Что если вся история вычислений — это просто долгий эксперимент по устранению трения?
Простая временная шкала 👇
1. Физические выключатели и провода Ранние компьютеры требовали, чтобы человек переводил переключатели и перенастраивал оборудование. Вы не использовали компьютер. Вы становились его частью.
2. Двоичный машинный код 1 и 0 записывались прямо в память. Идеальная логика. Без абстракций. Одна ошибка — и ничего не работало.
3. Ассемблер Человеко-читаемые символы заменили сырой двоичный код. Все еще технически, но наконец читаемо.
4. Командные строки DOS и Unix. Вы вводили точные команды и запоминали синтаксис, чтобы что-то сделать.
5. Языки высокого уровня C, Java, Python. Люди описывали логику и намерения. Машины занимались выполнением.
6. Операционные системы и API Разработчики перестали напрямую общаться с оборудованием. Программное обеспечение говорило с программным обеспечением.
7. Графические пользовательские интерфейсы Windows, иконки, мышь. Компьютеры адаптировались к человеческому зрению, а не наоборот.
8. Сенсорные и мобильные вычисления Жесты, датчики, мультитач. Ваше тело стало частью интерфейса.
9. Голос и естественный язык Вы перестали учить команды и начали говорить нормально.
10. Искусственный интеллект и системы на основе намерений *МЫ ЗДЕСЬ* Вы описываете цель. Компьютер решает, как это сделать.
11. Интерфейсы мозг-компьютер *В РАЗРАБОТКЕ* Мышление становится вводом. Язык становится необязательным.
Каждый шаг устранял одну вещь... трение между человеческими намерениями и действиями машины.
Мы переходим от инструментов, которыми мы управляем, к системам, которые исполняют наши намерения.
Конечный интерфейс — это не код.
Это — мысль.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Что если вся история вычислений — это просто долгий эксперимент по устранению трения?
Простая временная шкала 👇
1. Физические выключатели и провода
Ранние компьютеры требовали, чтобы человек переводил переключатели и перенастраивал оборудование.
Вы не использовали компьютер. Вы становились его частью.
2. Двоичный машинный код
1 и 0 записывались прямо в память.
Идеальная логика. Без абстракций. Одна ошибка — и ничего не работало.
3. Ассемблер
Человеко-читаемые символы заменили сырой двоичный код.
Все еще технически, но наконец читаемо.
4. Командные строки
DOS и Unix.
Вы вводили точные команды и запоминали синтаксис, чтобы что-то сделать.
5. Языки высокого уровня
C, Java, Python.
Люди описывали логику и намерения. Машины занимались выполнением.
6. Операционные системы и API
Разработчики перестали напрямую общаться с оборудованием.
Программное обеспечение говорило с программным обеспечением.
7. Графические пользовательские интерфейсы
Windows, иконки, мышь.
Компьютеры адаптировались к человеческому зрению, а не наоборот.
8. Сенсорные и мобильные вычисления
Жесты, датчики, мультитач.
Ваше тело стало частью интерфейса.
9. Голос и естественный язык
Вы перестали учить команды и начали говорить нормально.
10. Искусственный интеллект и системы на основе намерений *МЫ ЗДЕСЬ*
Вы описываете цель.
Компьютер решает, как это сделать.
11. Интерфейсы мозг-компьютер *В РАЗРАБОТКЕ*
Мышление становится вводом.
Язык становится необязательным.
Каждый шаг устранял одну вещь... трение между человеческими намерениями и действиями машины.
Мы переходим от инструментов, которыми мы управляем,
к системам, которые исполняют наши намерения.
Конечный интерфейс — это не код.
Это — мысль.