают, что большая часть идет сообществу, в то время как более высокие сборы дают разработчикам больше возможностей для обслуживания и развития протокола. Это простой способ согласовать интересы между строителями и заинтересованными сторонами.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
14 Лайков
Награда
14
10
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
GasFeeCrier
· 12-15 16:56
Ну, эта механика комиссии кажется довольно неплохой... разработчики сами регулируют от 0 до 1 %, часть, которую получает сообщество, колеблется соответствующим образом, действительно довольно жестко
Посмотреть ОригиналОтветить0
MemeTokenGenius
· 12-14 22:40
Этот механизм определения тарифов довольно интересен, разработчики могут сами регулировать пропорции... Но честно говоря, большинство проектов в итоге всё равно выбирают самый высокий тариф
Посмотреть ОригиналОтветить0
LiquidationWatcher
· 12-14 13:44
Черт, эта структура затрат действительно интересно спроектирована, интересы разработчиков и держателей токенов действительно могут быть выровнены
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasFeeSobber
· 12-12 19:47
Эта структура тарифов разработана довольно хорошо, действительно ли интересы разработчиков и держателей могут быть согласованы? Кажется, всё зависит от того, как именно реализует проект.
Этот дизайн затрат действительно интересен, но если разработчик выберет 0%, разве это не самоубийство...
Посмотреть ОригиналОтветить0
AirdropSweaterFan
· 12-12 18:43
Эта структура комиссии довольно умная... при 0.2% разработческих сборов сообщество получит 1.8%, что фактически передает право выбора разработчику, и искренность очевидна.
Посмотреть ОригиналОтветить0
CounterIndicator
· 12-12 18:40
Структура расходов здесь сделана интересно, но сколько проектов действительно смогут реализовать ее на практике?
Посмотреть ОригиналОтветить0
GamefiHarvester
· 12-12 18:37
Опять такой механизм, который кажется очень сбалансированным, но на самом деле полон ловушек... ставка dev от 0 до 1% — можно регулировать как угодно, звучит демократично, но кто осмелится действительно установить ее на 0? Не встречал честных разработчиков.
Один интересный механизм, который стоит изучить: разработчики могут настраивать свою структуру сборов в диапазоне от 0.0% до 1.0%. Вот как это работает — если разработчик выбирает 0.2%, оставшиеся 1.8% (что составляет 0.8% плюс стандартное распределение 1% для держателей) распределяются между держателями токенов. Это создает гибкий уровень стимулов, при котором выбор сборов напрямую влияет на вознаграждения держателей. Более низкие сборы разработчика означают, что большая часть идет сообществу, в то время как более высокие сборы дают разработчикам больше возможностей для обслуживания и развития протокола. Это простой способ согласовать интересы между строителями и заинтересованными сторонами.