Проекты, которые наиболее активно противостоят женским ведьмам, как правило, показывают не очень хорошие результаты в конечном итоге.
L0, такие популярные проекты, как Linea, действительно жесткие, все механизмы заблокированы до предела. А что в итоге? Реальное поведение и ожидания людей все равно очень далеки друг от друга.
У кого есть другие примеры? Кажется, таких проектов довольно много. Иногда чем сильнее их защищаешь, тем легче они становятся уязвимыми и могут вызвать проблемы.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
16 Лайков
Награда
16
7
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
RugResistant
· 01-01 07:35
Защита от ведьм довела до аутизма, у меня чуть не умерла от смеха
L0 все еще пылится, давно было видно
Правда, чем строже, тем хуже, обратный эффект
Linea еще смеет называться популярным проектом? Я думаю, это просто температура
Чувствуется, что эта логика сама по себе проблематична
Механизм заблокировал поток, и теперь никто не играет, разве это не самоубийство
Давно хотел высказать свое мнение по этому поводу, наконец-то кто-то сказал
Защита от ведьм убрала ликвидность, вытащил мышьяк и съел мышь
По сути, все из-за жадности, все хотят больше
Есть ли примеры, перечисли мне несколько
Такое поведение похоже на запирание сейфа, ключи тоже выбросил
Посмотреть ОригиналОтветить0
SchrodingersFOMO
· 01-01 03:32
Защита от ведьм до самой смерти — зачем ещё есть люди, которые этого не понимают?
L0 тогда так яростно хвалили, а сейчас почему пропали, смешно
Серьёзно занимающиеся делом люди наоборот не популярны, это иронично
Чрезмерная защита только заставит пользователей уйти, всё заслуженно
Сколько людей тогда стояли в очереди, чтобы поиграть в Linea, а в итоге всё равно стали обычными
Вместо того чтобы блокировать всё напрочь, лучше серьёзно заниматься продуктом, эти проектные команды явно не поняли этого
Механизм защиты от ведьм — их много, а экосистема всё равно мёртвая и унылая
Это как убивать курицу ножом по дереву, в итоге ничего не защитил и сломал себя
Чем сложнее механизм, тем больше проблем, а простое и грубое решение живёт дольше
Посмотреть ОригиналОтветить0
DegenGambler
· 2025-12-29 11:04
Чем больше защищаешь, тем больше тянет вниз, действительно иронично
Чем более экстремально борешься с ведьмами, тем легче ошибиться
Говоря о L0, действительно хлопотно, в итоге всё остается так же
Наоборот, некоторые более свободные проекты живут довольно хорошо
Защищают как крепость, а в итоге становятся обузой
Кажется, в этой логике повсюду скрыта безмолвная ирония
Но в этом особо нечего говорить, по сути — парадокс чрезмерной защиты
Чем сильнее закрываешь, если проект сам по себе не годится, всё равно ничего не выйдет
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasBandit
· 2025-12-29 10:55
Защита от ведьм до самой смерти, у меня чуть не лопнуло от смеха
Эта система L0 действительно абсурдна, и в итоге все равно кто-то сбежит
Я же говорил, чем сложнее всё устраивать, тем легче всё сломать
Как там дела у Linea, давно уже никто не обсуждает
Защита от ведьм — это на самом деле как закрывать уши и красть колокол
Настоящие крупные проекты никогда не полагаются на такие вещи
Посмотреть ОригиналОтветить0
BlockDetective
· 2025-12-29 10:53
Защита от ведьм превратилась в удушье, действительно иронично
Та волна действительно была на пределе, а результат? Всё равно пузырь
Чрезмерная защита — это самоубийство, команда проекта действительно должна подумать
Linea так хвалили, а сейчас? Удар по лицу, не так ли?
Может ли эта логика быть обратной, чем сложнее механизм, тем больше уязвимостей
Действительно, чем больше хочешь идеал, тем легче провалиться
Защита от ведьм довела до того, что никто не играет, что за чёрт за логика
Посмотреть ОригиналОтветить0
HypotheticalLiquidator
· 2025-12-29 10:50
Защита от ведьм превратилась в системный риск, теперь понятно
Механизм Linea, кажется строгий, на самом деле это просто здоровье фактора играет злую шутку
Чем сильнее блокировка, тем хуже ликвидность, это прелюдия к домино
Раньше нужно было понять, что чрезмерная защита = скрытая цена ликвидации растет
Проектная команда сделала ошибку, вместо того чтобы блокировать, лучше установить реальные пороги риск-менеджмента
Провал в проектном механизме еще +1, неудивительно, что показатели падают
Защита от ведьм, в конечном итоге, часто приводит к тому, что люди сами себе вредят
Ипотечная ставка искусственно занижена, результат — ликвидность иссякла... какая ирония
Слишком жесткие меры могут привести к краху, это закономерность, наверное
Посмотреть ОригиналОтветить0
ColdWalletGuardian
· 2025-12-29 10:38
Защита от ведьм до такой степени, что никто не использует — смешно
Как дела у Linea сейчас? Кто-то еще играет?
Чрезмерная защита = чрезмерная ловушка, давно нужно было понять эту истину
Действительно, чем сильнее блокировка, тем быстрее пользователи уходят — это антипаттерн
Независимо от того, насколько крутая механика, без пользователей она бесполезна
Проекты, которые наиболее активно противостоят женским ведьмам, как правило, показывают не очень хорошие результаты в конечном итоге.
L0, такие популярные проекты, как Linea, действительно жесткие, все механизмы заблокированы до предела. А что в итоге? Реальное поведение и ожидания людей все равно очень далеки друг от друга.
У кого есть другие примеры? Кажется, таких проектов довольно много. Иногда чем сильнее их защищаешь, тем легче они становятся уязвимыми и могут вызвать проблемы.